每天一篇戰術&槍械知識乾貨
7*24小時,不間斷的戰術大圖
輕兵器愛好者作者:廢土少年
前言 作為射擊類遊戲的重度愛好者,小編從圍攻的預告片發布開始到試玩一直對這部遊戲充滿了巨大的熱情。當然也一直想為大家介紹下這部遊戲中出現的輕武器。這部遊戲不僅槍械種類極多,同時也涉及到大量特種小組的幾十名探員,其內容之廣,型號之豐富,在同類遊戲中實屬罕見。終於,在花費了大量的時間做資料的總結和收集之後,為大家呈現出一場輕武器與戰術的盛宴——手槍篇。希望大家喜歡~最近一些朋友再問,為什麼更新慢了。對於輕兵器愛好者來說,無意義無思考的內容,如同嚼蠟。我們不是教條古板的「軍事媒體」!狂野+火力+獨特的武器精神, 才是我們的唯一信仰。
彩虹六號系列-育碧的大勢之作
如果說CS是FPS的傳奇對戰鼻祖,那麼彩虹六號系列算是反恐系列的長久之作。
《彩虹六號》(Rainbow Six)是育碧旗下的知名系列射擊模擬遊戲。於1998年8月發行第一部作品。故事題材改編自已故著名軍事小說家湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的同名小說。
當人們即將忘記《彩虹六號:維加斯2》出品的7年後,2015年《彩虹六號:圍攻》騰空而出。讓戰地系列,使命召喚系列的競爭舞臺上又多了這位熟悉的老面孔。(當然,全境封鎖,小編也很喜歡。)
《彩虹六號:維加斯2》也算是FPS神來之筆
建築物破環度超高 遊戲節奏緊張
遊戲內的人物均來自世界各國的反恐部隊,他們在遊戲裡集合在一起是要面對共同的敵人。每一個隊員的特性刻畫的十分清晰,不同人物使用不同的技能,不同技能搭配不同的物品,以及每個人物單獨使用的槍械讓每個角色活靈活現的呈現給了玩家。
各國人物角色
《彩虹六號:圍攻》是一款十分棒的遊戲,遊戲的玩法十分有趣,節奏也十分棒。玩家扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出。
人物選擇面板
人物的個性化和武器的特設讓人過癮
為什麼沒有中國反恐或者軍事人物出現?
直至目前,育碧只是在微博公開宣布將會推出中國香港的飛虎隊作為第二年度的人物。湯姆克蘭西的小說裡,中國拒絕了彩虹六號的邀請。另外加上其他因素,可能我們真正的幾支有名氣的反恐部隊是無法出現在這部遊戲中了。
第二年度新的人物:西班牙、香港、波蘭以及韓國
無論如何,對於輕兵器愛好者來說,這部遊戲絕對是一場輕武器與戰術的盛宴。盛宴即將開場~
手槍篇
FN Five-seveN 5.7 USG
遊戲使用陣營:美國FBI SWAT
手槍命名為FN Herstal 5.7,另外一種寫法就是 FN FiveseveN,全力突出了FN 和 5.7。除了廣告方面的考慮之外,確實這支槍所使用的5.7 X 28 mm 子彈也確實非同一般。
遊戲中的側面
這種5.7×28mm 是比利時Fabrique Nationale(簡稱:FN)為個人防衛武器而研發的子彈,以配合當時FN研發的個人防衛武器P90,也是第一款專為個人防衛武器而設計,達到北約對個人防衛武器要求的子彈。使用彈頭直徑 5.7mm(.224英吋),全長僅有 40.5mm。
USG型(United States Government,美國政府型)則是供美國的執法部門或平民使用,雖然通用多種5.7mm彈,但主要配用降低了穿透能力的空尖彈或軟尖彈。IOM型和USG型在外觀上幾乎沒有區別,主要識別特徵是IOM型握把側板上為粒狀花紋,USG型為格子狀花紋;IOM型扳機護圈維護原來的雙弧形狀,USG型扳機護圈底部為平直設計;IOM型彈匣扣很小,而USG型較大。另外兩種手槍的照門缺口形狀也稍有不同。
遊戲中的 FN FiveseveNUSG
M45/MEU(SOC)
遊戲使用陣營:美國FBI SWAT
M45A1手槍是在柯爾特商業型1911手槍中的XSE系列裡的政府型手槍為基礎改進而成,「海狸尾」式握把保險、兩側手動保險柄、套筒前端也有傾斜式的防滑紋等設計都是來自XSE手槍的。而M45A1主要的改變是在底把前端增加了皮卡汀尼導軌以方便安裝各種戰術燈、雷射指示器等附件,另外手槍外表處理成時下流行的沙色造型。
