原標題:MOB攜21億移動用戶 打造全球最大移動開發者服務平臺
從遊戲立項到推廣投放,大數據對遊戲產業的影響日益加劇。這些大數據概念的B2D(Business to Developer)企業在今年ChinaJoy上正式從幕後走向臺前。其中,MOB作為目前全球最大的開發者平臺,設備覆蓋量超過21億,SDK下載量超過100萬次,成為業內外關注的焦點。
MOB參展ChinaJoy
MOB免費模式開啟分享盛宴
統計顯示,有90%的開發者會利用第三方服務平臺解決問題,平均每人使用1.47個。目前國內開發者數量超過美國,位居全球第一。以開發者為中心提供服務,B2D商業模式應運而生,迅速成為移動網際網路的下一個藍海。
面對不斷升高的用戶獲取成本,移動開發者急需低價甚至免費獲取用戶的途徑。MOB以此為突破口,推出的社會化分享產品ShareSDK,支持包括微博、微信、推特、臉書等全球40多個主流社交平臺,迅速搶佔優質開發者資源,從嘀嘀打車、工商手機銀行、搜狐視頻、移動及聯通營業廳等知名App都使用了MOB的分享服務。包括在自媒體圈中一夜爆紅的足記、魔漫相機等App也是MOB的使用者。
MOB服務開發者
在幫助優質App擴大用戶量的同時,MOB的設備覆蓋量也迅速增長至21億,國內行動裝置覆蓋率高達99%,成為B2D企業中成長速度最快的平臺之一,這背後免費模式功不可沒。社會化分享是移動App用戶的心理需求,免費獲取流量是移動開發者的需求,MOB巧妙運用免費模式同時滿足二者核心需求,在整個B2D產業商業化模式清晰之前,MOB已為自身平臺積累開發者口碑及用戶大數據,培養出平臺的核心競爭力。
助力遊戲快速積累全球用戶
活躍於視頻、O2O、教育、醫療、旅遊等各大服務領域的MOB平臺,開始布局遊戲產業,向《保衛蘿蔔》、《捕魚達人3》、《JJ鬥地主》、《暖暖環遊世界》等遊戲App提供服務。MOB清醒認識到,對遊戲開發者而言,B2D平臺的服務便捷度、信息完善度、產品優質化及對開發成本的控制都是他們選擇平臺的主要考量因素,MOB能否在遊戲領域站穩腳跟的關鍵是能夠幫助遊戲開發者解決核心問題。
目前,網際網路的娛樂形式從讀圖時代升級到視頻時代,MOB的社會化分享功能也從圖片進化到視頻,由ShareSDK圖文分享升級而來的手遊錄像分享產品ShareREC,幫助遊戲自帶錄製視頻功能,方便玩家之間通過遊戲視頻進行交流分享。這一產品不僅帶來豐厚的回流率,還具有極高的轉化率,將成為MOB深入遊戲產業的又一利器。
值得注意的是,MOB覆蓋的21億行動裝置中,有大量設備歸屬於海外用戶。MOB在全球社交平臺的分享上具有深遠的影響力,因此吸引了大量具有全球發行計劃的遊戲App,如網易《有殺氣童話》題材精選全球系列童話,在國內最高拿下iPhone、iPad付費榜雙榜第一。這款產品上線之初便瞄準海外市場,選擇MOB旗下ShareSDK產品也是希望確保產品成功出海。此外,MOB旗下免費簡訊驗證碼,可以幫助遊戲輕鬆實現簡訊驗證功能,不僅支持中國的三大運營商,還支持全球212個國家的1000多個運營商,從而掃清遊戲全球化之路的最後一道障礙。
事實上,MOB為首的B2D平臺並未停留在提供免費分享服務等初級階段,其核心優勢大數據下對整個產業的優化配置功能已初見成效。併購了MOB的遊族網絡在2015年上半年實現2.2億淨利潤,移動遊戲收入高達2.9億元,同比增長1186.45%。由此可見,B2D服務平臺不僅可以為遊戲企業帶來免費流量,降低推廣成本;甚至可以與產品研發發行深入結合,顯著提升產品收入。