[摘要]魔獸世界的歷程真的還有很長很長,誰曉如今的地圖輪廓而後又會發生樣子?魔獸,路還很長!
地球上六大板塊的移動從未停息,這也難怪有人寓言億萬年後太平洋將不復存在。魔獸世界中的地圖同樣也是滄海桑田,十年來無時無刻不再發生變化。尤其在CTM版本死亡之翼歸來後,可謂「不須放屁,天地翻覆」……一方面,玩家對兒時的記憶總是充滿了諸多回憶,但也對新世界充滿了憧憬與希望!
從地球時代到WLK版本,地圖的變化相對來說還是較小的吧,TBC版本加入了血精靈和德萊尼的地圖,東部王座最北方也有了新島奎爾丹納斯的加入。燃燒的外域和飄雪的諾森德無疑開放在魔獸的巔峰期,自然讓玩家記憶深刻,一時間,多少任務、多少BOSS歷歷在目……
誰想當死亡之翼歸來之後,暴雪大大直接重鑄了幾乎整個舊世界的地圖,幾張小圖除外。儘管給玩家留下了記憶,多帶悲傷,南海鎮、陶拉祖營地廢墟殘垣,千針石林盡成澤國,貧瘠之地被巖漿一分為二,黑海岸和荊棘谷儘是遭受海浪巨大的衝擊......當然,地圖的變化自然意味著新任務的加入,也彌補了60年代故事線不夠完整的弊端,如早期的詛咒之地玩家根本看不懂這裡的來龍去脈。
隨著MOP版本的開放,一片迷霧中的潘達利亞浮現開來,儘是清一色的東方元素,錦繡谷四季如春,翡翠林細雨淋漓……即便如此,潘達利亞地圖的輪廓隨版本的更新也在不時的變化著......雷神島、永恆島相繼加入,錦繡谷最終也被腦殘吼霎時間汙染開來……變,一切都在變化著,誰曉德拉諾之王過後,矚目已久的破碎群島會是什麼樣子?
但,魔獸世界的歷程真的還有很長很長,誰曉如今的地圖輪廓而後又會發生樣子?當燃燒軍團滾滾入侵,當某一日薩格拉斯和泰坦歸來,或許到時包括艾澤拉斯在內的諸多地圖都要重新被變化一下吧……
另一方面,或許舊世界的諸多東西又會再次浮現,伴隨著復古和穿越的潮流,未來的世界恐怕一時間真的難以蓋棺定論......回望裡,既有兒時的記憶亦有對未來的憧憬,每一次按下M鍵打開全世界的地圖,或許,我們對古老的世界所知不過冰山一角,真的有著太多太多的未知……
之前曾有美服玩家「白宮請願」,要求暴雪開放過時的版本系統,儘管最終被否決,但不難發現一張張地圖留下的都有玩家曾經對於回憶的價值,有回憶自有憧憬,十年,猶如流行一逝,現實的世界和魔獸的世界固然都有著太多的變化呵!
誠然,一張張地圖所代表的不僅僅是筆畫和墨軒,承載著歲月的記憶,被風沙侵蝕,一聲「滄海桑田」或許也不足以表達一份份真摯的感覺!魔獸,路還很長!