標配的彈匣為8發,由於彈簧材料技術的更新,現在1911式手槍新的8發單排彈匣的長度並不比原有的7發彈匣長多少,不過舊的7發彈匣也是通用的(個別士兵採購10發彈匣)。
MEU手槍用政府型M1911A1的底把來改裝,但弧形的握把背板改為直線形,供彈坡膛專門拋光並加寬,其他改進還有:
1.商業定製套筒
2.拋殼口擴展,以提高拋殼的可靠性。
3.比賽級槍管;
4.增加右側的保險柄;
5.握把保險
6.king的準星
7.安裝了一個纖維材料的後坐緩衝器。這個裝置受到爭議,既有讚揚也有反對的聲音。緩衝器可以降低後坐感,在速射時尤其有利,其本身似乎不太耐用,但在陸戰隊裡面所有的武器都能得到定時和充分的維護,如果緩衝器破損會很快被發現並在出現問題前更換。
8.握把底部增加了槍綱的吊環;
10.安裝Videcki鋁合金比賽級板機,扣力可在4~5磅之間調節;
11.改用柯爾特Commander型手槍的擊錘;
12.改用表面敷有橡膠的Pachmayer握把側板;
遊戲中的側面
遊戲中的M45
FN FNP-9
遊戲使用陣營:法國GIGN
FNP系列手槍是FN公司在2003年開始新推出的一系列聚合物底把半自動手槍,這是一種尺寸緊湊、結構牢靠、平衡性好、操作舒適而且價格適中的警用、軍用或民間自衛用手槍。
遊戲中的側面
FNP系列中最早推出的是9mm口徑的FNP-9,在2003年首先推出。遊戲中的P9就是FNP系列手槍的9x19mm口徑型號FNP-9。建模細節與真槍一致,唯一的不同是FNP9標配彈匣容量為15,可以替換為帶有加厚16發彈匣。從遊戲P9建模的彈匣底板來看是15髮型彈匣,遊戲裡的容量卻是16發。
真實的射擊狀態
最初這種口徑型有兩種型號:執法/軍用型命名為FNP-9,外表處理成不反光的黑色;民用型則命名為白朗寧PRO-9,套筒採用噴砂處理的不鏽鋼。
不鏽鋼的FNP-9
遊戲中的FNP-9
GSh-18
遊戲使用陣營:俄羅斯阿爾法
GSh-18手槍是由俄羅斯KBP研製的。主設計師是格裡亞澤夫和希普諾夫,他們曾經合作研製過航空機炮GSh-23和GSh-301等。GSh-23中的「23」是表示口徑,而GSh-18的「18」則是表示彈匣容量。
遊戲中的側面
GSh-18手槍採用擊針平移式擊發機構,沒有外露的擊錘。發射方式與格洛克手槍一樣,為特殊的雙動模式,即首發射擊時,扣動扳機能夠使擊針後移並打開保險使擊發機構待發,繼續扣動扳機就可以擊發槍彈。
GSh-18
通常的雙動發射機構同樣是扣動一次扳機就完成使擊發機構待發和擊發兩個動作,但由於依靠扣扳機使擊錘簧儲存擊發能量,其扳機力往往高達50N以上,使得射擊精度較差。
第一型樣槍(左)的瞄具上沒有夜間用的發光點
遊戲中的GSh-18
小貼士
關於Spetsnaz的定義,國內很多人對此有誤解。甚至認為阿爾法特種部隊就是spetsnaz,spetsnaz就是阿爾法,又或者是信號旗,而且說Spetsnaz是阿爾法和信號旗的英文,其實Spetsnaz是俄語「特種部隊」的英文寫法,在俄羅斯spetsnaz大多泛指總參(GRU)的特種部隊,主要是阿爾法和信號旗這兩個組織。
信號旗部隊是俄軍特種部隊中的"В"小隊,В = вымпел ,轉換成英語字母為Vimpel。相對於阿爾法這樣的反恐部隊,信號旗其實是偏向於軍方的特種部隊這樣的定義,所以遊戲中出現則是Spetsnaz中的阿爾法部隊。
USP Tactical
遊戲使用陣營:德國 第九國境防衛隊GSG9
雖然HK公司為滿足美國特種作戰司令部需要「進攻型」手槍而開發的MK23 SOCOM在精確度和可靠性上受到好評,但尺寸和重量都顯得過大,如果不是雙手握持也不容易控制。因為HK公司又開發出USP TACTICAL(USP戰術型),這是一把完全滿足軍方標準,但重量更輕的「進攻型」手槍。
.45ACP 戰術型
USP戰術型和標準型USP的區別只有以下幾點:可調整的準星照門、延長的帶有消聲器螺紋接口的槍管以及比賽型扳機。USP戰術型剛推出時只有.45ACP口徑,後來又增加了9mm口徑型。
