CES這場期末考,各家VR/AR公司交了幾分的答卷?

2021-02-13 青亭網

CES落幕,大家心裡的石頭算是落了地,年前基本都消停了,該回家過年的過年,該辭職另尋新歡的辭職,這好像是一種輪迴。

年前的CES對於科技企業來說就像是一張期末考試的卷子,沒人督促,全靠自覺。答的好了自然有爹媽給零花錢,而考官,是所有人。

所以今兒來看看年前各位交的卷子吧,你給打幾分?

英偉達——拿著做顯卡的錢,操著領導人的心

CES的開幕前演講從萬年不變的微軟英特爾,到今天的英偉達CEO黃仁勳,足可以看出國企在國際舞臺上重量級的提升。

時至現在,好像所有的東西已經都離不開圖形處理器了,於是,在CES上應運而生了Geforce NOW,這種雲端服務可以把圖形處理在雲端計算完成,然後在實時傳輸到你的電腦上。

三句話不離老本行,這種技術在VR上有什麼用?

由於計算過程是在雲端完成,所以我們接收的終端並不需要多高的配置,可能你只有一臺中等配置的電腦,但使用了Geforce NOW以後,可以流暢運行需要Geforce 1080顯卡的遊戲,也就是說這種技術可以降低高端VR體驗的門檻,使更多人可以深度體驗VR,而不是一臺手機+一個眼鏡兒盒。

或者來一些更大膽的推測,如果手機上可以使用Geforce NOW,那麼我們甚至不需要電腦就可以直接在手機上暢玩Steam的遊戲,且遊戲畫面並不會下降。

至於可通過Geforce NOW實現的事情還有很多,例如電影特效的畫面渲染,高精尖技術研究,醫學研究等等,在此不多做贅述,有興趣的老闆們可以問度娘。

一定得吹一波,這卷子交上來,我給滿分。

AMD——英偉達和英特爾別跑,老子要乾死你們

實話說,在VR圈,這次掀起最大波瀾的晶片廠,不是英偉達、英特爾這倆「英」,更不是高通,而是一直默默無聞被人嘲諷的AMD。

CES之前,就有人說AMD要放大招,果然AMD真的就放了大招,而且沒有技能CD一下放了倆:CPU架構Ryzen和GPU架構Vega!

也就是說,AMD同時向自己的兩個老對手,做CPU的英特爾和GPU的英偉達宣戰。

以弱者的地位同時向多個強者宣戰,這氣派我只能想到當年的慈禧太后,當然,人家更屌一些,是同時向十一個列強宣戰。

AMD高層在郵件中告訴我,公司2016年的整個就是圍繞著Ryzen、LiquidVR、Polaris、VR、ATW、ASW這些關鍵詞的,而這些詞彙,招招都打在VR上。

那麼效果如何呢?

從CES現場來說,搭載了Ryzen和Vega同時運行高畫質遊戲的AMD電腦效果,據說「跑分達到70幀,大幅超過GTX 1080」。這似乎預示著,AMD的逆襲之路第一步走得不錯。

一名AMD內部人士和我笑稱AMD「就像打不死的小強」,對於這種屢敗屢戰、永不言棄的真爺們,我們也要送上滿分。

英特爾——CEO走後門也沒用,我給不及格

回顧英特爾本次CES,我的內心是崩潰的。因為我實在想不起來,它到底幹了啥?

說英特爾新耕耘的VR領域吧……Alloy頭盔又被提了起來,弄出來了更多的演示和2017年第四季度發貨這個時間。但實際上,這都是老調重彈。

雖然說Alloy打得是手部交互和所謂的「融合現實」,但據現場體驗過的人表示,這玩意的手勢交互做得「離Leap Motion還差很遠」。

至於英特爾的老本行——晶片呢?

有媒體表示,英特爾本周推出的幾款最新晶片(屬於高端KabyLake系列的一部分),仍然卡在14納米,性能僅勉強超過此前的Skylake系列處理器。

而英特爾傳說中10納米技術的Canonlake晶片,放在個筆記本裡,在臺上放了一段廣告後,就被「請下臺」了。

雖然寒酸,但仍然架不住英特爾CEO畫餅,「我們對Canonlake的性能真的很興奮。」

逗我呢?!演示呢?CPU的數據呢?那聲自信的「等!等燈等燈!」呢?

