Vedavi工作室近日為蘇黎世大學的學生們開發出了一款名為《VR Human Anatomy》的VR解剖應用,該軟體可以讓學生們告別厚厚的課本,拿起Oculus Touch控制器在虛擬實境中學習醫療知識,據該軟體開發總監表示:該應用可以簡化解剖學的學習難度,讓學生可以自由「分解人類」並且任意進行觀察,做到將書本可視化。該軟體會見今年下半年髮型,但是具體還需要根據Oculus Touch的發布時間。
施韋澤莫尼茨(Schwyzer Moritz)是Vedavi工作室的總監,同時也是蘇黎世大學的校友。他詳細地解釋了這款軟體。《VR Human Anatomy》可以簡化解剖學的學習難度,讓學生可以自由「分解人類」並且任意進行觀察。將書本的知識可視化出來。原來的醫學學生是通過塑料模型來學習,這樣就缺乏實時的交互。而虛擬化的人類軀體則可以將細節完全呈現出現。
使用這款軟體,可查看人類的頭骨,並能看到非常詳細的頭骨介紹,且可以分解出來,以各個不同的角度呈現出現。如果場景中有太多的物體,那麼學生很可能會混淆,所以我們在每一個場景中都有控制數量,儘量方便學生的學習。
現在這款軟體已經在蘇黎世大學的解剖學院中進行測試,醫學生可以直接向工作室反饋使用情況。施韋澤莫尼茨(Schwyzer Moritz)表示,學生們希望看到的功能是可交互的肌肉,以查看肌肉跟人類骨架的連接是怎樣的。
在測試版本中已經包括了肌肉功能展示、血管、器官和神經系統等等。沒有人知道市場對該款軟體會有怎樣的需求,所以目前還不清楚該軟體是否會在今年下半年登陸Oculus商店。但是施韋澤莫尼茨(Schwyzer Moritz)表示他們遲早都會在Oculus上推出這款軟體。
施韋澤莫尼茨(Schwyzer Moritz)進一步解釋道:「我們之所以選擇Oculus的原因是因為這款頭顯設置起來比較方便。而我們選擇Oculus商店而不是SteamVR則是因為我們針對的人群是大學生,讓他們更加容易地學習到解剖學知識。」
《VR Human Anatomy》會不會在今年下半年發行,還需要根據Oculus Touch的發布時間來定。現在Vedavi並沒有和Oculus籤署任何的協議,所以暫時還不清楚該軟體是否會是Oculus的專屬內容。