要做「朝前看」的文創產品
何人可 範遠志 攝
獲得冠軍的作品「湘軍主題系列文創」,將湘軍人物塑造得栩栩如生。 範遠志 攝
本版圖片除署名外均由望城區旅遊局提供
湖南日報·華聲在線 謝 璐
作為「錦繡瀟湘·快樂長沙」2018「銅官窯古鎮杯」文旅創客大賽的首席專家評委,湖南大學設計藝術學院院長、中國工業設計協會副會長何人可全程關注並參與了此次大賽。在頒獎典禮現場,他接受了本報專訪。
如何更好地做好文創?何人可的回答一針見血:文創不是簡單地複製傳統文化,不是「朝後看」,而要「朝前看」。
首先,要有市場意識,做符合當前旅遊市場需求,尤其是年輕旅遊者需求的文創設計。1000多年的傳統陶瓷文化確有其珍貴之處,但審美、用途等已不能符合當下消費者的需求,我們做的設計就是要將傳統文化特質與年輕人的審美需求無縫銜接,使產品具有很強的落地性,能夠立即投入市場。「比如這次參賽的星·長沙窯系列燈具。」對參賽作品如數家珍的何人可信手拈來一個實例,「將長沙窯陶瓷的用途從盛水變為了照明,就是根據時代需求做了巧妙的設計轉變。」
其次,要有國際化格局,做符合全世界消費者需求的文創設計。長沙窯自古就具有全球化視野,是非常前衛的,而非因循守舊的。作為唐代「外銷第一窯」,為迎合異域市場需求,大膽吸取西亞、波斯的藝術風格,胡人舞樂圖、獅林圖、椰林等裝飾常見於瓷器內壁,因此其產品遠銷29個國家和地區。如今,我們也是在「一帶一路」的大背景下來復興長沙窯,要學習祖先的開放精神,做國際遊客也能喜愛的文創產品。
再次,要有網際網路思維。在網際網路時代,地方文化展示、產品設計、製作、銷售、運輸等各方面、各環節都要充分運用網際網路,加強對創客、作坊主、當地群眾的培訓,助推他們熟練掌握網際網路技術。