逐霜大弟子現身說法 佛逐霜PVP思路詳解!

2020-12-23 騰訊網

前排提示:仙兒所發攻略均為玩家總結,僅供參考,不代表一定正確!!!

攻略只能提供思路方向,具體實際效果還需各位仙友自行體驗!

新職業逐霜上線正式服已經有一個半月,受到其帥氣的外觀及華麗的技能設定吸引,逐霜出的第一天樓主就轉了逐霜並開始研究技能加點與連招,與本職業和其他職業PK。

前段時間舉行的大弟子挑戰賽也是僥倖取得冠軍,不敢說樓主對逐霜這個職業完全玩明白了,至少在同期一起玩的玩家中對這個職業的理解是處於比較領先的位置,所以趁著十二月官網的攻略徵集活動這個契機簡單來分享一下樓主自己對逐霜這個職業各場景PVP思路以及技能加點。

本篇攻略多為樓主根據實戰經驗總結,實用性很強,乾貨較多,適合喜歡PVP又對於逐霜職業很糾結而要深入了解的玩家。本篇攻略中有部分內容附上了GIF圖加以解釋,視頻轉GIF會導致av畫質,但多看幾遍還是能看清的,多多諒解。

技能

總體來看,逐霜的技能設計很成功,自帶高額附加攻擊力讓逐霜不是很怕羽毛,多無敵多位移,不錯的控制能力和回復能力,作為近戰擁有清減速神技,爆發職業中唯一有禁療的職業,可以說逐霜的技能設計很完美。

同時,逐霜的封神玩法也很豐富,仙魔佛都可以玩,並且強度都很高。仙極致爆發,配合法寶花滿簾一槍讓對手懷孕;魔控制多抽藍強,但是因為很可能要配合抽藍寵而失去爆發的快感;佛爆發僅比仙略低,但生存能力及團戰能力大大增強。

逐霜的操作上手難度並沒有其他近戰高,比起上線正式服之前的預測,操作上限高,但也沒有想像中那麼高,下限也沒有想像中那麼低,因為技能自帶的高額攻擊力讓逐霜掛機也有不錯的輸出,不需要像雲夢合歡一樣做體操,但是較為頻繁的未命中和不暴擊情況也拉低了逐霜的上限,在當前對於單段爆發傷害技能很不友好的版本下,註定逐霜無法成為雲夢和靈契這樣的純輸出職業,因此在封神的選擇上,樓主推薦選擇佛走半肉戰士流派,容錯率和收益更高。

本篇攻略也是圍繞佛逐霜來講。

1〉三系大招亮點

聚水成淵:高額附加攻擊力、高百分比傷害、聚攏、冰凍、釋放過程無敵

碎霜封原:超高百分比傷害、半遠程釋放

凌雪欺霜:肉

逐霜的三系大招,樓主最開始轉職點了聚水成淵和凌雪欺霜,中間試玩了一段時間碎霜封原,最後只玩聚水成淵。可以說,聚水成淵這個技能是逐霜全模塊適應度最高、適用面最廣的技能。主要原因是碎霜封原雖然傷害百分比高卻沒有高額附加攻擊力,pvp打人並不痛,而凌雪欺霜確實難堪大用,這次大弟子比賽幾乎所有逐霜玩家都是用聚水成淵也說明了這個技能的強度,更詳細的分析會在後文pvp篇中提到。

2〉技能及天書加點

本篇攻略只附上聚水成淵的技能加點,樓主的這一版聚水加點在現有的攻略中應該是獨一份,是樓主經過多次洗點實驗出的最猛的一套加點,如有雷同純屬巧合。另外兩系技能加點之前詭大的攻略有推送過,樓主玩的少也沒有很獨到的見解,所以就不發了:

佛逐霜技能全覽:

解釋幾個問題:

*為什麼不點醉月飛殤?

傷害低、效果差、技能太多放不下

*為什麼屢霜冰至點滿?

