儘管《美國末日2》發布後很長一段時間以來,玩家評價兩極分化非常嚴重。但所有真正玩過這款遊戲的玩家,都不得不承認拋開劇情不談的情況下,《美國末日2》真的非常很好。甚至,有不少對前作劇情更加關注的玩家,在玩了一段時間後都由衷地感慨道「雖然不願意承認,但《美國末日2》真的很好玩」。
今天(8月11日),IGN新聞資料顯示,《美國末日2》的成就系統中有了兩個全新獎盃加入。而這兩個獎盃,需要在遊戲1.03版本更新之後,玩家通關最新的「絕地難度」和「永久死亡」模式之後才能獲得。
新聞資料顯示,「絕地難度」是《美國末日2》中新增加的如同絕地一般的遊戲難度。這個難度之下,敵人傷害提升了3倍不說,還移除了HUB和聆聽技能。並且,在這一模式之下,玩家能夠找到的補給品更加稀少。只是報導中並未提到,在傷害提升3倍的情況下敵人數量會不會增多,如果有增多難度將會再次提升。
簡單來說「絕地難度」是一個極具挑戰性的難度,而「永久死亡」模式同樣也是如此。儘管這裡面的「永久死亡」模式和另一款遊戲《看門狗:軍團》中的永久死亡模式存在不同,但在角色死亡之後就需要重新開始遊戲的設定,難度和挑戰性顯然已經超過了《軍團》。
目前頑皮狗和索尼都沒有公布1.03版本的具體更新時間,想要挑戰下「絕地難度」以及「永久死亡」模式的朋友還需要耐心等待一下。