多孔結構在科研繪圖中非常常見,但是很多童鞋卻找不到合適的方法,一些笨拙的方法操作極其複雜,而且還容易導致電腦卡死,今天這個教程簡單易用,輕鬆學會做各種多孔結構。
完成效果展示
KeyShot安裝下載地址:
【3D MAX 教程】1分鐘製作多孔結構,太實用了!mp.weixin.qq.com
雙擊文件 打開安裝
a.插件安裝嚮導
b.同意插件許可協議
c.選擇插件安裝路徑
d.等待安裝完成 finish 結束
打開3dmax,建立基本模型
立方體僅為教程演示 如有需要 可以建立自己需要的基本模型
導入KeyShot
賦予材質 修改參數a.找到keyshot預設的模擬海綿材質 賦予模型
b.編輯材質 調整貼圖大小
c.自行調整紋理貼圖大小到合適的數值
D.如果需要調整材料顏色 要同時調整塑料和散射介質兩個節點的顏色
7、調整渲染參數 開始渲染
根據數字步驟 選擇 a.渲染路徑 b.圖片格式 c.圖片大小 開始渲染 等待渲染完成
經常有同學問怎麼做多孔結構,沒想到這麼簡單吧,趕緊安裝KeyShot試試吧,至於KeyShot不了解的童鞋請自行百度哦~