2008年,移動3G網絡才剛剛起步,迎來手機上網時代,騰訊公司推出了一個綜合娛樂化社區,玩家可以隨時隨地的和好友進行互動,或者是一起玩遊戲,只不過所有的玩法都是通過文字的形式來呈現,這就是在12年前藐視所有遊戲的"QQ家園"。
QQ家園的出現,讓那個沒有智能機的3G上網時代的人們多了一種溝通方式,在家園內,玩家可以自由組建家族,也可以一起玩遊戲,當時在QQ家園內最火的遊戲要屬"魔法花園"、"精武堂"、"Q寵大亂鬥",大家在家園裡享受社區娛樂的樂趣,可以說"QQ家園"絕對是當時火爆的社交玩法,幾乎每一個手機用戶都能在其中找到屬於自己的樂趣。
隨著行動網路技術的發展,越來越多畫面優秀、玩法多樣的遊戲出現,QQ家園也逐漸被時代淘汰,在2015年正式停運,結束了它7年的3G時代統治生涯。但是QQ家園所開創的"家園"玩法成為了後來許多遊戲家園玩法的雛形,但是這些遊戲卻沒有打破固有思維,依舊用老套的思路運營著遊戲裡的家園。
直到《劍網3》推出了家園系統,高自由度和互動性打破了傳統遊戲的家園模式。為了滿足玩家們在家園系統裡的社交需求,趁著暑假,《劍網3》更新了全新資料片"同築山水居",為玩家提供了一個更具創意的"家園定製"玩法,新家園地圖"楓葉泊"上線之後,實現了玩家的夢想——和閨蜜兄弟們住在一棟大樓裡,就像愛情公寓一般。當然,為了不讓玩家們覺得無聊,西山居還貼心地為玩家加入了打麻將、親友小區、挖地洞、家具染色等全新玩法。
特別是玩家們火爆的搓麻活動,將中國傳統文化融入其中,這樣的玩法是其他遊戲從來沒有過的,給玩家帶來了極大的新鮮感,怪不得世界頻道上每天都有大喊著"三缺一"的麻將小天才渴望一展身手。
無須消耗一鍵染色功能上線之後,給喜歡不同風格的玩家也帶來了更多的樂趣,大家可以將家裡的家具染成喜歡的顏色,風格自由搭配,最重要的是統統免費,實屬良心。
不僅如此,在新家園系統中,策劃更是腦洞大開,加入了一個其他遊戲裡絕對沒有的玩法——"地下室",玩家在家園裡可以自由發揮,可以建造地下室,也可以打造遊泳池,超高的自由度也給玩家提供了更多的創意發揮空間,讓不少玩家開始懷疑《劍網3》還是一款RPG遊戲嗎?家園系統的自由度玩法完全不亞於沙盒類創造遊戲。
如果說QQ家園是3G移動遊戲時代的代表,那《劍網3》的家園系統2.0就是開創了RPG遊戲玩法的新時代。各位玩家你們怎麼看呢?