英特爾這張卷子,雖然說有CEO上臺想走後門,我還是只能給他批50分。

HTC——你這卷子我沒法批

Oculus沒來,索尼不知道在幹啥,這次CES的VR成了HTC的獨角戲了。

雖然一個人在臺上獨舞,但是HTC這次也沒像一些人想像中的那樣拿出什麼屌爆的東西來,移動端VR沒出現,傳說中的Vive2啊、Oasis更是連影子都沒有。

HTC新放出來的產品嚴格意義來說就兩款,讓頭盔自帶耳機的暢聽頭帶,還有就是被魔視互動CEO王科戲稱為「糖三角」的Vive追蹤器。

前一個沒什麼意思,基本就是把Oculus的概念裝在HTC Vive上;後一個倒是有那麼點搞頭,起碼現在啥都能變成Vive的「手柄」了。

只要把Vive Tracker裝在上面,什麼球棒、玩具槍、滅火器都能成為Vive的手柄。而這也讓這個產品獲了一家外媒頒得獎。

但這真的就夠了嗎?作為PCVR中的領頭羊,HTC有義務去滿足人們更多的期待。這份期待就是移動端VR——這也是大家公認未來VR的方向。

不過,HTC的移動端VR似乎已經不太遠了。一名接近HTC人士告訴我,HTC很快就要推出適配Daydream的手機。

好戲還在後頭,所以我們這次只給它打60分。

NOLO VR——做適配別人的交互,讓別人無交互可做。

做NOLO VR的這家公司叫凌宇智控(LyRobotix),似乎是家小公司,這家公司很有意思,在所有人都擠破頭的涉足頭顯領域後,他們選擇做適配所有頭顯的空間定位。

不得不說這一刀切的十分刁鑽,現實就是目前所有的移動端VR都面臨著無互可交的問題,甚至大多數一體機也有這樣的痛點,但為此單獨做適配的屈指可數。

另外,NOLO支持Steam遊戲映射到手機也是一大特點,我在上文提到過Geforce NOW的雲圖形處理能力,試想一下,如果我有一臺中等配置的電腦+Geforce NOW+NOLO+任意智慧型手機+眼鏡盒,是否就可以真正在手機上得到非常接近高端主機的VR體驗呢?

我們來算一筆帳,中等配置的電腦基本家庭都有一臺;智慧型手機也成了每個人的標配;而眼鏡盒的價格貴的最高不超過600元,便宜的9.9包郵;NOLO VR價格為約為650人民幣;Geforce NOW的使用費用為每小時約9元人民幣。

這筆帳算下來就是我們最低只需要不到700元就可以得到接近HTC Vive的Steam遊戲體驗,後續投資為每小時9元,雖然效果顯然無法達到真正高端VR產品的體驗,但線下體驗店的HTC Vive相關產品體驗項目15分鐘動輒百元的費用也的確是攔下了不少人。

凌宇智控(LyRobotix)這卷子,我給80分,20分扣的是需要依託其他平臺。

大朋VR——你可見過一招從天而降的大朋E3 ?

在CES之前大朋已經蟄伏了很久很深,深到我一度質疑大朋還能否度過寒冬,然而這次CES的大朋的E3亮相讓我打臉了,然而我卻一點兒都不覺得疼,其實倒希望這樣的打臉能更多一些。

雙目雷射定位方案E-Polaris、亞毫米級的定位精度、重量小於300g的頭盔、支持Steam、VR Online、Win10三大內容平臺,這一切讓大朋有了可以與「御三家」分庭抗禮的資本。

雖然價格還未公布,但支持中高端主機配置已經是用戶的福音,VR不用再綁定一臺萬元左右的電腦,而且大朋內部人士告訴我,價位比Vive「更有優勢」。

待大朋E3的價格公布後,或許在17年會掀起一場高端VR價格戰,讓我們拭目以待。

大朋這卷子,我暫給75分,25分扣的是現在無法親身體驗到產品,價格和產品具體參數也未給出。雖然有相關人士已經體驗過,並且和我稱讚過大朋了。

Pico——小鳥看看,還真的值得看看?

