在陡然結束與夫人相敬如賓的七年生活後,唐代著名詩人元稹留下一首《離思》傳為佳話:「曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲。」我作為第一款遊戲就玩到了《女神異聞錄5》的日式RPG小白,在通關P5之後也好像有了這種感覺。不過幸好完成P5+P5R三周目不久,我終於等到了中文版P5S發售。在用兩個星期的時間斷斷續續通關了之後,終於可以好好審視這部P5的衍生續作了。
P5也能玩無雙?
在遊玩前,我還以為P5S也是一樣的回合制角色扮演,結果一進教學關的時候,我是錯愕的。這是無雙遊戲?!!我們優雅華麗的怪盜團,居然變成了順風割草的狂戰士。在短暫的懵逼過後,我開始真香了。
在本作的迷宮中,我可以繼續操控joker和他的隊友們飛簷走壁,P5中帥氣的「突襲撕面」戰鬥觸發也被保留。場景物件結合的各種攻擊也都別具特色。(從吊燈處突襲像極了刺客信條的「空中刺殺」),在戰鬥過程中也可以隨時施放面具攻擊。
「無雙」可以說是P5S相比於P5最大的變化,「割草」的戰鬥體驗讓我攻略迷宮的過程更加痛快酣暢。當然,到了後期過多的雜兵會讓我砍得有點心力交瘁。
life will change.music
04:22來自乘風Sr
此外,作為P5的續作,P5S沒有原作極具吸引力的coop系統,讓我「N艘跳」的夢想徹底破滅,(當看見武見醫生的診所貼著閉館通知的時候,我的心態是炸裂的)也讓整個遊戲內容減少了一大半,稍顯單薄,花了近四百塊買的實體版的我著實有點心疼。
沒有最炫酷,只有更炫酷
說實話我一開始是不太能接受P5這種極具視覺衝擊力的UI設計的,但當我代入到劇情中朝氣蓬勃、極具反叛精神的怪盜團的角色之後,這套UI在我看來便顯得十分炫酷。
P5S在這個基礎上更進了一步,遊戲的選項卡增加了怪盜團成員的動態背景,黑紅的色調也比P5更加深。戰鬥的動畫設計也保持了一貫的水準,個人覺得有點不好的是在無雙背景下使用面具攻擊時,滿屏敵人導致技能釋放動畫相對不夠明顯。
P5S在音樂的搭配上可以說讓我更加著迷。遊戲中玩家可以選擇的戰鬥BGM包括了P3、P4、P5R等前作的音樂,作為一個P5才入坑的新人,我發現前幾作的音樂水準也是相當之高。有了BGM的加持,我在整個遊玩過程中一直保持著「且戰且抖腿」的姿態。
新角色,新地區,新冒險
P5S此次加入的兩個新角色——索菲亞和長谷川善吉,都是十分富有鮮明性格的角色,遊戲裡從父女關係、職業與家庭的方面對長谷川大叔的人物刻畫在以青少年成長為主的P5是少有的,而AI索菲亞的出色表現甚至讓摩爾加納和雙葉在怪盜團裡黯然失色。
本次劇情以近幾年很火的人工智慧為背景,怪盜團的冒險也從澀谷走向了日本全國。在遊戲中我們歷經澀谷、仙臺、禮幌、衝繩、京都、大阪等城市,每個城市活動場景不多,但都有相應的城市特色,包括怪盜團成員的不同請求任務等。
意猶未盡
《女神異聞錄5亂戰:魅影攻手》作為P5的續作在劇情和遊戲系統的設計上既有傳承又有創新,無雙的新玩法可以說讓我印象深刻。但一些特色內容如coop系統的取消讓我並沒有像P5一樣有一種迫切想要二周目的衝動,整個遊戲的內容在我看來顯得有點單薄。但總的來說,對於玩過P5的玩家來講,儘管價格稍貴,但P5S是絕對值得一玩的。
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