首先這個技能傷害不錯,配合天書附加攻擊力也很高,用來補刀傷害非常可觀。其次樓主對於技能的理解就是既然要使用這個主動技能,需要耗費幾秒的時間釋放,那就讓主動技能效果最大化。除了類似雲夢迴風拂柳這種沒有成長性的技能,任何有成長價值的主動技能不必吝嗇技能點。

舉例:屢霜冰至(逐霜)、枯木逢春(雲夢)、百鬼夜行(鬼道)、以退為進(靈契)

*個別天書解釋

1.第二系天書第五頁定身傷害加成不點是因為實測效果並不好,首先對主輸出技能聚水成淵沒有加成,而只對蒼龍嘯有加成,事實上實戰中蒼龍嘯很難享受到這個加成。點滿定身傷害的天書點法樓主也嘗試過一段時間,確實不夠猛。取而代之的是樓主選擇點到1系天書第五頁步雲摘月減少控制時間加成以及聚水成淵聚攏目標暴擊傷害加成,可惜的是天書點不夠,無法點滿聚攏傷害加成,只能點一點,但這種點法實測比定身加成來的猛。

2.第二系系天書第三頁左邊點了兩點的原因是為了湊天書點,而這個加成是雪滿千山的傷害,加成並不高,只點兩點湊點,2系天書第五頁右邊蒼龍嘯使用時命中增加點一點是因為最後多了一點天書點。並且實測這個即使點滿作用也不明顯,還是會出現未命中,這也是點滿定身傷害加成性價比低的原因之一。以上是一個取捨問題:雖然第三頁對雪滿的加成和第五頁對蒼龍嘯的命中加成並不明顯,但任何天書效果都是有勝於無,多出的點不點被動,不點被動,不點被動。每個職業第三頁和第五頁天書都會出現取捨,很多玩家會選擇把多餘的點點到被動上,這其實是是一種資源浪費,更優秀的做法是這個時候把多餘的天書點點到自己認為作用不大的天書上面一點就好,樓主稱之為雨露均沾式點法。

3.第二系天書第五頁選左邊傷害波動比選右邊定身傷害加成猛,傷害波動天書是一個非常強的天書,加成很大,必滿。

3〉灌魔推薦

山雨欲來:必須有,逐霜的靈魂技能

聚水成淵:必須有,逐霜的核心輸出技能

其他技能推薦:蛟龍騰水、蒼龍嘯

*蒼龍嘯總體上不如聚水成淵好用,雖然必定暴擊但是未命中很多,並且最扯的是傷害低的前四擊是指向性,傷害高的第五擊卻是非指向性,只要對手離開自己面前五碼半圓就不會受到傷害,意識好的對手在前四擊的時間裡足夠開出無敵技能或是後撤技能。另外在現版本裡,這種施法時間較長、沒有額外作用的純輸出技能都比較雞肋,參考合歡江南、雲夢百花繚亂。所以蒼龍嘯這個技能灌魔時能出最好,不出也不必強求,並沒有聚水成淵的優先級高。

*比較好的灌魔方法是用牌子刷出五級的聚水成淵和山雨欲來,然後金幣鎖這兩個再隨便出一個五級技能。

4〉法寶推薦

花非花、斬龍劍、雲中戲、撲流螢、花滿簾、瓊花盡

5〉連續技推薦

因為有寵物二代技能,即使不點醉月飛殤也會有13個技能,所以需要設置連續技,這裡推薦兩套連續技:

第一套:臨淵瀲爪+雪滿千山

比較大眾的一套連續技,目前大部分玩家應該都是這樣設置,三系封神逐霜基本都可以用這組連續技

優點:定身+冰凍的連招,一般戰鬥中都是這兩個技能連著用,不影響連招手感

缺點:技能CD相差較大,實戰中不夠靈活,設置成連續技雪滿千山不能拖動方向,第二段容易空

第二套:雪滿千山+雲麟連聲

這套連續技是樓主自己研究的一套佛逐霜連續技

優點:兩個技能CD差不多,雲麟連聲作用並不大,可以作為臨淵瀲爪+雪滿千山連招後的附庸用來補刀,同時雪滿千山可以拖方向釋放,彌補了第一組連續技雪滿千山第二段容易空的尷尬

