首先我不是什麼高手,但是基本意識打法也算知道,而且不挑位置每個位置都能打,也願意補位。可是單排不確定因素太多了,今天下午我3樓拿了黃忠,5樓一聲不吭直接拿后羿,拿就拿了,才開局3分鐘打野不在,他居然一個人開龍去了,然後被對面鍾馗勾過去打死,一次也就算了,連續3次都被鍾馗打死,這樣的死法,我說打野不在,我們射手猥瑣發育等打野來了再打暴君。於是他就開始瘋狂送人頭,我說我如果5樓肯定願意補位不會再拿射手,他回答說我喜歡玩什麼就什麼,只要他開心。
我不算啥高手,但是每次打完點開隊友資料別說70+的就連60+的都很少,絕大部分都是60不到,甚至55都不到,這樣的隊友打起來真的心累。據我觀察基本上那邊60+的多那邊贏的概率就大,這遊戲我們普通單排玩家排位就完全看那邊坑多那邊輸,這樣下去有何意義?小編休閒玩家,每個賽季就打個200-300場,上是上的去,但是這樣的匹配機制有意思嗎?玩的來的和玩不來的勝率幾乎一樣那樣有意思嗎?
還有預選位置模式就不能推出嗎?我敢說單排因為選人問題導致輸掉的場數絕對不少,有些只會一個位置的單排不知道坑了多少人。讓菜雞互啄,高手過招同水平的排位賽不比現在有意思的多?均衡局打起來回味無窮,碾壓或者被碾壓何來遊戲樂趣?
個人感覺,十個人都是單排還行,坑和腿兩邊都有,偶爾單排碰到雙排和三排就很煩了,因為雙排和三排裡面一定有坑,腿也不粗,就是雙排三排隊友感覺不如單排隊友。 然後自己雙排行不行呢?也不行,我有一次被拉雙排感覺特別特別累,對面特別會玩,可能我雙排隊友歷史成績比較好的緣故,比我自己排難打多了。還好他最近不上線了。
反正我整體感覺吧,排位就是找罪受,賞金匹配還算我玩遊戲,排位是遊戲玩我。而且我真不夠肝,曾經最多一個賽季就玩一百來場排位,還不夠繼承的,罷了,還是躺在黃金四穩定。現在我感覺玩家已經分成了兩類,一類天天肝排位的,一類從不排位的,我點開我賞金的隊友,大部分都是一直賞金匹配大亂鬥之類。少了我們這些肝不動,能送分的分母,其實排位的整體強度也上去了,因為參與排位的玩家得失心會更重,實力也會比以前更強。