在王者榮耀這款遊戲當中,我認為輔助這個位置是最難把控的。可能很多朋友會提出質疑說:打野位才是遊戲中最難的一個。其實不然,我給大家舉一個最簡單的例子,比如說:在線上的對抗中,如果說輔助一不小心拿到人頭,肯定會引起adc的不滿;而自家的打野位如果在野區或者是去反野的時候受到阻擊,那麼肯定會怪下路的輔助不去支援;在後期的團戰中,如果輔助作為一個坦克型的輔助無法做到為團隊承受大量的傷害,無法做到提供有效的控制,肯定又會遭到隊友的痛斥。由此可見,要玩好一個輔助是一項非常複雜的任務。
在王者榮耀這款遊戲中,輔助大致可分為三類:
第一類,也就是低端局中的輔助,經常容易犯的錯誤就是一直跟著自己隊伍中的一adc。在他們看來作為一個輔助,只要起到保護adc的作用就可以了,其實這樣的想法大錯特錯。一直以來,玩家們都認為射手才是自己團隊中的核心,而如何保證自己團隊的核心在前期能夠穩定的發育和在後期能夠打出成噸的傷害,就顯得尤為重要。所以說,輔助的作用不僅僅只限於為adc提供一個安逸的輸出空間,保證一adc在前期能夠穩定,更快的發育才是輔助最主要的任務。
第二種類型的輔助,就是可以帶節奏型的。作為一個合格的輔助除了要為adc提供優良的輸出環境之外,也可以幫助隊伍建立起優勢,例如像是鍾馗這樣的輔助在帶節奏方面絕對是行家裡手。
最後要說第三類的是遊走gank型輔助,這類的玩家堪稱是王者榮耀中情商、智商最高的輔助。他們總是會配合自家打野進攻對面野區,甚至是到各路遊走。這一類的輔助就像是能夠看透人心,總是會在對有需要自己的時候及時的出現。眾所周知,輔助的傷害型技能不是很多,但是輔助仍然可以憑藉著自身穩定的控制,為團隊在前期建立起不小的優勢。這種遊走gank型的輔助也是也是在王者榮耀職業聯賽中一貫的戰略,不過這種類型的輔助在低端局中很難遇見。
以上就是小編為大家總結的幾種輔助的類型,相信大家看完之後對於輔助這個位置肯定有了更深的理解。