S10改版以後,推出了很多新的內容,給人一種煥然一新的感覺,尤其是皎月改版E和R技能互換,不但使得皎月在六級前爆發更高,也給皎月增加了更多可以秀的空間。
而關於新版皎月到底是帶徵服者好還是電刑好的爭論,一直都較多。
通過觀看S9冠軍中單doinb的第一視角,以及參考他的戰績後,我得到的結論是徵服者更好。
徵服者改動後更適合皎月
在S10季前賽的改動中,徵服者有了新的機制,即移除額外的真實傷害,改為滿十層後獲得治療,而近戰獲得層數的時間是雙倍的。
而在9.24版本中,徵服者再次進行改動,減少了一定的回血,同時縮短了持續時間,徵服者這個天賦幾乎與遠程無緣了。
皎月並非一個純靠技能打傷害的法刺英雄,她的傷害構成包括技能和平A的被動額外附加傷害,而改版後的皎月被動「月銀之刃」增加了新的效果,即「獲得25%額外攻擊速度,釋放技能後提升3倍」,簡單來說設計師的理念也是讓你在連招中加入平A,並且因為增加攻速後你的連招會更加流暢。
一般前期皎月的連招是怎樣的呢?Q+E+A+W+A+A+E。這套連招既能疊滿徵服者,還能打出三次被動,然後你打完這一套之後,你的Q基本上又要刷新好了,你可以打第二套。
以金咕咕這次連招為例,小團戰在用大招拉人後,選擇去擊殺潘森。
如果你沒看明白,我在訓練模式中的假人上,也做了一套連招可以供你參考。
這套連招在你打完第三個A的時候徵服者已經觸發完成了,而此時通常你的護盾爆炸二段還沒炸完,你的刷新E還沒用,Q也要轉好了,這時候你是選擇跟技能還是反打都是沒問題的。
出裝思路參考
最近韓服的皎月都比較喜歡出香爐,有些網友以為是單純增加W的護盾,那我告訴你你錯了。
首先香爐的屬性,法強、冷卻都是皎月比較喜歡的屬性,
在合成和價格上也比較讓皎月喜歡。
但是重點我要說的是兩條被動屬性+10%治療強度以及會獲得額外10%~30%的攻擊速度和5-20的魔法傷害附加。
在開啟W後不但會獲得額外的攻速和附加傷害,並且你徵服者疊滿後的回覆能力也有一定的加強,雖然微乎其微但是相比其他裝備帶來的提升,香爐顯然更全面。
參考金咕咕的出裝,除了香爐外,他的固定出裝還有一個沙漏。
而沙漏對於皎月這個英雄的作用同樣很重要,作為一個突進型的脆皮英雄,而且是屬於「陷陣之志有死無生」的那種,皎月不像妖姬突進去了還能回來,經常要面對切入戰場後被集火的情況,於是沙漏的作用就很明顯,保命。
另外就是護盾的機制,皎月的護盾是計算雙抗的,什麼意思呢?就是說護盾吸收的傷害是你人物被攻擊後扣除護甲和魔抗衰減後的傷害,也就是說你越肉護盾破的就越慢。
然後就是最近版本有爭議的裝備「納什之牙」,最近關於新版皎月還要不要出納什的爭論也挺多的。
根據我參考韓服職業選手的出裝來看,金咕咕出納什和不出納什的比例佔一半,並且通常會選擇在香爐後14分鐘左右考慮出,所以我給出的建議是可以出但並非以前版本那樣重要,因為新被動的機制+香爐足以彌補納什的作用,有納什是錦上添花沒有納什仍然可以玩。
符文和加點
金咕咕的加點和符文,選擇了主Q副W技能的點法,這點沒有太大的爭論,通常皎月都是這樣點的。
而在天賦上,之前有一位網友問我為什麼要點氣定神閒的問題,我的理解是這樣的,新版的氣定神閒已經不再能減少大招CD,而是相當於一個強化版的法力流系帶,甚至說是進攻型的法力流系帶。
皎月作為一個刺客英雄,打架是在所難免,並且也是比較缺藍的一個英雄,於是氣定神閒的擊殺回藍並且增加最大藍上限,與皎月不謀而合。
結論
新版本的皎月更加強調連招能力,不單純再靠小技能短爆發打傷害,所以電刑對於皎月的提升並不如徵服者,所以我推薦帶徵服者,因為徵服者對於皎月的提升更全面,也更平滑。那麼你們認為呢?
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