10月8日索尼互動娛樂(SIE)宣布下一代主機將在2020年末發售的消息,吊足了大家胃口的PS5終於慢慢的浮出了水面。
自索尼在今年4月首次公布了下一代PlayStation主機之後,關於主機命名和性能的猜測就從未斷過,在10月8號PlayStation的官方消息公開後,外媒Wired緊接著分享了更多關於PS5的細節。為了「提高玩家的沉浸感」PS5的主機和手柄的性能均有較大的變化。
一、PS5將會支持光線追蹤技術
光線追蹤是一種"來自幾何光學的通用技術,簡單的說是為了使顯示器屏幕內的遊戲畫面,呈現出更加真實的3D效果。PS5通過主機GPU硬體支持光線追蹤技術,能讓玩家感受到更加真實的遊戲世界,提高了遊戲沉浸感。
二、實體遊戲光碟容量都將會達到100G以上,主機光碟機可以用作4K藍光播放器。(遊戲看片兩不誤)
三、PS5在遊戲安裝時,安裝和刪除變成了一個可配置的過程(單人模式和多人模式可選擇性安裝)
四、PS5用戶界面大修改。玩家即便不啟動遊戲,在主界面也可以查看單人任務和獎勵,以及可加入的多人遊戲模式。
五、PS5手柄性能增強,加入了「觸覺反饋震動」和「L2/R2自適應扳機」兩項全新功能,為PS5手柄提供了更加真實的觸感體驗。
六、PS5手柄利用USB Type-C進行充電,並擁有更大容量的電池。
最高支持的解析度和刷新率雖然還沒有確切消息,但從光追技術和手柄新功能可以看出PS5對於提高玩家遊戲沉浸感的決心。而對於未來登錄PS5的遊戲而言,除了模式、玩法、流程等之外,畫質和音效必定也是重點,4K HDR會成為未來主機玩家的標配。
傾聽玩家聲音,明基BenQ Gaming顯示器打造音效與畫質的雙重享受
在今年5月的核聚變現場,明基臺北總部產品經理郭恩銘向記者詳述了BenQ遊戲顯示產品開發理念和初衷。郭恩銘表示,BenQ遊戲顯示器開發理念和初衷,在於全心為玩家提供接近影院畫質的真實遊戲體驗。為此,明基接觸大量核心玩家,分別對他們進行訪談,同時對玩家集中的遊戲論壇和社區,展開線上分析與調研,以此了解遊戲玩家真實需求,並將玩家真正關心的要素,一一落實在遊戲顯示器的開發上。
助力玩家的遊戲沉浸感,明基4K HDR新品遊戲顯示器即將上市
自16年PS4PRO發售之際,明基對4K HDR遊戲顯示器的研發便從未停止過,自去年五月份發售了面向主機遊戲的EW3270U之外,今年10月份,性能更強,沉浸感更好的新品顯示器也將要與玩家見面
明基EW3270U 怪物獵人實機演示
明基EW3270U 荒野大鏢客2實機演示
明基新品遊戲顯示器EW2780U示意圖
更逼真的畫質,更具沉浸感的音效環繞
距離PS5發售還有一年多的時間,在此期間仍然會有《死亡擱淺》、《最後生還者2》以及《對馬島之魂》等大作登錄PS4,無一例外均是支持4K HDR的畫質。喜歡主機的玩家現在入一臺PS4也不虧,入一臺4K HDR顯示器為PS5一步到位甚至還有點小賺。(手動滑稽)而明基BenQ Gaming新品顯示器會帶給玩家怎樣的驚豔,相信10月份答案便會揭曉。敬請期待!