《鏢人》手遊測試開啟之後,很多玩家都在討論這款手遊是一款非常有特色的遊戲,正是因為有了這樣特色,才讓《鏢人》手遊和其他遊戲大不相同,這也讓《鏢人》手遊蒙上了一層奇特的面紗,那麼《鏢人》手遊究竟和其他遊戲有何不同呢?讓我們一起來感受下《鏢人》手遊的獨特的魅力。
《鏢人》手遊和目前的武俠遊戲最直觀的區別就是《鏢人》手遊的畫風走的是獨特的硬漢風格。在完成緒章之後,玩家就會發現《鏢人》手遊的CG是以粗墨線勾勒而成,這樣的畫風讓人物的五官更加立體,更能表達出人物的情感,比如在第二章豎斬殺史爺時,雖然CG沒有展示任何腥風血雨,但是玩家完全可以從嘍囉和史爺略帶扭曲的面孔、緊咬的牙冠、圓睜的雙眼,看出其內心的恐懼。這處場景雖然著墨不多,但是玩家完全可以從寥寥幾筆的勾畫中感受現場緊張的氣氛。而是通過這樣寫實的手法,硬漢畫風,玩家可以領略到《鏢人》手遊對於場景和劇情的極度渲染。
《鏢人》手遊在玩法上照顧了大多數的玩家,同時也讓遊戲不同階層的玩家收益略有不同。前塵憶夢是遊戲中獲取經驗、材料的玩法。在這個玩法中,玩家可以選擇完全自動戰鬥,也可以選擇半手動施放絕學。這其中唯一的區別在於兩次絕學反擊成功可以造成擊破效果,在此期間玩家可以打出更多的傷害。在雖然玩家被擊殺都不會導致闖關副本失敗,但是每次復活都會耗費一定的時間,而副本的時間是有限的,玩家裝備如果比較弱的話是無法成功通關副本的,因此建議玩家在裝備不好的時候儘量採用半手動施放絕學,打出反擊效果,這樣可以有效的增加玩家成功闖關副本的機率。
《鏢人》手遊在玩法中增加了運氣的設定,比如在闖關副本成功之後,所有玩家可以進行擲骰,當點數大於16就可以挑戰隱藏boss,獲得更多的經驗和材料。當然隱藏boss的戰鬥力比其他boss高得不是一點半點,所以玩家如果想要挑戰該boss,首先儘量提升自己的戰鬥力。
在玩家每日必刷的古墓風波玩法中,玩家同樣可以觸發奇遇。獲得更多的獎勵。這個奇遇怪的戰鬥力並不高,玩家輕鬆打打就可以了,重點還是守關的boss。雖然這個副本的小怪不是很強力,但是boss的技能傷害很高,同時玩家還無法進行反擊,所以玩家一定要用好閃避。
《鏢人》手遊不僅照顧了高玩、肝帝,同時還照顧了休閒玩家,這在絕大多數遊戲中都是難能可貴的。遊戲加入了自動戰鬥功能機制,這無疑照顧了休閒玩家,讓其在坐車通勤期間即可輕鬆獲得收益。同時如果玩家某天事情較多,來不及上線清完所有的任務,玩家也可以在獎勵找回界面,花費銀兩、回溯令找回收益,這樣玩家就不必擔心和其他玩家拉開距離了。增加普通玩家的遊戲體驗,無疑也是《鏢人》手遊吸引玩家的原因之一。
《鏢人》手遊推出了玩家參與度很高的玩法——大隋英豪,高端玩家、高端公會可以親自下場,體驗揮斥方遒的感覺。而普通玩家可以在場外觀戰,下注,並發彈幕支持選手,讓普通玩家感受到比賽的熱血。不得不說,這樣的遊戲方式為《鏢人》手遊圈了一大波的粉絲。
令人印象深刻的畫風、獨特的遊戲玩法,對於各個層級的玩家的友好,是《鏢人》手遊成功的關鍵。這樣一款出色的手遊,確實是今年少見,非常值得各位玩家體驗。