我一直對Pico的東西有點莫名其妙的好感,不說別的,對於三歲就開始玩「小霸王」(FC)的我來說,Pico Neo的那個懷舊氣息濃厚的手柄就讓我很有好感。

其次就是,作為媒體人,有些東西火不火,是可以感覺到的。比如說微軟發了VR頭盔的時候,在谷歌上一搜「VR」,滿篇的都是微軟爸爸慈祥的笑臉。

而隨著Pico在CES上發布一體機和追蹤定位方案,雖然說沒有像上次那樣「刷屏」,但是至少達到了谷歌新聞上的每一頁都會出現一兩條。

當然,外媒的缺點就是普遍寫文章都有點軟,不過著名的UploadVR還是對Pico給予了肯定。而相對的,和TPCAST一樣號稱要把VR頭盔的辮子「剪掉」的KwikVR就被他們批得夠嗆。

我把這話拿去告訴Pico相關人士,他一臉懵逼,不過還是補了一句「確實有不少媒體對我們一體機和定位方案覺得挺不錯的~」

但是定位和一體機不是Pico一家在做,作為一家創業公司,能否在產品和技術上走出自己的軌道,而不是被大公司無情碾壓,是Pico接下來的課題。

所以這份答卷,和大朋一樣,我給Pico75分。

KwikVR——當你想考個七十分的時候,其實往往你六十分都拿不了

KwikVR沒幾個人聽說過,但是說到要把VR頭盔的「辮子」剪掉,大概VR圈沒人不知道這股風潮——從HTC雙十一宣布TPCAST無限套件以來,我們看到了太多了,什麼MoVR、RivVR、IMR……

KwikVR在CES之前也好像信心滿滿,對自己的技術完全沒有隱瞞,相比TPCAST使用的60GHz帶寬技術,他們採用了較為傳統的5GHz,而12毫秒的延遲也要比前者的2毫秒高個六倍。

如此坦誠,似乎這點兒差距不在話下,但是實際上呢?

上面提過,UploadVR的記者現場測試了,雖然一開始還和連著線沒什麼差別,但後來就失控了。說是「12毫秒的延遲能感覺到,而一旦感覺到之後,你就再也沒心思幹別的了」。

最後給這款產品基本上判了死刑,「省省錢吧」。

相對TPCAST的249美元價位,KwikVR的價格是300美元,除了HTC Vive、Oculus兼容外沒有任何優勢。而且據說最終的版本比起現在「沒什麼差別」,那這其中的心態何在呢?

其實這種心態很類似當年我們上學的時候,複習得差不多了,覺得自己考個七十分矇混過關了吧,但實際上往往最後出來的結果連六十分都到不了。

對於這種心態,我只能打30分了。

愛奇藝——我做一體機很奇怪嗎?

愛奇藝在CES上的組合太奇怪了。身為一個媒體大廠,居然在CES上搞出來一個VR一體機。

不過也不用那麼驚訝,愛奇藝在VR這邊本來就好多稀奇古怪的布局。我就知道起碼有三個團隊在和愛奇藝接觸,拍攝VR電影。另外愛奇藝還和TVR合作,搞一個屬於自己的VR遊戲,登陸Gear VR。

所以說,遊戲、影視這兩大VR內容基本都搞了的愛奇藝,出個硬體又有啥稀奇的呢?

只是愛奇藝這次帶來的絕活實在讓人覺得low了點兒,居然把大家看膩了的「VR女友」又搬出來了。而且這「女友」顏值很低,不要說《VR女友》《夏日課堂》,就連某些日本小廠的VR遊戲都沒法比。

雖然大部分相關人士都對我表示對愛奇藝的一體機很有興趣,但是也許就像愛奇藝高管稱「VR還早」那樣,愛奇藝的一體機也「還早」呢。

所以這波,我們只能給他們打75分。


亮風臺——走向國際的中國AR廠商代表,勇氣可嘉

亮風臺的內部人員告訴我,他們的展臺正對著以色列AR老牌廠商——Lumus。當我問他們有沒有壓力的時候,他四兩撥千斤地告訴我「也可以是合作夥伴嘛」。

作為採用了以色列inuitive AR晶片的亮風臺,此次是帶著自己的HiAR Glasses出展。這並非公司的新產品,搭載的高通驍龍820也並非業內頂尖。

不過在交互上,HiAR Glasses內置了集成亮風臺圖像識別、物體識別、SLAM等自研核心技術的AR引擎,同時還了實現人工智慧語音識別和自然立體手勢操作。

作為國內少數深耕AR眼鏡的廠商,亮風臺的露面次數並不很多,但是給我的感覺一直是很踏實。

比如,在談到競爭對手時,亮風臺沒有國內某些廠商在PPT上「天下無敵」的陋習,而是實實在在承認,「Lumus的產品我們同事在現場體驗了,的確很棒。這樣的上遊廠商發布新產品對我們肯定是好事兒。