缺點:雲麟連聲是遠程釋放,可以用來先手降低對方命中爆減,作為補刀技會使這個技能丟失一些先機;臨淵+雪滿是一組完整的連招,加上雲麟連聲後收招時很拖沓,手感不夠平滑。

這兩個連續技是樓主實戰測試出對技能靈活性影響較小的兩個,可以根據自己習慣自行選擇。另外有些玩家選擇不放二代技能,可以不設置連續技。

各類PVP場景

這部分內容大多是根據樓主這麼久的實戰經驗總結出來,實用性很強,喜歡PVP的玩家可以拿來參考。

1〉單挑

佛逐霜的單挑強度應該在中上等,滿分5分的話可以打3.5分。

a〉基礎連招:

倒計時開buff,倒計時結束開山雨欲來,然後聚水+蒼龍嘯打輸出,臨淵洌爪+雪滿千山控制和補傷害。一套標準的輸出+控制連招。熟練以後可以穿插其他技能。

b〉打不過的職業:鬼道、合歡、鬼王

這三大職業只有鬼道數量較多,所以逐霜在會武時體驗非常不錯。

*合歡單挑非常強,跟任何職業都可以一戰,只是因為數量少沒有引起玩家們重視。

合歡打逐霜應該是天克,因為本來逐霜未命中就多,碰到躲閃怪合歡更是頭皮發麻,現在的合歡又大多數走佛,回血能力比逐霜還強,無敵又多,幾乎沒得打。

*鬼王單挑幾乎無解,無縫銜接防禦狀態逐霜很難秒掉同細節鬼王,但是如果你的意識足夠到位,可以用聚水和步雲摘月第二段兩個無敵和鬼王耗很久,還可以再帶個花非花,三個無敵,非常變態。樓主曾經天道和對方一個比我高五百萬的鬼王在少陽單挑,讓對方連聚了三個免疫,最後等到了隊友支援集火反殺,還有會武碰到鬼王讓對方六刀聚了五刀免疫,最後找機會秒掉。因為鬼王只有聚靈有輸出,心裡數好8秒CD,觀察對方聚靈前的起手招,利用無敵免疫聚靈其實並不難。這種做法很危險,需要大量的練習和極快的反應速度,因為逐霜沒有什麼增加爆抗爆減的buff,碰到熟悉逐霜技能 避開無敵的鬼王只要一刀就可以帶走逐霜。

*鬼道單挑過於噁心,傷害不低抽藍又奇快無比,很容易把逐霜磨死,碰到鬼道不如用仙逐霜搏命式戰法,在鬼道立足未穩時候嘗試一槍秒掉。

c〉除了以上三大職業,別的職業逐霜有一戰之力。只是需要注意以下幾個細節:

*倒計時結束先手山雨欲來,山雨是逐霜的靈魂技能,易傷效果能很大程度放大自己傷害,同時可以回血,有些玩家喜歡沒血再放,而事實上如果僅僅把山雨作為回血技能在戰略上已經輸了。但要注意有些職業的免疫減益狀態,比如焚香玉冊,導致易傷效果被擋。很通俗的一個道理,技能早用早CD,在山雨期間打出大量傷害同時回血,山雨的真空期13秒同細節對手也很難直接秒掉逐霜,等自己殘血山雨CD又轉好了。這次大弟子比賽其實能進前8的選手操作水平都不會差很多,誰都不敢在操作層面說穩贏對手,拼的是職業理解,或恰好遇到打法克制。樓主認為自己能拿冠軍唯一在理解層面壓制其他選手的就是樓主每局都是山雨起手,而其他選手習慣損失一部分血才用山雨。

請認準山雨標誌:這個標誌不會被任何技能抵擋,有這個標誌就有回血效果,但易傷效果可以被抵擋或解除。

*佛逐霜的摩訶心經和霜池映月兩大生存buff的冷卻時間很短,在打爆發較低的持續輸出職業比如靈契,在倒計時讀秒時釋放即可,不需要吝嗇,和山雨一樣是早用早CD的技能。

