距《明日方舟》開服也已經一年半了,不得不說六星幹員們也已經並不像遊戲初期那樣只有那麼點,而是慢慢推推出了非常多的六星幹員。其中可以說每個幹員都有著自己特定的優勢,但其實在眾多六星之中有一位非常尷尬的幹員,甚至說她的劇情戲份還非常多,她就是遊戲中第二位上線的六星幹員(拋去開服幹員,第一位是蒂蒂)陳sir。
那麼陳sir究竟尷尬在哪裡呢?接下來就讓果然帶大家來分析一下吧!(當然了,小夥伴們要注意哦,這裡說的尷尬並不是說她有多弱,也並不是要進行乳陳的舉動,請各位理性看文哦~)
01「落地拔刀傷害已達到瓶頸」
首先我們要承認,陳sir的主動技能與其天賦就是非常矛盾的存在。首先陳sir的專三二技能確實很好用,落地拔刀混傷無論是收小怪、還是在面對血厚抗性高的怪耗血效果都比較不錯。
可這也僅僅是在之前的環境中,在主線更新到第七章之後,大環境變成了小怪均抗性高、且還有著傳令兵的存在,導致陳sir的落地拔刀傷害完全不如以前那樣效果明顯。
畢竟我們也知道,陳sir落地拔刀的前置條件就是要精二專三,甚至說對於精二後的等級都有著一定的要求(畢竟等級低傷害也低),而利用如此海量的資源最後換取的落地拔刀秒不掉小怪,則就會顯得非常不值。更不用說在最新的危機合約中了,可以說自從主線第七章更新之後,陳sir就已經開始慢慢走向了倉庫之路……
02「兩個核心天賦,放在陳sir身上非常尷尬且矛盾」
說完了其核心的二技能,我們在來看看陳sire的兩個天賦。首先在遊戲中陳sir是攻回的設定(即攻擊回復SP),這一點就非常尷尬,畢竟陳sir身板很弱,在正面接敵方面存在著天然劣勢,這也導致了陳sir不能像喜鋸人煌一樣在正面戰鬥;而攻擊範圍也決定了她沒辦法像銀老闆、棘刺那樣放在重裝後面輸出。
這麼看來,其只適合放在重裝的側位來進行輸出,但這麼珍貴的位置,在通關時無疑會有著更好的人選,也就是輪不到陳sir來佔這個位置。
根據上圖我們可以看到,兩個天賦都是出色的站場且打持續的天賦,如果我們像上文中說的如果活用落地拔刀的話,那麼其實這樣「偽特種」的舉動無疑是完全的犧牲了兩個天賦。
可是陳sir的特性卻又是雙連擊的攻擊模式,平A體驗極差,在之前的地圖中就已經隱約有著刮痧的嫌疑了,第七章更是將刮痧進行到底。所以平A刮痧,且身板脆弱站不住這兩點也側面在告訴玩家們「也許陳sir只能落地拔刀了」。
03「三技能赤霄絕影---陳sir最後的牌面」
最後我們再來看一看陳sir的三技能,也即是無敵斬。其實三技能可以說是陳sir身為六星的保證之一。
許多人經常會說陳sir的無敵斬吃拐率高,可以發揮出拐的最大性價比。關於這一點,其實說的非常在理,雖然硬要帶拐的話,其實大部分幹員都可以成神。
但是我們陳sir三技能卻是大部分幹員中最適合吃拐的一個,無論更新了多少輸出幹員,只要玩家們聊到了屠龍這一話題,那麼就必定有陳sir三技能的存在。也只是因此,其實目前玩家們相對於二技能落地拔刀,其實更偏向於將三技能升起來。
04「總結」
其實雖然陳sir的技能比較矛盾,但總的來說卻還是六星的強度,但無疑是很有問題的六星幹員。關於這一點,畢竟第一次危機合約陳sir其實可以說是接近人權卡的,那時候地面aoe物法混傷清怪是真的舒服,可隨著版本的更新,陳sir是真的越來越疲軟。
不過也可以理解,畢竟陳sir是遊戲中第二個新六星,與最初的蒂蒂一樣,有很大可能性是鷹角設計太過於保守的產物。(果然小聲BB:陳sir測試的時候畢竟才4星,而且通關即送。內測送的時候表現強勢,開服就拖著不出,等後面跟不上版本了進卡池......)
鷹角畢竟是小作坊,在早期對於幹員們的設計缺乏經驗,可能會導致有的幹員成為犧牲品,而另一些變成幻神。很多製作組都經歷過這個階段,不過相較於其他遊戲會對遊戲內所有的角色們進行大規模的調整,鷹角選擇的是不斷推出新4星來試水,之後再推出6星幹員的辦法。
這樣做一方面可以加深卡池以便於讓玩家們氪金,另一方面也不需要太絞盡腦汁的來考慮遊戲平衡。不知道大家對於陳sir這個角色有著什麼樣的看法呢?反正果然我是真的不管陳sir的強弱,畢竟這麼颯的人設我必須要想辦法擺下我無敵的陳sir(滑稽)!最後歡迎小夥伴們一起在評論區留言進行交流哦!
這裡是果然,一個喜歡與大家分享遊戲的深度愛好者,希望大家可以在遊戲中找到自己的快樂。原創碼字不易,讀者老爺們點個關注支持一下吧。(部分圖片來自於網絡,如有侵權請聯絡作者刪除)