官方每一個細小的舉動都能勾起玩家的好奇,有的時候趣遊君感覺策劃就好像一個製作試題的老師,不光要想盡辦法讓玩家猜不到自己的意圖,有讓要玩家能感受到自己的用心良苦,還真的是一個挺糾結的工作。
最近官方在開啟12賽季後,還是製作了很多尤其的小功能,一次扔10個骰子這個大家都體驗到了,的確很方便,建議以後可以加大力度,調整成一次扔50個或者100個也沒什麼問題,要玩,就玩一個大的!
還有一個讓玩家好奇的事情就是成就標籤更新了,裡面多出了一些玩家之前從來沒有見過的標籤,尤其是「千顏」和「千面」究竟是什麼意思?為了弄明白這個事情,我們也查閱了一些相關信息,最後終於找到了正確答案!
01四個新增的標籤
這次的四個成就標籤分別是話嘮、美好的讚歌、千面和千顏。
之前的兩個兩個有一些聰明的玩家還是能猜到的,但是後面的這兩個標籤就真的難倒了不少人。
就連我們群裡一些從內測就開始玩的骨灰級玩家都摸不著頭腦,有的玩家還猜測這個是不是角色多就能獲得?
其實並不是這個樣子的,官方有的時候設置這些小驚喜的門檻比較低,也是為了讓更多玩家感受到這個成就標籤的作用。
02美好的讚歌
這個標籤其實還是比較好猜的,只要你在莊園對戰結束後多多點讚,就可以獲得這個標籤了,是目前新增標籤中最容易獲得的一個。
官方也是希望通過玩家相互點讚,來鼓勵更多玩家有戰鬥下去的動力,算是一個不錯的小功能!
03話嘮
這個標籤讓很多玩家都啼笑皆非,莊園中匹配等待、公屏和賽後多多發言,你就有機會獲得這個標籤,不過我們發現很多玩家其實是不怎麼喜歡說話的。
尤其對於一些內向的玩家來說,這個標籤可能永遠都沒辦法入手了!
04千面
一開始我們猜測千面是角色比較多,但是後來才發現並不是這樣的,有的玩家只有幾個角色,也解鎖了這個成就。
後來我們開始逐一對比有標籤和沒標籤的帳號信息,最後才發現,這個千面就是玩家的頭像數量,如果頭像數量比較多的話,那麼玩家就可以輕鬆解鎖這個千面的標籤,還是比較容易的。
05千顏
猜到了千面的標籤之後,千顏也就變得容易推測了,這個標籤就是指玩家的頭像框數量,跟千面一樣,只要你的頭像框數量達到一定的標準,那麼這個標籤官方也會直接送給你,所以玩家也不用太著急。
基本隨著玩家自願不斷的積累,這些有趣的小標籤都是可以輕鬆獲得的,而且後期我們感覺這些標籤也會不斷的豐富起來,就是不知道策劃會搞出什麼樣的小花樣,想一想還是比較期待的,只不過只能帶4個標籤展示,多多少少還是有些遺憾