遊戲中的側面
遊戲中的USP Tactical
Makarov PM
遊戲使用陣營:俄羅斯阿爾法
馬卡洛夫手槍又簡稱PM手槍,PM是其設計師馬卡洛夫名字的英文縮寫。1951年被蘇軍選作制式手槍裝備部隊,後來還廣泛裝備警察。由於該槍體積小,重量輕,一般被中級以上軍官佩帶,所以又叫做「校官手槍」。該槍應用廣泛,生產量大,是世界上一支名槍。
馬卡洛夫手槍原型槍(1949年)
俄羅斯還開發了該槍的變型槍,包括軍用馬卡洛夫手槍(PMM)和民用馬卡洛夫手槍貝爾加Izh-70系列。該槍已於21世紀初撤裝。
遊戲中的側面
遊戲中的Makarov PM
SIG-Sauer P226 Mk25
遊戲使用陣營:英國SAS
MK25海軍版
西格-紹爾P型系列手槍是一種單/雙動擊發的全金屬高精度半自動手槍,最初只有單一的9×19mm口徑型,自1996年開始陸續推出了新的.40 S&W和.357 SIG口徑的型號。
到目前為止P226系列中各種型號總共生產了超過900,000把多種型號如戰術型,導軌型,海軍型,比賽型等手槍。裝備美海軍陸戰隊的P226手槍更名為MK25.
遊戲中的側面
遊戲中的MK25海軍版
Smith & Wesson Model 586
遊戲使用陣營:法國GIGN
史密夫韋森M586(英語:Smith & Wesson Model 586)是一把由美國槍械公司史密夫韋森研製及生產的6式烤藍鋼「L型底把」左輪手槍,最早於1980年開始生產,並在1990年代後期停止生產,發射.357 S&W馬格努姆或火力相對較弱的.38 S&W特種彈這二種子彈。
586(上)與686(下)的結構完全一樣,區別就是586為烤藍鋼而686為不鏽鋼。
它在本質上是與S&W M686相同的武器,但M586具有烤藍鋼結構,而M686則具有不銹鋼結構。另外,由於M586的定位是更為針對執法機關市場,因此大多數型號有著比M686較為縮短的槍管。
遊戲裡的LFP 586就是SW 586的.357口徑版,因為Rock的介紹片裡明確的提到了.357而且試射員用的就是LFP 586。
遊戲中的側面
遊戲中的586
Inglis Hi-Power
遊戲使用陣營:加拿大反恐部隊JTF2
加拿大生產的Hi-Power
Inglis Hi-PowerNo.1 MK
白朗寧大威力手槍(英語:Browning Hi-Power)是一把由美國著名槍械發明家約翰·白朗寧作基礎上的設計、迪厄多內·塞弗(Dieudonne Saive)和比利時赫爾斯塔爾的國營赫斯塔爾改進及完成以及FN生產的單動操作式半自動手槍,發射當時歐洲威力最強大的9×19毫米手槍子彈。白朗寧是在1926年開始設計,設計完成的數年前逝世。
加拿大生產的Hi-Power
Inglis Hi-PowerNo.1 MK
MK1 9mm側面
遊戲中的Inglis Hi-PowerNo.1 MK
Desert Eagle Mark XIX
遊戲使用陣營:美國海豹突擊隊Navy SEAL
Mark XIX有.357 Magnum、.44 Magnum和.50 AE(Action Express)三種口徑。麥格農公司也曾展示過使用.440 Cor-Bon口徑的樣本(.50 AE的衍生槍種)。
由於造型獨特,火力強大, 一上市就大受歡迎. 尤其是好萊塢的電影製作者, 只要是動作片,其中的壯漢/好漢/惡漢, 必然手持Desert Eagle. 它的特徵除了大之外, 槍口呈三角形,很容易辨認.
第三代的 Mark XIX, 已改在美國製造,由Saco Defence代工, (Saco 是M60機槍研發廠商) 特點是無論口徑, 槍身是相同.
357使用一種槍栓, 44和50用另一種. 所以要想變換口徑, 只要具備三樣零件 1. 槍栓. 2. 彈匣. 3. 槍管. 在幾分鐘內可以完成換裝. 槍管有6寸和10寸兩種.因此至少有六種不同的組合. 每一枝槍管上都車了Weaver基座, 所以要裝瞄準鏡也是輕而易舉的事.
