反擊很強的AMD,把整個顯卡行業帶回了爭霸的局面。 RX 6900 XT顯卡的發布更充分的競爭是促進行業更健康更快速的發展,最終的受益者也將是我們這樣的普通玩家嗎?追求旗艦遊戲性能,不特別注重追光效果,那麼6900 XT絕對是你可以考慮的對象 當然能不能買就另當別論了。畢竟,RTX 3090現在有現貨XzSEETC-電子工程專輯
隨著 AMD Radeon RX 6900 XT 旗艦顯卡的開售,各大媒體的評測也陸續放出。可知採用了 Navi 21 GPU 的 6900 XT,確實無愧於迄今為止最速 A 卡的稱號。PCWorld 的 Brad Chacos 表示,這確實是一款超快的 GPU,Hot Hardware 的 Marco Chiappetta 亦將其稱之為「有史以來最強大的 Radeon 顯卡」。只是對於大多數消費者而言,其價格似乎不應定在 1000 美元這麼高。XzSEETC-電子工程專輯
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在 Tom's Hardware 的測試中,RX 6900 XT 在 13 款遊戲基準測試中取得了 4K 解析度下的 85fps 平均幀率。在 2K / 1440p 解析度下,更是可以達成 136.1 fps 。XzSEETC-電子工程專輯
大多數評測指出,整體而言,AMD Radeon RX 6900 XT 的遊戲體驗較英偉達 GeForce RTX 3090 更出色,當然也有個別遊戲的表現不一致。XzSEETC-電子工程專輯
此外 PCWorld 和 Guru3D 的報告指出,在較低的解析度下,RX 6900 XT 和 RTX 3090 的幀率相當。而在較高的解析度下,英偉達的優勢要更大一些。XzSEETC-電子工程專輯
價格方面,RX 6900 XT 的官方指導價要低一些。但無論消費者選擇哪一家的產品,性價比都還是相當不錯的(如果能夠不加價就順利搶購到的話)。XzSEETC-電子工程專輯
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Hot Hardware 指出,RTX 3090 的整體優勢更大一些,但 AMD 的定價策略也相對有利,儘管 Chiappetta 認為 RX 6900 XT 並沒有最終打敗打敗競爭對手。XzSEETC-電子工程專輯
光線追蹤方面,初嘗硬體光追的 AMD Radeon RX 6000 系列明顯落後於已經發展到第二代的英偉達 RTX 3000 系列。XzSEETC-電子工程專輯
Tom's Hardware 的 Jarred Walton 認為,定價如此高的旗艦 GPU 產品,不應該忽視光追體驗。但 Guru3D 反駁道,並非所有用戶都在意硬體級光追。對於這部分客戶來說,AMD 顯卡仍是更實惠的選擇。XzSEETC-電子工程專輯
TheVerge 資深編輯 Tom Warren 表示,RX 6900 XT 的 4K / 1440p 遊戲體驗還是相當不錯的。PCWorld 亦強調,RX 6900 XT 確實更適合內容創作專業人士使用。XzSEETC-電子工程專輯
只是與 RX 6800 XT 相比,如果 RX 6900 XT 只有 4~7% 的速度優勢,那兩者之間的差價其實並不值當。XzSEETC-電子工程專輯
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測試平臺:XzSEETC-電子工程專輯
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和之前的RX5000系列顯卡一樣,RX6900XT在3DMark理論性能測試裡面的表現相當不錯,在圖形性能測試裡面確實可以做到與萬元級的RTX 3090平分秋色。不過眾多測試中唯有Port Royal光線追蹤測試是個例外,這個光線追蹤測試中RX6900XT的性能表現並不算理想,與競爭對手同等級產品差距較大。XzSEETC-電子工程專輯
和之前已經上市的RX6800XT比起來,RX6900XT的默頻性能並沒有巨大優勢。RX6900XT在3DMark理論性能測試裡跑出來的分數大約比RX6800XT高10%,因此考慮二者售價後,RX6800XT的性價比反而顯得更加突出。XzSEETC-電子工程專輯
