從零開始的Android新項目7 - Data Binding入門篇

2021-03-02 Android程式設計師

聲明:本文為MarkZhai原創,授權發布在Android程式設計師公眾號,轉載請參考原文協議。

原文:http://blog.zhaiyifan.cn/2016/06/16/android-new-project-from-0-p7/

本文是MarkZhai同學系列文章的第7篇,早前已發布,為配合今天推送的 《從零開始的Android新項目8 - Data Binding高級篇》,因此在這裡轉載給還沒看過的同學,讀完此文後,可以繼續閱讀公眾號推送的最新第8篇。

Data Binding自從去年的Google I/O發布到至今,也有近一年的時間了。這一年來,從Beta到如今比較完善的版本,從Android Studio 1.3到如今2.1.2的支持,可以說Data Binding已經是一個可用度較高,也能帶來實際生產力提升的技術了。

然而事實上,真正使用到Data Binding的公司、項目仍然是比較少的。可能是出於穩定性考慮,亦或是對Data Binding技術本身不夠熟悉,又或許對新技術沒什麼追求。

我司在新的產品中就全面使用了Data Binding技術,無論是我,還是新來直接面對Data Binding上手的工程師也好,都對其愛不釋手,用慣了後簡直停不下來。

希望在看完本文的介紹後,會有更多的朋友產生興趣,來使用Data Binding,參與它的討論。

Demo源碼庫:DataBindingSample

什麼是Data Binding

Data Binding,顧名思義,數據綁定,是Google對MVVM在Android上的一種實現,可以直接綁定數據到xml中,並實現自動刷新。現在最新的版本還支持雙向綁定,儘管使用場景不是那麼多。

Data Binding可以提升開發效率(節省很多以往需要手寫的java代碼),性能高(甚至超越手寫代碼),功能強(強大的表達式支持)。

用途

去掉Activities & Fragments內的大部分UI代碼(setOnClickListener, setText, findViewById, etc.)

XML變成UI的唯一真實來源

減少定義view id的主要用途(數據綁定直接發生在xml)

開源方案

ButterKnife, Jake大神的知名庫了,可以少些很多findViewById,setOnClickListener,取而代之地用annotation去生成代碼。

Android Annotations,同樣通過annotation,大量的annotation,侵入性較強,需要遵循其規範寫一些代碼,像是@AfterViews注釋中才能對View進行操作。

RoboBinding,和Data Binding最相似的一個方案,同樣很多事情放在xml去做了,使用了aspectJ去做生成。
除了這些比較有名的,還有很多各不相同的方案,但自從data binding發布後,可以說它們都再也沒有用武之地了,因為無論從性能、功能,還是ide的支持上,data binding都更好。

優勢

UI代碼放到了xml中,布局和數據更緊密

性能超過手寫代碼

保證執行在主線程

劣勢使用

使用起來實在很簡單,在app模塊的build.gradle中加上幾行代碼就行了。

Gradle

android {    …    dataBinding {        enabled = true    }}

layout tag

把一個普通的layout變成data binding layout也只要幾行的修改:

<layout>    // 原來的layout
</layout>

在xml的最外層套上layout標籤即可,修改後就可以看到生成了該布局對應的*Binding類。

Binding生成規則

默認生成規則:xml通過文件名生成,使用下劃線分割大小寫。

比如activity_demo.xml,則會生成ActivityDemoBinding,item_search_hotel則會生成ItemSearchHotelBinding。

view的生成規則類似,只是由於是類變量,首字母不是大寫,比如有一個TextView的id是first_name,則會生成名為firstName的TextView。

我們也可以自定義生成的class名字,只需要:

<data class=「ContactItem」>…</data>

這樣生成的類就會變成ContactItem。

基礎用法生成Binding實例

所有Binding實例的生成都可以通過DataBindingUtil進行,方法名與該view的原inflate方法一致,如activity仍然為setContentView,只是增加了參數因為需要獲得activity。

去除findViewById

使用了Data Binding後,我們再也不需要findViewById,因為一切有id的view,都已經在Binding類中被初始化完成了,只需要直接通過binding實例訪問即可。

變量綁定

使用data標籤,我們就可以在xml中申明變量,在其中使用該變量的field,並通過binding實例set進來。
如:

<data>    <variable        name="employee"        type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>
</data>

<LinearLayout
   android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:gravity="center_horizontal"    android:orientation="vertical"    tools:context=".DemoActivity">    <TextView        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@{employee.lastName}"        android:layout_marginLeft="5dp"/>
</LinearLayout>

然後我們就可以在java代碼中使用

binding.setEmployee(employee);
binding.setVariable(BR.employee, employee);

