哆啦A夢裡被智能化了的劍球玩具是怎樣的呢?

2021-01-10 中外玩具網

 

  騰訊數碼訊 你知道「Kendama」是什麼嗎?它被翻譯成劍玉或是劍球,也叫比爾博凱,雖然是日本傳統玩具,但其實源自法國,目前在世界範圍內粉絲也不少。

 

 

  我對它的印象完全來自小時候最喜歡的漫畫《哆啦A夢》,什麼都做不好的大雄(其實射擊蠻厲害),自然也玩不好劍球,十分苦惱。

 

  雖然哆啦A夢擁有一大堆22世紀的先進小工具,但在這件事上也沒辦法幫助大雄,除了練習也沒有其他辦法玩好。只能說,那個時候智能硬體還沒有出現,現在其實完全不是問題了。

 

 

  來看看最新的智能劍球Dendama,通過內置傳感器和振動反饋,來判斷用戶的技巧水平,再加上好玩有趣的訓練應用和對戰模式,想必如果大雄有這樣一隻劍球,也會變得很厲害吧。

 

 

  劍球看似簡單,但玩起來還是很難的,想要把球球甩到頂端固定住,其實需要很好的眼手協調能力,當然這個部分完全可以訓練。

 

  Dendama內置了9軸傳感器,可以監測到用戶手部細微的動作,再通過智慧型手機或是平板應用,可以了解到自己的動作需要如何改進。另外,各種針對性的訓練,也能夠讓初學者快速掌握技巧。

 

 

  新時代的傳統玩具也需要加入網際網路、社交的元素,Dendama也不例外。

 

  除了類似單機遊戲的訓練和「冒險」模式,玩家還可使用對戰模式,當然對戰形式並不是一定在線下,設計師巧妙地設計了一些類似俄羅斯方塊等類型的小遊戲,但需要使用Dendama來操控,以此來衡量每個玩家的水平,這顯然是傳統玩具現代化、網絡化的一個很好方式。

 

 

  如果你想檢測一下自己的訓練成果,就可以在應用中選擇對戰模式,尋找線上玩具來一盤,一決勝負。比賽成績會計入排行榜中,充滿了競技性。另外,Dendama還有團隊模式,你可以尋找自己的戰隊,感覺上像是打團戰一樣。

 

 

  兼容性方面,Dendama支持Android 5.1及iOS 8.0以上設備,電池壽命大概為5個小時。價格方面,目前早鳥優惠為114美元(約合人民幣787元)。

 

 

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