Hello!大家好,我是貓尋!
自「畫家」實戰內錄被網易所曝光之後無數玩家爭分奪秒的仔細觀賞其中的每一處環節,生怕其中錯過了某些精彩的片段而對於這位角色的理解出現了偏差。
從觀賞完這位角色的內錄畫面之後其實不難發現「畫家」比你我想像中的還要強勢一些,這對於莊園之中許久未曾出現強勢角色的玩家們而言可謂是一大幸事,甚至有不少玩家已經穩穩的有一種這位角色只要上線立馬就能夠做到直接加入「國家隊」隊的強度層次。
不過有時候來源於第六感的猜測也並不準確,畢竟理論中的描述並不同於實戰中的具體效果,這其中還需要大量的試煉最終才能夠得出結果,所以關於這位角色的強度上限到底有多高,似乎還有一些不太清楚,但是從當下來說「畫家」身上的疑問還是不少的。
01對於「畫家」的五大疑問
「畫家」這位角色自身攜帶有三個「畫板」,毋庸置疑畫板的作用的確是超乎想像,但是很明顯三個畫板的數量上限似乎有一些不太夠。
所以對於「畫家」五大疑問之中的第一問,便是「畫家」的畫板是否如「祭司」或者是「勘探員」那樣可以在後續的遊戲之中進行恢復和累計呢?
從實戰內錄之中我們發現畫家的「畫板」似乎並沒有明確的數量上限限制,所以他有很大的可能會持續的補充道具,只不過畫家有很高的機率和「調酒師」,「先知」一樣無法更改手持專屬物品,說簡單一點摸箱子並不能無法幫助到畫家。
當然了這份猜想僅僅來源於實戰內錄之中的提供畫面,或許「畫家」自身只能攜帶三個「畫板」也說不準呢,只是說如若畫板的數量受限制之後在使用過後如果不能摸箱子那就真的有些坑人了。
02「畫板」和「橄欖球」
「畫板」的作用屬於強制性範圍控制技能,只要監管者處於範圍圈之中就會受到畫板的影響,而根據內錄之中的時長來看的話一個畫板大概可以吸引監管者五秒的時間。
那麼關於畫家的第二問便是其他控制技能是否可以解除畫板的吸引?
關於答案應該是可以,可以試想監管者在觀看畫板,附近前鋒直接選擇拉球撞擊,而遊戲當中同時兩個控制技能連續釋放在監管者身上會瞬間解鎖前一個技能的控制效果,那麼監管者在被前鋒撞擊的那一刻「畫板」的吸引作用可能便正式消失了。
03至少需要四個「畫板」
關於「畫家」這位角色的第二問便是一場遊戲之中需要多少個「畫板」?
通過思考和遐想畫家一場遊戲之中大概會用到至少四個畫板,前期的一個畫板可以用來自保,另一個畫板可以用來輔助隊友,第三個畫板要找準機會進行關鍵性的節奏幹擾,至於第四個畫板則需要在大門口附近放置,唯有這樣才能夠避免被「一刀斬」直接一波帶走。
當然了這還是比較緊湊的使用頻率,如果說對戰環境壓力太大的話,畫家可能至少就得需要四個畫板來過渡,只不過很可能畫家只有三個畫板,所以如若要自保和輔助隊友,大門附近想要放置畫板那還是別想了。
還是那句話如若「畫板」數量不受限制的話,畫家這位角色的幹擾能力也太過強大了,所以道具持續可以進行補充有些不太現實。
04監管者是否對於「畫板」吸引有抗性
「畫板」可以用來吸引監管者的事實不假,不過每個人在長期審視美麗事物的同時也會陷入「審美疲勞」,也就在長期看到美麗的事物之後便覺得沒有第一次看到它時的那種驚豔感了。
那麼關於「畫家」的第三問便是「畫板」是否具備著持續吸引的能力,且牽制時間是相同的呢?
這一點實戰內錄之中並沒有進行描述,不過我們可以參考「咒術師」這位角色,她的「猴頭菇」攻擊在長年累月欺負監管者的同時,監管者也未能產生「眩暈」抗性。
所以「畫板」是可以持續的吸引監管者注意力的,第一次和第三次的吸引時間應該是完全相同的。
05畫家的定位是什麼?
「畫家」的第三問便是這位角色的他的職業定位會是什麼?
首先可以確定的是畫家絕對不是什麼修機位,至於救人位畫家也缺少關鍵性的控制技能,所以畫家的職業定位比較偏向於牽制位和輔助位。
只不過如果在兩者之中硬要選擇出一個答案的話,牽制位的概率可能會更大一些,畢竟「畫板」所帶來的幹擾能力已經足夠的優秀且強勢。
06「畫家」天賦加點
在天賦加點上「畫家」還是主張常規天賦,也就是「雙彈」+「大心臟」,在小天賦上可以攜帶「強力掙扎」和「爬行加速」。
總體來說這位角色的能力還是挺不錯的,至少從起點來說就和「調香師」一樣,身來就是「技術流」,想來這位角色登上大雅之堂應該也就是時間問題而已。
當然了最核心的問題還是在正式上線時不要進行削弱,不然一切猜想也僅僅只是猜想了。
好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。