寫在前面,本片文章沒有任何數據分析,且包含了許多懟人,懟物,懟空氣文字,不愛看左轉出門,至此以後的每篇文章都一樣,當然也有一些對於你們來說還算有用的信息,願您閱讀愉快。
12月1日,原神角色UP卡池將會更新角色—(5星巖元素)鍾離,(4星火元素)辛焱,並且雷澤,重雲也有祈願概率UP。沒圖自行腦補。
懟懟內容
在這裡我想說的是,那些自以為自己知道一些不知道哪來的數據就來顯擺,就要說出來,不知道的人還以為你是做數據分析的呢,還有你那所謂的數據準確度有多少,難道你比官方還厲害,要不你們自己出個角色算了,還有我也經常強調《原神》是一個半單機遊戲,該怎麼玩你自己說了算,對於這類遊戲那些攻略也就只能過過眼,說好聽點就是參考參考,沒什麼實際作用,誰又會知道他們那些,是不是開發組的水軍,用來激發你的強迫症,讓你掉坑裡呢,還有半單機遊戲,目的就只有兩個,收集和通關,別的什麼都不重要,那一點多人聯機意義小的和螞蟻沒區別。
還請廣大玩家不要強迫症上頭,落入陷阱而不自知。
角色介紹
辛焱—傳統的璃月中一位桀驁不馴的搖滾先行者,看她的裝扮似乎和璃月有些格格不入,但你們也要知道璃月自從開放了璃月港以後,吸納了許多不一樣的文化,這和主線劇情其實也對得上,時代在變遷,總不能一直停留在過去,我想辛焱的出現,也較為符合主線此時的時間節點和故事發展進度。
關於辛焱的一則簡述,一起來看看:
去看看吧,追尋璃月夜晚的火光,聆聽最勁爆的節奏,加入盛大的忘我演出——那是一場對璃月傳統的反叛,辛焱以琴為劍,以火為號,誓要將漆黑染成白晝。而在頹廢狂躁,又如夢似幻的煙塵之後,皎月高懸,街頭巷尾只剩醉客嘴裡意猶未盡的餘韻,
以及想要抓捕辛焱的千巖軍的叫喊,罪名是「違反消防安全規定」。
但其實除了臨時舞臺以外,什麼都沒有燒掉。少女早就在火焰中背朝人群揮了揮手,帶走了樂器與搖滾,留下了一地塵囂。
可她不願被人追尋,正如她片刻之前縱情歌唱的那樣:「看壺的老太問我哪兒去留。我說玉京臺的花,群玉閣的渣。吃虎巖的燈,碼頭上的狗。除非夜叉、鬼差扣下我的魂,不然還往人海裡走!」
辛焱有著活潑,桀驁的性格也註定會和現在的璃月有些不符,她註定會踏上走遍世界的搖滾之旅,而她同行的夥伴,自然非你莫屬。
技能簡介
元素戰技:官方還沒給出名字,但技能效果和展示倒是出現了,辛焱的元素戰技通過旋轉武器對敵人造成火焰傷害並生成一個護盾,這個護盾似乎和貓耳娘的貓貓盾有些類似,也可以給隊友套上護盾,不知道是不是也需要命之座才能解鎖,辛焱生成的護盾也能間斷的帶來小範圍的AOE傷害,隊友身上的盾也有此效果,是不是感覺有些意思了。
提示:護盾吸收的傷害量取決於辛焱的防禦力,而護盾的等級則取決於擊中敵人的數量。
辛焱的元素戰技泛用性還是很強的,可以靈活的搭配其他角色使用。
元素爆發:不知道具體名稱,但辛焱的元素爆發樣子很想一些特技舞臺上活躍氣氛的噴火射口,特效還是很炫酷的。
辛焱釋放元素爆發時會迅速彈奏吉他,發出擊退敵人的聲音。對周圍敵人造成物理傷害,活躍「現場」氣氛。
提示:大氣釋放熱量,對周圍的敵人造成持續的火焰傷害。
試想一下,辛焱大招釋放後再接上水元素角色的大招或者其他能打出元素反應的角色,這效果一定會很不錯。
總結
這篇文章我不會去說關於辛焱角色本身美術設計的事情,依照辛焱的性格和背景,她這樣的造型非常合適,這不正是你們在網上或是在夜店看到的那些妹妹的樣子嘛。
最後辛焱作為4星角色和鍾離同在一個卡池,所以希望喜愛辛焱角色的玩家,能夠一石二鳥,歐氣滿滿。覺得本篇文章對您有幫助的話就請動動小手點讚三連哦