App Store生態19年促成5190億美元交易

2020-12-17 PChome電腦之家

【PChome手機頻道資訊報導】據了解,App Store生態系統2019年在全球範圍內創下5190億美元的款項和銷售額。研究表明,創收最多的類別為移動商務app、數位化商品和服務,以及app內廣告。這也是當今充滿競爭與活力的app經濟繁榮發展的一個縮影,相關領域的創新浪潮席捲了175個國家和地區,徹底改變了全世界學習、工作和聯絡的方式。

當將來自其他渠道 (如實體商品和服務) 的銷售額納入計算範圍時,蘋果直接支付給開發者的金額只佔總額的一小部分,僅從與數位化商品和服務相關的款項中收取佣金。這5190億美元中有超過85%完全歸於第三方開發者和各規模的企業所有。

「在 App Store,創新者和夢想家可以將自己的想法化為現實,用戶則可以找到安全、可信的工具,讓生活變得更加美好。」庫克表示,「在這個充滿挑戰、複雜多變的時代,App Store 為創業、健康與健身、教育和創造就業崗位提供了持續不斷的機會,幫助人們快速適應不斷變化的世界。隨著全球App Store社區繼續促進創新、創造就業以及推動未來的經濟發展,我們將致力於投入更多資源來對 App Store 社區進行支持和扶助,無論對方是各個國家或地區都有的個人開發者工作室,還是擁有數千名員工的企業。」

在這5190 億美元中,來自實體商品和服務的銷售額所佔份額最大,達4130億美元。其中,移動商務app佔據了銷售額的很大部分,而這其中零售所佔的份額最大,達2680億美元。零售類app既包括蘇寧易購和國美等以數字方式呈現的實體店,也包括淘寶和京東等銷售實體商品的虛擬市場,但日用品配送自成一類,不在其列。

其他類型的移動商務app是實體商品和服務的最大銷售來源之一。包括攜程旅行、航旅縱橫和飛豬旅行在內的旅行app佔了570億美元。諸如滴滴出行和首汽約車等網約車app佔400億美元銷售額,美團外賣和餓了麼等送餐外賣服務類app佔 310 億美元。

來自數位化商品和服務的款項及銷售額佔610億美元,此類別包括音樂和視頻流媒體、健身、教育、電子書和有聲讀物、新聞和雜誌、約會服務等app。遊戲是2019年下載量最大的app類型,也佔據了數位化商品和服務類別款項及銷售額的最大比例。2019 年的熱門遊戲包括《Mario Kart Tour》和來自獨立開發者thatgamecompany的《光·遇》,前者是當年下載量最多的遊戲,後者被Apple評為「年度 iPhone 遊戲」。

App內廣告銷售額佔450億美元,其中44%來自於遊戲。能夠帶來大量app內廣告銷售額的非遊戲類app通常可免費下載和使用,如微博,但也有一些需要用戶在app內購買來獲取內容,如愛奇藝和喜馬拉雅FM。

該研究分析了2019年數據,將所有商業來源納入考慮範圍,以獲得整個App Store生態系統的準確概況。社交app可幫助親朋好友保持聯絡,教育和企業協作app則有助於學生和員工適應遠程工作環境。食品和日用品配送app因消費者需求增長而受益,而面臨限制或需要面對面互動的業務相關app在使用量上急劇下滑。許多實體企業已向移動商務轉型,而這其中的一些商家,沒有採用這種替代性數字平臺便可能被迫停業。

App Store於 2008 年推出,是全球安全性極高、極具活力的app市場之一,提供約200萬款app,每周的訪問量超過5億用戶,訪客遍及175個國家和地區。它可幫助不同年齡、不同背景的創作者、夢想家和學習者獲得所需的工具和信息,以打造更光明和更美好的未來和世界。

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