事件綁定

嚴格意義上來說,事件綁定也是一種變量綁定。我們可以在xml中直接綁定

android:onClick

android:onLongClick

android:onTextChanged

方法引用

通常會在java代碼中定義一個名為Handler或者Presenter的類,然後set進來,方法籤名需和對應listener方法一致。

<layout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">    <data>        <import type="android.view.View"/>        <variable            name="employee"            type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>        <variable            name="presenter"            type="com.github.markzhai.databindingsample.DemoActivity.Presenter"/>    </data>    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:gravity="center_horizontal"        android:orientation="vertical"        tools:context=".DemoActivity">        <EditText            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:hint="輸入 First Name"            android:onTextChanged="@{presenter::onTextChanged}"/>        <TextView            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:onClick="@{presenter.onClick}"            android:text="@{employee.firstName}"/>    </LinearLayout>
</layout>

在Java代碼中:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   ...    binding.setPresenter(new Presenter());    ...}

public class Presenter {
   
   public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {        employee.setFirstName(s.toString());        employee.setFired(!employee.isFired.get());    }

   public void onClick(View view) {        Toast.makeText(DemoActivity.this, "點到了", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }}

監聽器綁定(lambda)

可以不遵循默認的方法籤名:

<TextView    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_margin="5dp"    android:visibility="@{employee.isFired ? View.GONE : View.VISIBLE}"    android:onClick="@{() -> presenter.onClickListenerBinding(employee)}"/>

public class Presenter {

   public void onClickListenerBinding(Employee employee) {        Toast.makeText(DemoActivity.this, employee.getLastName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();    }}

Data Binding原理狹義原理

狹義上,我們可以直接通過調用的接口以及生成的一些類,來觀察其工作原理。

作為切入口,我們來看看DataBindingUtil的接口:

public static <T extends ViewDataBinding> T setContentView(Activity activity, int layoutId,        DataBindingComponent bindingComponent) {    activity.setContentView(layoutId);    View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
   ViewGroup contentView = (ViewGroup) decorView.findViewById(android.R.id.content);
   return bindToAddedViews(bindingComponent, contentView, 0, layoutId);}

private static <T extends ViewDataBinding> T bindToAddedViews(DataBindingComponent component,        ViewGroup parent, int startChildren, int layoutId) {

   final int endChildren = parent.getChildCount();
   final int childrenAdded = endChildren - startChildren;

   if (childrenAdded == 1) {
       final View childView = parent.getChildAt(endChildren - 1);
       return bind(component, childView, layoutId);    } else {
       final View[] children = new View[childrenAdded];
       for (int i = 0; i < childrenAdded; i++) {
           children[i] = parent.getChildAt(i + startChildren);        }
       return bind(component, children, layoutId);    }}

可以看到,然後會跑到具體Binding類中:

public ItemFeedRecommendUserBinding(android.databinding.DataBindingComponent bindingComponent, View root) {

   super(bindingComponent, root, 9);

   final Object[] bindings = mapBindings(bindingComponent, root, 5, sIncludes, sViewsWithIds);

   this.mboundView0 = (android.widget.LinearLayout) bindings[0];

   this.mboundView0.setTag(null);

   this.recommendUserFirst = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[1];

   this.recommendUserFourth = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[4];

   this.recommendUserSecond = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[2];
   
   this.recommendUserThird = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[3];
   setRootTag(root);    invalidateAll();}

可以看到所有view是一次完成的初始化,比起一個個進行findViewById,顯然這樣一次性會更快。

除了view的初始化,在executeBindings中,會通過mDirtyFlags去判斷各個field是否需要更新,而其置位則通過各個set函數去更新。

流程原理


處理layout文件 -> 變為沒有data binding的layout文件

解析表達式 -> 確保表達式語法正確

解析依賴 -> user.isAdmin, isAdmin是field還是method…

Setter -> 如visibility

性能

0反射

findViewById需要遍歷整個viewgroup,而現在只需要做一次就可以初始化所有需要的view

使用位標記來檢驗更新(dirtyFlags)

數據改變在下一次批量更新才會觸發操作

表達式緩存,同一次刷新中不會重複計算

進階用法表達式

算術 + - / * %

字符串合併 +

邏輯 && ||

二元 & | ^

一元 + - ! ~

移位 >> >>> <<

比較 == > < >= <=

Instanceof

Grouping ()

文字 - character, String, numeric, null

Cast

方法調用

Field 訪問

Array 訪問 []

三元 ?:

尚且不支持this, super, new, 以及顯示的泛型調用。
值得一提的是還有空合併運算符,如

android:text=「@{user.displayName ?? user.lastName}」

會取第一個非空值作為結果。

這裡舉一個常見的例子,某個view的margin是其左側ImageView的margin加上該ImageView的寬度,以往我們可能需要再定義一個dimension來放這兩個值的合,現在只需要

android:marginLeft="@{@dimen/margin + @dimen/avatar_size}"

就搞定了。

我們甚至還可以直接組合字符串,如:

android:text="@{@string/nameFormat(firstName, lastName)}"

<string name="nameFormat">%s, %s</string>

避免空指針

data binding會自動幫助我們進行空指針的避免,比如說@{employee.firstName},如果employee是null的話,employee.firstName則會被賦默認值(null)。int的話,則是0。

