聲明:本文為MarkZhai原創,授權發布在Android程式設計師公眾號,轉載請參考原文協議。
原文:http://blog.zhaiyifan.cn/2016/06/16/android-new-project-from-0-p7/
本文是MarkZhai同學系列文章的第7篇,早前已發布,為配合今天推送的 《從零開始的Android新項目8 - Data Binding高級篇》,因此在這裡轉載給還沒看過的同學,讀完此文後,可以繼續閱讀公眾號推送的最新第8篇。
引Data Binding自從去年的Google I/O發布到至今,也有近一年的時間了。這一年來,從Beta到如今比較完善的版本,從Android Studio 1.3到如今2.1.2的支持,可以說Data Binding已經是一個可用度較高,也能帶來實際生產力提升的技術了。
然而事實上,真正使用到Data Binding的公司、項目仍然是比較少的。可能是出於穩定性考慮,亦或是對Data Binding技術本身不夠熟悉,又或許對新技術沒什麼追求。
我司在新的產品中就全面使用了Data Binding技術,無論是我,還是新來直接面對Data Binding上手的工程師也好,都對其愛不釋手,用慣了後簡直停不下來。
希望在看完本文的介紹後,會有更多的朋友產生興趣,來使用Data Binding,參與它的討論。
Demo源碼庫:DataBindingSample
什麼是Data BindingData Binding,顧名思義,數據綁定,是Google對MVVM在Android上的一種實現,可以直接綁定數據到xml中,並實現自動刷新。現在最新的版本還支持雙向綁定,儘管使用場景不是那麼多。
Data Binding可以提升開發效率(節省很多以往需要手寫的java代碼),性能高(甚至超越手寫代碼),功能強(強大的表達式支持)。
用途去掉Activities & Fragments內的大部分UI代碼(setOnClickListener, setText, findViewById, etc.)
XML變成UI的唯一真實來源
減少定義view id的主要用途(數據綁定直接發生在xml)
開源方案ButterKnife, Jake大神的知名庫了,可以少些很多findViewById,setOnClickListener,取而代之地用annotation去生成代碼。
Android Annotations,同樣通過annotation,大量的annotation,侵入性較強,需要遵循其規範寫一些代碼,像是@AfterViews注釋中才能對View進行操作。
RoboBinding,和Data Binding最相似的一個方案,同樣很多事情放在xml去做了,使用了aspectJ去做生成。
除了這些比較有名的,還有很多各不相同的方案,但自從data binding發布後,可以說它們都再也沒有用武之地了,因為無論從性能、功能,還是ide的支持上,data binding都更好。
UI代碼放到了xml中,布局和數據更緊密
性能超過手寫代碼
保證執行在主線程
劣勢使用使用起來實在很簡單,在app模塊的build.gradle中加上幾行代碼就行了。
Gradleandroid { … dataBinding { enabled = true }}
layout tag把一個普通的layout變成data binding layout也只要幾行的修改:
<layout> // 原來的layout
</layout>
在xml的最外層套上layout標籤即可,修改後就可以看到生成了該布局對應的*Binding類。
Binding生成規則默認生成規則:xml通過文件名生成,使用下劃線分割大小寫。
比如activity_demo.xml,則會生成ActivityDemoBinding,item_search_hotel則會生成ItemSearchHotelBinding。
view的生成規則類似,只是由於是類變量,首字母不是大寫,比如有一個TextView的id是first_name,則會生成名為firstName的TextView。
我們也可以自定義生成的class名字,只需要:
<data class=「ContactItem」>…</data>
這樣生成的類就會變成ContactItem。
基礎用法生成Binding實例所有Binding實例的生成都可以通過DataBindingUtil進行,方法名與該view的原inflate方法一致,如activity仍然為setContentView,只是增加了參數因為需要獲得activity。
去除findViewById使用了Data Binding後,我們再也不需要findViewById,因為一切有id的view,都已經在Binding類中被初始化完成了,只需要直接通過binding實例訪問即可。
變量綁定使用data標籤,我們就可以在xml中申明變量,在其中使用該變量的field,並通過binding實例set進來。
如:
<data> <variable name="employee" type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".DemoActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{employee.lastName}" android:layout_marginLeft="5dp"/>
</LinearLayout>
然後我們就可以在java代碼中使用
binding.setEmployee(employee);
binding.setVariable(BR.employee, employee);
嚴格意義上來說,事件綁定也是一種變量綁定。我們可以在xml中直接綁定
android:onClick
android:onLongClick
android:onTextChanged
…
方法引用通常會在java代碼中定義一個名為Handler或者Presenter的類,然後set進來,方法籤名需和對應listener方法一致。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <data> <import type="android.view.View"/> <variable name="employee" type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/> <variable name="presenter" type="com.github.markzhai.databindingsample.DemoActivity.Presenter"/> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".DemoActivity"> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="輸入 First Name" android:onTextChanged="@{presenter::onTextChanged}"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{presenter.onClick}" android:text="@{employee.firstName}"/> </LinearLayout>
</layout>
在Java代碼中:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
... binding.setPresenter(new Presenter()); ...}
public class Presenter {
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { employee.setFirstName(s.toString()); employee.setFired(!employee.isFired.get()); }