*逐霜打靈契,可以先秒鳥,也可以直接打人,同細節或者細節稍微落後於對方的樓主更推薦先秒鳥,因為鳥出一個風破很難頂,而秒鳥運氣好10秒之內鳥就會死,運氣差一點20秒能打死,鳥死了基本就是刀俎魚肉的關係。有一個細節需要注意,不管是先打人還是先打鳥,最好在要打的目標上留一個履霜的標記,因為靈契隱身後會丟失目標,顯隱後很容易想打人打到鳥或是想打鳥打到人,需要不停點切換目標,影響連招。如果提前留一個履霜標記,靈契顯隱後只需要第二段冰至跟上,就可以自動重新鎖定目標。

*佛逐霜打雲夢有很明顯的壓制關係,但也要小心雲夢超高爆發直接帶走,單挑時最好卡雲夢隱身CD開摩訶心經和霜池映月。

*仙焚香單挑很強,控制多爆發高,但仙陣營還是比較脆,逐霜有機會秒掉,最好帶個雲中戲或者斬龍防止仙焚香的連續控制和高額爆發。

*會武碰到什麼帶抽藍的佛天音、佛焚香之類的就不用打了,換個羽毛注意回藍,最後開buff就完事,收拾心情準備下一場。

2〉跨服

逐霜的跨服算是逐霜備受爭議的地方,有些玩家覺得逐霜跨服很強,而有些玩家認為完全沒用。樓主一個月來跨服試過逐霜的各種流派,最後得出結論是逐霜跨服強度中等,有比較強的功能性,但沒有不可取代的作用。

首先碎霜封原直接放棄。

凌雪欺霜這個技能強在高達30%的傷害吸收,相當於60%免傷,配合霜池映月基本就是個血牛,越挨打血越多,技能期間幾乎是不死之身。

但這個技能扯就扯在最肉的時候是敵人在遠方的時候,而逐霜其他控制技能卻需要近身釋放,自相矛盾。而且跨服中這種為了肉而肉的技能屬實弟弟,對方只要忽略你這個點先打你們隊的輸出,等輸出死了肉就真的是一坨案板上的肉,參考跨服佛憐影合歡。而像鬼道焚香這種肉卻可以提供很強的功能性,讓對方無法忽略,所以凌雪欺霜也難堪大用。

樓主依然推薦逐霜跨服走佛聚水成淵,定位是隊伍前排或第二前排。開局可以直接開加速和步雲摘月位移去搶擂臺上的buff,搶到後迂迴等隊友跟上,開摩訶和霜池,然後聚水成淵直接開團,根據自己生存情況決定後撤還是補控制技能,利用步雲摘月第二段無敵如果選擇後撤可以擋很多傷害,這樣頻繁的用聚水成淵開團步雲摘月後撤衝擊對方陣型,起到一個開團作用,山雨欲來丟給集火目標提高隊友集火效率。

雖然是定位是前排,但是推薦帶苦痛寵,原因是佛逐霜不缺生存,無敵多,開了摩訶和霜池也基本不會被秒,不太需要回血寵提供的生存能力;而走到隊伍陣型前面開團,一般等隊內主輸出跟上時苦痛已經觸發,效果很好。法寶可以帶雪花,增加遠程開團手段;也可以帶雲中戲,多一個解控並且降低對面輸出。另外有興趣的仙友可以試一下黑科技法寶蒼龍繞雪,六七千的法寶只拿來點精進屬實可惜,蒼龍繞雪的技能範圍比雪花更大,是一個百分之百成功率的群體定身減速,以自身為圓心的施法範圍與逐霜肉身開團的屬性很契合,畢竟是逐霜的鎮派法寶,針對對面多近戰職業時有奇效。

逐霜跨服行軍路線圖

能看懂吧?