遊戲中沙漠之鷹側面
遊戲中沙漠之鷹
Beretta 92
遊戲使用陣營:巴西特別警察作戰營 BOP
Beretta 92
Beretta 92在遊戲中以"PRB92「命名,但在部分細節和開場片中槍械的細節又與巴西的陶魯斯PT92的細節很像。此槍在資料片骷髏雨資料片中由巴西特別警察作戰營 BOP使用。
骷髏雨資料片
伯萊塔92F在1983年研製,是92SB的進一步改進型,比較明顯的特徵是扳機護圈的形狀,並採用新的塑料握把片,耐用性也提高了。在1989年開始按92FS的標準統一生產92系列手槍後,92F就等於實質性停產了。不過由於92F/M9的名氣比較大,而且很多人不清楚92FS與92F有什麼區別,因此在國內經常有人把92FS當作92F。
陶魯斯PT92
義大利伯萊塔公司曾試驗生產過這幾種迷彩塗裝的92F
巴西特別警察作戰營 BOP
遊戲中的PRB92
SIG-Sauer P229
遊戲使用陣營:日本警察廳反恐怖特種奇襲部隊SAT
由於P228隻有9mm口徑,並不能象P220那樣可更換不同口徑的槍管。為了讓採用雙排彈匣的SIG-SAUER系列手槍有多種不同的口徑選擇以滿足市場的需要,美國SIG-Arms公司在1990年開始研製P229手槍,第一個原型在1991年初的美國槍展上公開,在1992年投放市場。
P229
P229R
外表上,P229與P228非常相似,尺寸相同。事實上,P229就是在P228的底把上設計出來的,所有的內部機構都是P228的,P229與P228的主要區別是在口徑和套筒設計上。
.357SIG口徑(左)與.40S&W口徑(右)
在圍攻的RED CROW中SAT 出現使用這把武器
從客戶反饋來看,P229的性能穩定, 其被當作SIG經典槍型P226的便攜版。P226有著名的可靠性,美國安全部門選槍時曾對各種手槍做過10萬發正規測試(無清理上油),唯有SIGP226無一發卡殼。P229也通過類似測試,現裝配於美國海岸巡邏、英國武裝部隊等。 P229的準確度較好,因不鏽鋼筒套比槍身重,射擊時吸收一部分後坐力,連發較為準確。儘管P229整體尺寸較小,但握把比P226略寬,手握感不如P226。
遊戲中的P229
小貼士
日本警察廳反恐怖特種奇襲部隊,英文名Special Assault Team,簡稱SAT,別名「雄鷹」。
圍攻中的SAT
SAT為日本專業反恐隊伍,於1996年5月8日由日本警察廳正式對外宣布成立,隸屬日本警察廳,最初在東京都警視廳、北海道、大阪、千葉、神奈川、愛知、福岡等7個都道府縣設有10支分隊,2005年在衝繩縣增設部隊。當沒有設立SAT的地區發生恐怖活動時,由距離最近的SAT負責處理。SAT主要用來對付劫機和其他恐怖事件,包括營救空中和海上劫持事件中被扣押的人質,並對劫持飛機、船舶、佔領建築物以及使用炸彈襲擊要人等恐怖活動制定對策預案。
漫畫作品中的SAT
1996年12月,秘魯「圖帕克-阿馬魯革命運動」扣押日本大使官邸人質事件發生後,日本加強了該部隊的建設力度,建設了專門的訓練基地。SAT隊員配備有專門用來制服罪犯的工具、進行竊聽的特殊擴音裝置、自動手槍、特殊防彈服等。設立至今,SAT數次執行皆圓滿完成。
HK USP Compact
遊戲使用陣營:西班牙反恐特別行動小組GEO
USP緊湊型(USP Compact)是在1994年美國「突擊武器禁止法」出臺後出現在市面的,該法規限制了民間用槍的彈匣容量不得超過10發。但USP緊湊型最大的改變不只是彈匣容量的縮小,而是整槍尺寸都被縮小了,連擊錘都縮小到藏在套筒內,這樣就十分適合便衣特工藏匿在身上。
遊戲中的USP Compact
.40S&W口徑的USP緊湊型
9mm口徑的USP緊湊型
小貼士
西班牙反恐特別行動小組(GEO)被認為是當前世界上訓練素養最高、裝備最好的反恐精英部隊之一。GEO作為西班牙的主要反恐組織,任務是應對極端的恐怖和犯罪行動(如各種方式的劫持和綁架);支援警察部隊和皇家衛隊對付恐怖分子和犯罪組織(30高度危險的抓捕行動);幫助其他的執法機構以確保國家或重大國際活動的安全(如果1992年巴塞隆納奧運會);保護本國和外國重要人物的安全(如保護國王和教皇);保護西班牙外交人員在國外的活動;處理人質事件、暴動和監獄騷擾。
現實中的GEO
遊戲中與COSPlay的一些日常!
資料參考:槍炮世界,百度百科,360百科,電影網,遊民星空
每日精選
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