public void onClick(View view) { Toast.makeText(DemoActivity.this, "點到了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}
可以不遵循默認的方法籤名:
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="5dp" android:visibility="@{employee.isFired ? View.GONE : View.VISIBLE}" android:onClick="@{() -> presenter.onClickListenerBinding(employee)}"/>
public class Presenter {
public void onClickListenerBinding(Employee employee) { Toast.makeText(DemoActivity.this, employee.getLastName(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}
狹義上,我們可以直接通過調用的接口以及生成的一些類,來觀察其工作原理。
作為切入口,我們來看看DataBindingUtil的接口:
public static <T extends ViewDataBinding> T setContentView(Activity activity, int layoutId, DataBindingComponent bindingComponent) { activity.setContentView(layoutId); View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
ViewGroup contentView = (ViewGroup) decorView.findViewById(android.R.id.content);
return bindToAddedViews(bindingComponent, contentView, 0, layoutId);}
private static <T extends ViewDataBinding> T bindToAddedViews(DataBindingComponent component, ViewGroup parent, int startChildren, int layoutId) {
final int endChildren = parent.getChildCount();
final int childrenAdded = endChildren - startChildren;
if (childrenAdded == 1) {
final View childView = parent.getChildAt(endChildren - 1);
return bind(component, childView, layoutId); } else {
final View[] children = new View[childrenAdded];
for (int i = 0; i < childrenAdded; i++) {
children[i] = parent.getChildAt(i + startChildren); }
return bind(component, children, layoutId); }}
可以看到,然後會跑到具體Binding類中:
public ItemFeedRecommendUserBinding(android.databinding.DataBindingComponent bindingComponent, View root) {
super(bindingComponent, root, 9);
final Object[] bindings = mapBindings(bindingComponent, root, 5, sIncludes, sViewsWithIds);
this.mboundView0 = (android.widget.LinearLayout) bindings[0];
this.mboundView0.setTag(null);
this.recommendUserFirst = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[1];
this.recommendUserFourth = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[4];
this.recommendUserSecond = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[2];
this.recommendUserThird = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[3];
setRootTag(root); invalidateAll();}
可以看到所有view是一次完成的初始化,比起一個個進行findViewById,顯然這樣一次性會更快。
除了view的初始化,在executeBindings中,會通過mDirtyFlags去判斷各個field是否需要更新,而其置位則通過各個set函數去更新。
流程原理處理layout文件 -> 變為沒有data binding的layout文件
解析表達式 -> 確保表達式語法正確
解析依賴 -> user.isAdmin, isAdmin是field還是method…
Setter -> 如visibility
性能0反射
findViewById需要遍歷整個viewgroup,而現在只需要做一次就可以初始化所有需要的view
使用位標記來檢驗更新(dirtyFlags)
數據改變在下一次批量更新才會觸發操作
表達式緩存,同一次刷新中不會重複計算
進階用法表達式算術 + - / * %
字符串合併 +
邏輯 && ||
二元 & | ^
一元 + - ! ~
移位 >> >>> <<
比較 == > < >= <=
Instanceof
Grouping ()
文字 - character, String, numeric, null
Cast
方法調用
Field 訪問
Array 訪問 []
三元 ?:
尚且不支持this, super, new, 以及顯示的泛型調用。
值得一提的是還有空合併運算符,如
android:text=「@{user.displayName ?? user.lastName}」
會取第一個非空值作為結果。
這裡舉一個常見的例子,某個view的margin是其左側ImageView的margin加上該ImageView的寬度,以往我們可能需要再定義一個dimension來放這兩個值的合,現在只需要
android:marginLeft="@{@dimen/margin + @dimen/avatar_size}"
就搞定了。
我們甚至還可以直接組合字符串,如:
android:text="@{@string/nameFormat(firstName, lastName)}"
<string name="nameFormat">%s, %s</string>
data binding會自動幫助我們進行空指針的避免,比如說@{employee.firstName},如果employee是null的話,employee.firstName則會被賦默認值(null)。int的話,則是0。
需要注意的是數組的越界,畢竟這兒是xml而不是java,沒地方讓你去判斷size的。
include
<include layout=「@layout/name」 bind:user="@{user}"/>
