當Oculus首次宣布要推出虛擬實境版本的《Rockband》時,這聽起來就像是一種愚蠢的想法。吉他遊戲?2016年推出?虛擬實境版本?這是一種多麼老掉牙的想法呀。很難想像這款經典遊戲的彩色音符在VR中出現的情景,而YiViAn當時認為這種做法行不通。結果發現我是正確的,《Rockband》的經典遊戲模式並不能順利過渡到VR版本中,於是Harmonix的團隊想出了一個完全不同的方法,而效果卻是出奇的好。
《Rockband VR》仍然會使用到塑料吉他外設,但跟之前的遊戲相比其使用方法有點不同。傳統的《Rockband》需要玩家按出相應的音符,遊戲也是按照定點撥弦進行記分。而《Rockband VR》強調更多的是彈奏和弦。在虛擬吉他琴把的音符會告訴玩家需要彈奏出怎樣的和弦,然後玩家就可以根據不同的和弦來彈奏出完整的音樂。遊戲不會因為你彈奏出正確的「音符」而提供分數獎勵,而是根據你換和弦的時間點來進行評分,所以你永遠不會彈奏出「錯誤」的和弦。
這當然沒有傳統《Rockband》那麼直接了當,但你會感覺自己更像是在彈奏音樂。歌曲的效果取決於換弦的時間點和重力和弦的選擇。雖然彈奏出來的音樂聽起來都不壞,但效果會很不同。這更像是一種自由形式的體驗,也更適合於滿足在舞臺上表演的幻想。值得一提的是,虛擬環境看上去十分出色:站在舞臺上往下看會有點嚇人,因為臺下布滿了熱情的VR觀眾。
或者你會認為這個體驗有點過於放鬆,但不用擔心,經典的遊戲模式依然存在,玩家還是可以選擇根據定點撥弦進行記分。雖然這並不是主要的遊戲模式,但如果你覺得新的遊戲模式不能滿足自己,那麼至少你還可以選擇經典的遊戲模式,而且臺下還會有很多熱情的粉絲為你歡呼。
最後向大家提醒的是,《Rockband》需要Oculus Touch進行遊戲,而該手持設備會裝載在吉他的琴把上。雖然這看起來有點奇怪,但這只是為了在3D環境下追蹤吉他。至少用戶可以輕鬆地把Touch安裝在吉他琴把上:無論用戶是否計劃購買這款遊戲,每一臺Oculus Touch都會配送一個專門的託架。