前言
隨著世界賽賽程的不斷推進,SN一路過關斬將已經闖進了半決賽。回顧之前的比賽,SN中的多人已經打出了名場面,既有小組賽中阿Bin的「地火」船長,也有四分之一淘汰賽上huanfeng的「世界名畫」,更有Sofm一如既往的超高壓刀數。
然而,在這些名場面中,大家往往只看到其中的主角,卻忽略了在這些名場面背後一個至關重要的存在,他就是Angel。本屆世界賽SN中發揮最穩定的一個,為了保障隊友發育和成全隊友,他甘願當綠葉,默默地為隊伍付出著自己的努力。那麼,世界賽上的Angel與夏季賽究竟存在哪些區別呢?下面讓我們通過數據來深入探討一下。
S10的Angel,攻防端數據上有哪些變化?
SN是一支充滿活力,敢打敢拼的戰隊,從上單阿Bin到打野Sofm再到下路雙人組,無一不體現著這支新生戰隊的衝勁與活力。然而,有衝勁,有活力,固然很重要,但一味地追求進攻端的壓制力,往往會讓隊伍暴露出很多問題,從而被對面加以利用,進而很可能會對遊戲局勢造成影響。而在SN隊中,卻有著一個如同「定海神針」般的存在,他的存在可以很好地為SN兜底,世界賽開始至今發揮一如既往的穩定高效,他就是Angel。
1.Angel在進攻端的數據比較
由上圖可知,本屆世界賽Angel的場均擊殺為3.5個,高出夏季賽0.1個;本屆世界賽場均助攻為8個,高出夏季賽1.9個;在參團率上,本屆世界賽Angel參團率為69.4%,也是高於夏季賽的69.1%。
在世界賽(69.4%)和夏季賽(69.1%)參團率相差無幾的前提下,Angel的場均擊殺數和助攻數在本屆世界賽中提升了0.1個和1.9個。由於在職業賽場上選手的個人能力和水平不存在尋常路人局中的差異性,所以一場比賽下來造成的擊殺數通常會相對較少。再加上世界賽中的隊伍整體水平也相對較高且對於每支交手隊伍打法風格上的不熟悉。綜合考慮上這些因素,Angel在本次世界賽上進攻端數據的提升已然不小,進攻端欲望和效率顯著增強。
其實,最簡單的例子,就是在剛剛結束不久的DWG與G2的半決賽上,Caps拿出了阿卡麗來Counter辛德拉。這種場景其實我們在小組賽中就已經見到過,當時正值決定A組排名的關鍵局,Angel果斷拿出了今年從未使用過的阿卡麗來Counter辛德拉,並打出了不錯的效果,成功達成單殺Caps辛德拉成就。從Angel果斷拿出阿卡麗並打出很好效果,我們能夠看出Angel在進攻端的欲望非常強,他也有著一顆Carry的心。
2.Angel在防守端的數據比較
本屆世界賽中,Angel的場均死亡數為2次,低於夏季賽的2.2次。
從世界賽上逐漸減少的死亡數我們可知,Angel在防守端的效率得到了進一步提升,在當前這個節奏偏快的版本中,能夠持續在防守端得到提升,已然說明Angel的表現完全可以讓隊友和教練放心,是隊伍中發揮較為穩定的一個點。
綜合上述分析,再結合本次世界賽Angel的KDA(5.8)相較於夏季賽(4.4)提升了1.4,這足以說明Angel在世界賽上攻防端的穩定性上得到進一步提升,他一直在進步。
Angel在經濟發育能力、分鐘輸出、承傷以及視野上的數據變化
1.Angel在發育能力及輸出能力上的數據比較
從上圖可知,Angel在分鐘補刀均為7.81刀的基礎上,分鐘經濟也近乎相等。因此,Angel在本次世界賽上的發育能力幾乎沒有什麼改變。但不得不說的是,Angel的分鐘補刀(7.81)居於16支隊伍中單位的末尾,但這並不能代表Angel的補刀基本功不紮實或者說對線經常被壓制,在我看來Angel的分鐘補刀最少的原因有:
隊伍戰術側重的影響。SN一直貫徹的戰術打法為前期儘可能地幫助上路阿Bin建立優勢,從而利用Bin不錯的個人能力為隊伍打開局面。因此,在遊戲的前期,打野Sofm會優先保障上路阿Bin的發育,這就使得Angel在遊戲前期無法得到有效的保障,在前期補刀發育的同時還要應對敵方打野的騷擾和Gank,發育能力自然會受到一定程度上的影響;