AR的發展,需要各個環節的共同推進。ODG跟高通合作,首批搭載驍龍835,釋放的也是有利信號,晶片支持對於AR產品非常重要,ODG是老牌的AR廠商,在推進行業發展上一直在發揮作用。」

坦誠、低調,這是亮風臺給我的感覺,因此這次,我給他們打70分鼓勵一下,也是給國內所有踏踏實實做產品的AR眼鏡公司。


聯想——老兵不死

據說,此前雷軍曾經把聯想稱為「手機新人」,讓楊元慶老大不高興,畢竟聯想成立時間遠早於小米。但彼時的小米的市值已經大幅超越聯想了。

而這次CES,聯想的答卷似乎讓人滿意,在VR領域有和微軟合作的VR頭盔,在AR領域也搞出來一個智能眼鏡New Glass C200,旨在幫助職場人士提高工作效率。

而此前號稱「第一次參加CES」「要發新品」的小米,最後「雷聲大、雨點小」,只搞了一個白色MiX而已。

在AR領域,聯想已經是首家對應谷歌AR平臺Tango的手機廠商,其Phab 2 Pro至今仍然是市面上唯一一款對應Tango的手機,只有同為聯想旗下的Moto Z和華碩ZenFone AR傳出要對應Tango的消息,只是也還停留在宣傳中。

聯想在AR似乎還想走得更遠,因此和Kopin達成了合作,成立合資公司。重點關注AR智能穿戴行業方案領域,共同開拓全球AR商用市場。

不少矽谷的VR公司紛紛告訴我,他們對聯想的VR頭盔很感興趣。而聯想也是微軟的五大頭顯合作夥伴裡,唯一一個頭盔能上手體驗的。其他四位老兄的頭盔都放在玻璃罩子裡,可遠觀不可褻玩。

同時布局VR和AR的聯想似乎不想再落後一步了,衝著這份壯心不死的心,我給他打80分。


Oculus——Where ARE YOU?

Oculus這次CES的存在感,幾乎為0。

作為三大頭顯廠之一,CES是Oculus不該錯過的舞臺。畢竟去年今日此門中,Oculus剛剛發布自己Rift頭盔的預訂,呼風喚雨、好不熱鬧。

一年過去,雖然有Facebook這個有錢的爸爸,Oculus卻「缺席」了。

原因可能很多,也許是OC3大會上說得太多了,也許是最近的拆分風波讓公司無暇顧及,更也許是在憋什麼大招。

然而Oculus現在的情況真的樂觀嗎?

不止一位外國公司告訴我,Oculus國外的市場份額並不高,和PSVR、HTC Vive「沒法比」,在中國、亞洲的存在感更是幾乎為0。Oculus的內容優秀,是它唯一值得稱道的地方。

就連那臺被很多人寄予厚望的一體機Santa Cruz,據說體驗了五分鐘,就「熱得不行」。

所以Oculus到底在幹什麼呢?對於這位沒有出場的同學,我們無從打分,只是——「我為你們著急啊,真的」。

寫在最後——給CES上的中國展商們

作為一年一度的盛會,CES已經舉辦50年了。而這一屆,中國企業超過了三分之一。

對於這種情況,不少人也有別的看法,比如說中國企業雖然「去得多」,但是淪為「打醬油」的;在VR領域,則搬出來「沒新意」「湊熱鬧」「扎堆」這種說法。

當然,我並不懷疑有抱著「走秀」心態去的國內廠商,但更多的國內企業,還是讓我們看到了希望,讓我想起來一家加拿大VR公司CEO跟我說的,「中國公司和外國實際上在VR領域差距沒有那麼大」。

就好像做了TPCAST的傳送科技,自從他們剪了HTC ViVe的辮子後,後來者雖然不少,但好像都只能襯託出TPCAST的套件更加優秀,還沒有聽說有在體驗和數據方面超越他們的。

我也相信,只要用心,不玩PPT、不講故事,中國企業完全有能力領先世界。

因此,不管是上面提到還是沒提到的中國廠商,我們在這裡都要給他們打個85分。希望他們在新的一年,再接再厲!

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