對於include的布局,使用方法類似,不過需要在裡面綁定兩次,外面include該布局的layout使用bind:user給set進去。
這裡需要注意的一點是,被include的布局必須頂層是一個ViewGroup,目前Data Binding的實現,如果該布局頂層是一個View,而不是ViewGroup的話,binding的下標會衝突(被覆蓋),從而產生一些預料外的結果。
ViewStubsViewStub比較特殊,在被實際inflate前是不可見的,所以使用了特殊的方案,用了final的ViewStubProxy來代表它,並監聽了ViewStub.OnInflateListener:
private OnInflateListener mProxyListener = new OnInflateListener() {
@Override public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) { mRoot = inflated; mViewDataBinding = DataBindingUtil.bind(mContainingBinding.mBindingComponent, inflated, stub.getLayoutResource());
mViewStub = null;
if (mOnInflateListener != null) {
mOnInflateListener.onInflate(stub, inflated);
mOnInflateListener = null; }
mContainingBinding.invalidateAll();
mContainingBinding.forceExecuteBindings(); }};
在onInflate的時候才會進行真正的初始化。
Observable一個純淨的Java ViewModel類被更新後,並不會讓UI去更新。而數據綁定後,我們當然會希望數據變更後UI會即時刷新,Observable就是為此而生的概念。
BaseObservable類繼承BaseObservable:
private static class User extends BaseObservable {
private String firstName;
private String lastName;
@Bindable
public String getFirstName() {
return this.firstName;
}
@Bindable
public String getLastName() {
return this.lastName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName; notifyPropertyChanged(BR.firstName);
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
notifyPropertyChanged(BR.lastName);
}}
BaseObservable提供了一系列notify函數(其實就是notifyChange和notifyPropertyChanged),前者會刷新所有的值域,後者則只更新對應BR的flag,該BR的生成通過注釋@Bindable生成,在上面的實例代碼中,我們可以看到兩個get方法被注釋上了,所以我們可以通過BR訪問到它們並進行特定屬性改變的notify。
Observable Fields如果所有要綁定的都需要創建Observable類,那也太麻煩了。所以Data Binding還提供了一系列Observable,包括 ObservableBoolean, ObservableByte, ObservableChar, ObservableShort, ObservableInt, ObservableLong, ObservableFloat, ObservableDouble, 和ObservableParcelable。我們還能通過ObservableField泛型來申明其他類型,如:
private static class User {
public final ObservableField<String> firstName = new ObservableField<>();
public final ObservableField<String> lastName = new ObservableField<>();
public final ObservableInt age = new ObservableInt();}
而在xml中,使用方法和普通的String,int一樣,只是會自動刷新,但在java中訪問則會相對麻煩:
user.firstName.set("Google");int age = user.age.get();
相對來說,每次要get/set還是挺麻煩,私以為還不如直接去繼承BaseObservable。
Observable Collections有一些應用使用更動態的結構來保存數據,這時候我們會希望使用Map來存儲數據結構。Observable提供了ObservableArrayMap:
ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();user.put("firstName", "Google");user.put("lastName", "Inc.");user.put("age", 17);
而在xml中,我們可以直接通過下標key訪問它們:
<data> <import type="android.databinding.ObservableMap"/> <variable name="user" type="ObservableMap<String, Object>"/>
</data>
…
<TextView
android:text='@{user["lastName"]}' android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}' android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/>
當我們不想定義key的時候,可以使用ObservableArrayList:
ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();user.add("Google");user.add("Inc.");user.add(17);
layout中直接通過數字下標進行訪問。
動態變量有時候,我們並不知道具體生成的binding類是什麼。比如在RecyclerView中,可能有多種ViewHolder,而我們拿到的holder只是一個基類(這個基類具體怎麼寫下篇中會提到),這時候,我們可以在這些item的layout中都定義名字同樣的variable,比如item,然後直接調用setVariable:
public void onBindViewHolder(BindingHolder holder, int position) {
final T item = mItems.get(position); holder.getBinding().setVariable(BR.item, item);
holder.getBinding().executePendingBindings();}
executePendingBindings會強制立即刷新綁定的改變。
參考資料https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/index.html
MarkZhai同學最近也在跟朋友們一起運營一個公眾號 魔都三帥,名字雖然中二但內容著實不錯,目前以Android開發為主,也會涉及一些其他領域的技術,本文也首發於此公眾號,這裡也推薦大家關注。