代理任天堂國行Nintendo Switch4個月之後,騰訊首度公開了雙方合作細節。
8月2日,騰訊遊戲任天堂合作部總經理錢賡稱,國行Nintendo Switch產品會與國際接軌,秉承任天堂所有的經典設計以及風格。騰訊會和任天堂合作完善知名遊戲的本地化翻譯,幫助玩家跨越語言障礙,越來越多簡體中文版遊戲將在中國陸續上市;其次,騰訊輔助任天堂在國內架設了適合中國網絡環境的網絡系統,將通過雲服務設立本地化的網絡服務,騰訊目標是讓國行Nintendo Switch主機聯網遊戲時能提供更低延遲的遊戲體驗;此外,騰訊也將和任天堂一同優化中國版「Nintendo e商店」,用戶可以通過微信支付在線上商店購買到喜歡的遊戲,大大降低購買門檻,減少其中的跨境手續。
錢賡的解釋,回答了行業對雙方合作的擔憂和疑慮。騰訊代理任天堂國行版的消息曾在國內遊戲市場掀起討論:騰訊和任天堂的合作是否會激活國內主機遊戲市場;任天堂以精品遊戲、硬核玩家著稱,有好事者甚至發布Switch鬥地主的P圖,暗示對任天堂內容生態的擔憂。
這兩個擔憂並非沒有道理。監管禁令下,2000年年中到2014年年初的13年時間裡,主機遊戲缺位於中國遊戲市場。儘管禁令於2014年放開,但主機遊戲一直不溫不火。國金證券一份研報指出,以索尼遊戲機PS4為例,2015年到2018年四年,PS4國行版累計銷量為150萬臺,與9160萬臺的全球出貨量相比不值一提;微軟遊戲機XBOX不公布銷量數據,但銷量比之PS4更為慘澹。
在遊戲玩家不斷成熟的今天,限制國內主機遊戲發展的主要因素是遊戲內容。「主機遊戲在國內不溫不火的原因是審批和市場環境,國行玩家被稱為『國行烈士』,他們能購買到的遊戲少之又少。以PS4為例,國行遊戲只有106個,但中國香港伺服器遊戲數量則超過2000款。最致命的是幾乎沒有大作能上國服,或者第一時間上國服。」易觀國際分析師廖旭華指出。
至於國行Nintendo Switch會引進何種遊戲,錢賡稱,任天堂Nintendo Switch除了帶給大家國行版硬體產品之外,騰訊作為發行方,將會代理引進合適的任天堂遊戲和其他非任天堂出品的精品遊戲;同時,騰訊與任天堂作為國行Nintendo Switch平臺方,歡迎各類合適的高品質遊戲登陸國行Nintendo Switch。
但無論如何,市場培育並不容易,國內主機遊戲市場的發展還是一條漫漫長路。
騰訊集團高級副總裁馬曉軼表示,「騰訊和任天堂關於國行Nintendo Switch 的合作,將是一個重要的開始。未來,如何更好地助力中國大陸主機遊戲市場的發展,如何推動中國大陸主機遊戲生態鏈條的完善和成熟,在共同的願景下,我相信,騰訊和任天堂,這兩家遊戲基因不太一樣的公司,一定將會碰撞出更多新的火花。」