需要注意的是數組的越界,畢竟這兒是xml而不是java,沒地方讓你去判斷size的。
include

<include layout=「@layout/name」 bind:user="@{user}"/>

對於include的布局,使用方法類似,不過需要在裡面綁定兩次,外面include該布局的layout使用bind:user給set進去。

這裡需要注意的一點是,被include的布局必須頂層是一個ViewGroup,目前Data Binding的實現,如果該布局頂層是一個View,而不是ViewGroup的話,binding的下標會衝突(被覆蓋),從而產生一些預料外的結果。

ViewStubs

ViewStub比較特殊,在被實際inflate前是不可見的,所以使用了特殊的方案,用了final的ViewStubProxy來代表它,並監聽了ViewStub.OnInflateListener:

private OnInflateListener mProxyListener = new OnInflateListener() {
   
   @Override    public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {        mRoot = inflated;        mViewDataBinding = DataBindingUtil.bind(mContainingBinding.mBindingComponent, inflated, stub.getLayoutResource());
       mViewStub = null;

       if (mOnInflateListener != null) {
           mOnInflateListener.onInflate(stub, inflated);
           mOnInflateListener = null;        }
       mContainingBinding.invalidateAll();
       mContainingBinding.forceExecuteBindings();    }};

在onInflate的時候才會進行真正的初始化。

Observable

一個純淨的Java ViewModel類被更新後,並不會讓UI去更新。而數據綁定後,我們當然會希望數據變更後UI會即時刷新,Observable就是為此而生的概念。

BaseObservable

類繼承BaseObservable:

private static class User extends BaseObservable {

   private String firstName;
   private String lastName;

   @Bindable
   public String getFirstName() {
       return this.firstName;
   }
   
   @Bindable
   public String getLastName() {
       return this.lastName;
   }
   
   public void setFirstName(String firstName) {
       this.firstName = firstName;        notifyPropertyChanged(BR.firstName);
   }
   
   public void setLastName(String lastName) {
       this.lastName = lastName;
      notifyPropertyChanged(BR.lastName);
  }}

BaseObservable提供了一系列notify函數(其實就是notifyChange和notifyPropertyChanged),前者會刷新所有的值域,後者則只更新對應BR的flag,該BR的生成通過注釋@Bindable生成,在上面的實例代碼中,我們可以看到兩個get方法被注釋上了,所以我們可以通過BR訪問到它們並進行特定屬性改變的notify。

Observable Fields

如果所有要綁定的都需要創建Observable類,那也太麻煩了。所以Data Binding還提供了一系列Observable,包括 ObservableBoolean, ObservableByte, ObservableChar, ObservableShort, ObservableInt, ObservableLong, ObservableFloat, ObservableDouble, 和ObservableParcelable。我們還能通過ObservableField泛型來申明其他類型,如:

private static class User {

   public final ObservableField<String> firstName = new ObservableField<>();

   public final ObservableField<String> lastName = new ObservableField<>();

   public final ObservableInt age = new ObservableInt();}

而在xml中,使用方法和普通的String,int一樣,只是會自動刷新,但在java中訪問則會相對麻煩:

user.firstName.set("Google");int age = user.age.get();

相對來說,每次要get/set還是挺麻煩,私以為還不如直接去繼承BaseObservable。

Observable Collections

有一些應用使用更動態的結構來保存數據,這時候我們會希望使用Map來存儲數據結構。Observable提供了ObservableArrayMap:

ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();user.put("firstName", "Google");user.put("lastName", "Inc.");user.put("age", 17);

而在xml中,我們可以直接通過下標key訪問它們:

<data>    <import type="android.databinding.ObservableMap"/>    <variable name="user" type="ObservableMap&lt;String, Object>"/>
</data>

<TextView
  android:text='@{user["lastName"]}'   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"/>
 
<TextView   android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}'   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"/>

當我們不想定義key的時候,可以使用ObservableArrayList:

ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();user.add("Google");user.add("Inc.");user.add(17);

layout中直接通過數字下標進行訪問。

動態變量

有時候,我們並不知道具體生成的binding類是什麼。比如在RecyclerView中,可能有多種ViewHolder,而我們拿到的holder只是一個基類(這個基類具體怎麼寫下篇中會提到),這時候,我們可以在這些item的layout中都定義名字同樣的variable,比如item,然後直接調用setVariable:

public void onBindViewHolder(BindingHolder holder, int position) {

   final T item = mItems.get(position);    holder.getBinding().setVariable(BR.item, item);
   holder.getBinding().executePendingBindings();}

executePendingBindings會強制立即刷新綁定的改變。

參考資料

https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/index.html

MarkZhai同學最近也在跟朋友們一起運營一個公眾號 魔都三帥,名字雖然中二但內容著實不錯,目前以Android開發為主,也會涉及一些其他領域的技術,本文也首發於此公眾號,這裡也推薦大家關注。

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