跨服套路千變萬化,樓主推薦的這一種打法是樓主自己多次實驗出的對於樓主自己最舒服的一種打法,但不代表這是逐霜的標準打法。逐霜自上線以來的跨服表現一直一般,如果仙友們有其他實用的套路可以在本層留言分享,多多交流。

3〉天道

一代版本一代神 天道每代都被噴。

做天道的策劃表示我太難了。

逐霜是個近戰,對於手殘玩家來說天道必然不如遠程職業好打,但逐霜的確是近戰職業中的天道之王。天道依然更推薦佛逐霜,聚水和蒼龍嘯高額的AOE傷害K頭很方便,蛟龍的清減速和步雲的解控後退都為近身輸出後的安全離場提供了保障,殘血開霜池可以很快回滿血,只要掌握好輸出和保命的技能節奏七進七出毫無壓力。通常情況老天道因為人多並且密集,為保證生存先開摩訶霜池,然後聚水成淵入場蒼龍嘯補傷害,步雲摘雲後撤等待CD;而新天道可以先入場,後撤時再開霜池映月解除減速並回血。需要注意的是老天道山雨欲來最好丟給對面的高戰前排,增加集火效率,同時保證自己可以利用山雨回血,如果丟給低戰可能都沒摸到對方就死了,留下殘血的自己一臉懵比;而新天道山雨可以給對面後排,確保自己能秒掉對方。所有近戰職業打天道最重要的只有一個詞:節奏。選擇合理的時機入場打輸出和安全退場,如果原地站擼當然會覺得不如遠程職業好打。天道的最高定律還是打得好不如排的好,被碾壓的局以上內容全部作廢。

4〉野架

如果說單挑逐霜很強,天道逐霜是最舒服的近戰,跨服逐霜也有自己發揮的空間,那野架逐霜就應該特別注意一下自己的打法,不然很容易變成弟中弟,尤其是小規模團戰。大規模團戰逐霜可以類似天道一樣衝殺小號,利用霜池映月在人群中回血,體驗良好。除此之外,逐霜可以很大程度上限制敵方的C位雲夢,幾乎不間斷的定身、多個無敵,可以讓雲夢非常難受,無法輸出,雲夢這種爆發職業最怕的就是輸出打到無敵上,導致沒有後續。但小規模團戰逐霜的確很難發揮。霜池回血太慢,山雨欲來的目標也很容易被隊友集火死,而且小規模團戰幾乎沒有陣型,逐霜八碼的突進距離很容易被一些遠程職業風箏,比如矮子,作為持續輸出的職業比起爆發職業雲夢並不是特別害怕逐霜的無敵效果,聚水成淵18秒的CD足足是合歡纏綿的兩倍,很容易被風箏死。野外小規模團戰在對面遠程職業較多的情況下,或許仙逐霜也是一種不錯的選擇,一槍流教對手做人,不是你死就是我亡,這種玩法適合不在乎復活元寶和臉白的玩家。

結語

總體來看,逐霜是一個設計比較成功的職業,封神後修佛走半肉戰士流派兼顧爆發與生存,相當於一個加強版的佛纏綿合歡,讓逐霜在各大PVP場景都有不錯的發揮,最出色的莫過於單挑,其次作為近戰職業,逐霜的天道強度也為這個職業增色不少,在跨服與野架的表現也中規中矩,無可厚非,是一個可玩性非常強的職業。同時逐霜也是四大近戰職業中掛機最強的職業,上限高下限也高,屬於上手易、精通難的職業,既適合操作黨秀手法,又適合手殘黨娛樂看風景。逐霜的缺點是未命中和不暴擊較多,畢竟聚水成淵,聚字輩的技能大家都懂,臉黑的玩家請慎重選擇。逐霜的道法屬性要求雖然沒有雲夢那麼高,但最好是區內排名靠前的選手,上可面對高戰抽獎,下可面對小號碾壓,體驗會更舒服,太小的號如果不是真愛粉,玩到逐霜秒不掉人,可能會對這個職業有些失望,請低戰玩家慎重選擇。

特別鳴謝:小曦、誰老大、兔嘰嘰,感謝我的好朋友們借我號和陪我做素材!

今天佛逐霜PVP攻略就到這裡啦~

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