視野、傷害、攻擊距離全都有的低級火炮,為什麼卻打不出來應有的實力呢?今天我們就來說一說,在性能上還算可以的坦克世界M系4級銀幣火炮M37,在遊戲中處境卻相當尷尬的原因。
作為一輛4級火炮,M37的紙面火力可謂是相當不錯。410的均傷,讓它對一眾低級房的小朋友都有著很大的威脅。對於同級的其他車來說,一旦被M37砸中,那可不是鬧著玩的。但是這門炮的射速和精度,卻實在是讓人不敢恭維。
不過和同級的火炮相比,M37還是有一定的優勢的,這要得益於它的電臺和長距離的射程。十級的電臺讓M37有著掌控全局的能力,而近乎全圖覆蓋的射擊距離,也讓M37的支援能力提升了不少。在一些比較大的地圖,機動性還算可以的M37也能夠做到及時轉場。總體上來說,M37的對於戰場的適應能力是及格的。
然而在國服目前的環境中,這輛車的表現卻並不是特別的出眾。歸根結底,原因還是出在這門炮上。雖然在傷害方面,M37的主炮威力不俗,但是那都是建立在能夠命中敵人的基礎上的。實戰中的M37存在著三個致命的缺陷:第一,火炮的縮圈太慢;第二,炮彈飛行時間過長,這兩個原因導致M37的命中率其實相當不理想;第三,沒有濺射,蹭傷害、協助傷害什麼的不要想了。
而它面對的對手,很多都是像M5斯圖亞特這樣速度極快的輕坦。本身只要目標有不是特別坑的機動,M37就很難命中對手了,更別說現在的環境低級房遍地都是快節奏的小車。只有打中對手才有傷害的M37,面對機動異常靈活的對手,真的是沒有什麼機會的。
那麼問題來了,各位車長會是用M37死扛到5級車M41,還是會直接選擇全局經驗跳過呢?歡迎大家在下方的評論區說出你的想法哦!