不過理論歸理論,一張顯卡更重要的終究是在實際遊戲裡的性能表現。在進行了一些性能測試之後,我們最終得出了一個非常非常有趣的結論——基於你的遊戲庫和顯示器選顯卡的時代到來了。XzSEETC-電子工程專輯
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出於控制文章篇幅之考量,我們這邊就只放出開啟SAM之後的數據。在不調整任何GPU設定的情況下(之所以不開狂暴模式是因為我們發現部分遊戲對GPU穩定性要求很高,開啟狂暴模式或拉高功耗上限會導致遊戲崩潰),在BIOS裡面開啟Above 4G decoding和Re-size BAR後,整體平臺的遊戲幀率會比開啟前增加,不過具體增加幅度視具體遊戲而定。XzSEETC-電子工程專輯
相對來說,SAM功能在那些本來對AMD平臺友好的遊戲效果最明顯。比如《荒野大鏢客2》、《極限競速地平線4》這兩款作品都能通過SAM獲得10%左右的幀率提升,而《古墓麗影暗影》中性能提升總體在5%以內,《地鐵離去》的性能提升甚至不到1%。至於3個測試解析度裡,SAM會在1440p和4K解析度下獲得比FHD解析度更多性能提升——畢竟在FHD解析度下更容易出現CPU瓶頸。XzSEETC-電子工程專輯
在我們測試的所有遊戲裡,《極限競速地平線4》是個特例中的特例。這款作品在4K和1440p解析度下能夠通過SAM獲得接近15%幀率提升,我們這套RX6900XT+5900X的配置可以在4K解析度下跑出173幀的驚人成績,甚至滿足4K 144Hz顯示器也不在話下。不過需要強調的是這個遊戲向來對AMD平臺就極其友好,不太能夠代表所有遊戲。XzSEETC-電子工程專輯
不過不管怎麼樣作為一個更新主板BIOS就能獲得的功能,免費的性能提升何樂而不為呢。XzSEETC-電子工程專輯
縱觀所有測試數據,不難發現RX6900XT在1440p及以下解析度遊戲中表現極為強勁。其大部分遊戲的幀率介於3080和3090之間,但相對更接近3090。4K解析度下RX6900XT則會因為GPU內部無限緩存容量瓶頸的關係表現得沒有那麼強勢,但總體來說也是介於3080和3090之間的水平,甚至幀率比例還挺接近於三者售價比例。XzSEETC-電子工程專輯
至於光線追蹤性能就沒啥懸念,因為RX6900XT是剛支持的光追,性能不是很理想。在開啟光線追蹤之後,RX6900XT的幀率會下降很多。XzSEETC-電子工程專輯
並且更進一步說,N卡家族還有DLSS這個獨門技能——雖然DLSS聽起來像是作弊,可在ZAEKE知客之前的評測中我們發現RTX 30系顯卡的DLSS 2.0功能其實已經可以很大程度上提供接近於原生解析度的畫質。在面對隔壁第二代光追和DLSS組合拳時,初次加入光追功能的RX6900XT難以對抗。也正是因為這個理由,我們認為RX6900XT無法滿足有遊玩光追作品需求的玩家。XzSEETC-電子工程專輯
結論是,如果你現在使用的是FHD或1440p顯示器,那麼RX6900XT將是一張性能極強性價比也極高的顯卡。它在1440p解析度下有非常接近RTX 3090的性能水準,部分作品中它甚至比RTX 3090還快得多。XzSEETC-電子工程專輯
但對於4K顯示器,乃至更高解析度顯示器的用戶們來說,RX6900XT的性能基本上會落到RTX 3080和RTX 3090之間。並且視具體遊戲不同,RX6900XT的性能在這個「之間」裡的位置也並不完全固定。它總的來說更接近於RTX 3090,可在部分對A卡不友好的作品中其性能更接近3080。XzSEETC-電子工程專輯
造成這一結果的原因自然是AMD和英偉達在GPU技術路線上的分化——英偉達將更多注意力投向計算單元本身,而AMD則是通過在GPU核心裡加入容量巨大的L3緩存來提升遊戲性能。以目前測試結果來看,RX6000系列的128MB的無限緩存能夠很完美地應對FHD以及1440p遊戲。XzSEETC-電子工程專輯
可總的來說,RX6900XT相比萬元級的3090依舊顯得十分「性價比」,它在大部分時候也確實明顯領先於RTX 3080。和RTX 3090比起來更低的功耗,以及參考設計相對更小的體積其實都利於降低整個遊戲平臺的投入,我本人作為一個喜歡搭建緊湊型桌面主機的用戶,也更傾向於為自己的ITX主機選擇RX6900XT。XzSEETC-電子工程專輯