支援保障Sofm的發育。Sofm的打野風格一直以來都是習慣性的入侵反野,雖然有一定的視野基礎做保障,由於深陷敵方野區反野,還是要時刻提防敵人的支援。因此,在Sofm入侵敵方野區時,中單Angel和輔助SwordArt會儘量地向敵方野區靠,以備隨時接應Sofm。這種支援方式是以犧牲自身經濟發育為前提的,這就直接導致了分鐘補刀及經濟的不景氣。
在分鐘輸出上,Angel在本次世界賽上的分鐘輸出由夏季賽中的542下降到了491,分鐘輸出下降了不少。其實,這主要是因為在本次世界賽上,SN中多點開花,拋開輔助不看,每個人都具備出輸出和Carry隊友的能力。小組賽中阿Bin和Sofm站了出來,四分之一淘汰賽上huanfeng也站了出來,這也是截至目前,SN最讓人可喜的地方,多點開花的多核體系,往往讓對手難以有效針對。
從上圖中的分鐘經濟、分鐘輸出以及輸出佔比上,我們可以看到Angel優先級並不高,僅僅處於第三位,但實際上在Sofm拿到野核強勢英雄時,比如男槍、豹女、千珏等,Angel的優先級可能還要降。總體來說,Angel雖作為中單C位,但並不是隊伍中的主力輸出點,也不是資源傾斜點,但是也並不能說Angel不能Carry隊伍,只不過為了團隊,他犧牲了很多,為團隊的勝利甘於當陪襯和綠葉。
2.Angel在承傷能力以及視野方面的數據比較
Angel的分鐘承傷由夏季賽中的412上升到了世界賽上的456,在我看來,這主要與Angel在世界賽上使用的英雄類型變化有關。夏季賽中Angel的使用英雄主要集中在辛德拉、佐伊、發條等爆發型中單上,而到了世界賽上,為了提高團隊容錯率,給予隊伍儘可能最大的幫助。Angel在英雄的使用上傾向於加裡奧等需要進場打輸出和控制的功能型中單,這必然導致Angel在承傷上的增加。
Angel夏季賽英雄池及使用勝率
Angel世界賽英雄池及使用勝率
3.Angel在視野方面的數據比較
世界賽上,Angel的分鐘插眼為4.7個,高於夏季賽中的4.5個;在分鐘排眼上,Angel的分鐘排眼為2.3個,高於夏季賽中的1.9個。
從視野方面的數據比較可知,Angel在世界賽上加大了視野方面的經濟投入,共同幫助隊伍建立起攻防端的視野網,從而為隊伍預防敵人Gank和抱團入侵敵方野區打下堅實的基礎。值得注意的是,Angel的分鐘插眼位於所有隊伍中單位的首位,這也能從側面反映出Angel為隊伍做出的犧牲。
Angel各項數據在S10四強中單位上的排名
從上圖我們可知,Angel的場均擊殺數、分鐘補刀、分鐘經濟以及承傷佔比均為四人中最低,這在一定程度上受Angel在隊伍中的角色定位影響所致,前面已經提到過Angel在隊伍中的優先級不高,隊伍中也無法給予他充足的資源支撐。因此,Angel能拿到的經濟必然會減少,而過多的支援保障隊友發育,也影響了Angel自身的發育,在分鐘補刀上必然會落後於正常發育的其他三人。
場均擊殺數的落後,我們可以綜合KDA一起來分析。場均擊殺數的落後,並不能說明Angel在進攻端的欲望和效率不高,因為從高居第二位的KDA來看,Angel在攻防端的表現效率還不錯,只不過Angel的作用更多的體現在了場均助攻和極低的場均死亡數上。
此外,Angel在分鐘補刀、經濟均處於末位的情況下,打出了排名第二的分鐘輸出,這足以說明他的高效,即Angel用更少的經濟,打出了更高的輸出,這是Angel的高效體現。
結語
經過上述的分析,我們可知世界賽上的Angel在整體數據上得到全面提升,而在大多數中單位賴以生存和需要的資源上,Angel卻是吃得相對來說最少,但打出的輸出卻相對較高。為了隊伍的勝利,他甘願成為「配角」,但假使隊伍陷入困境,相信他也一定會挺身而出,拯救隊伍於危難之間。