零之逆轉SSR角色排行推薦
2020-11-26 09:19 作者:我遊網 來源:本站整理 瀏覽:537
零之逆轉正式開測。遊戲中哪些角色比較厲害值得培養,遊戲裡面英靈的稀有度是分為S,SR,以及SSR的,在目前遊戲裡面ssr的角色都是超強的角色,大家抽到都是可以直接培養的,是非常強力的,而SR則是比較不推薦培養的!
零之逆轉SSR角色排行推薦
1、首先6元首充的ssr,適合物理系隊伍的隊長,群攻,隊長技能也不錯,麻痺狀態下攻擊有加成。
2、開服活動肝的阿喀琉斯,可以免費突破滿的,就是有點肝,0氪,微氪都不錯的選擇,必須搞得,(體力特別便宜,系統送的鑽石就夠買的)。
3、其次小氪的,只抽活動卡池,布狄卡,獻祭流pvp牌組核心,先集中培養,同時也是月亮隊的重要卡牌,對黑暗狀態有攻擊加成。
先說不同品質卡牌的區別,分為c,uc,r,sr,ssr ,主流為sr和ssr,目前除了特殊牌組(獻祭流,後面牌組講),其他品質用途不大(主角是r,廢),區別是覺醒技能數量變化,等級上限不同。sr突破和覺醒都要容易,強度肯定沒法跟ssr比,但是大招所需怒氣也少。
布倫希爾德:(前排,坦克)
國服開服的環境是大布(布倫希爾德)小布(布迪卡)得一人可以安天下。當然因為國服趕進度,日系遊戲大佬比例高,導致布倫希爾德現在已經沒那麼強勢了。但其本身還是一張非常棒的卡。布倫希爾德在有著不錯的防禦力,攻擊力也是遊戲數一數二的。高達3870的攻擊基本屬於第一梯隊(僅排在上杉,亞馬遜,布迪卡,三泳裝之後),和之後的曹操拉開了100多點的差距。
大招:單體傷害,威力750,3氣。早期遊戲中為數不多的單體傷害,威力巨大(係數是全體傷害的3倍之多,基礎傷害近3萬點),所以可以作為在break後快速擊殺boss的手段。
主動技:一排攻擊,威力179,CD18.所以一排技能中CD最短的,但威力和其他差不多。打一排的判定對於穿透(一列)的判定要簡單,而且在JJC裡大家都是站一排的,是個很好的輸出手段。
被動技:穿透(一列)傷害,威力63,CD6.由於遊戲對於穿透判斷比較詭異,站不同的位置,boss不同的動作的判定都不同。但是個被動技的傷害基本不拉跨。
特性1:每回合開始自身物理減傷10%,最高50%。非常優秀的坦克技能,10%常駐,通常最少會達到30%。配合本身超過2000的物理防禦力,抗物理boss非常優秀。
特性2:當自身戰敗的時候,恢復隊友全體50%的體力。大部分奶媽的大招作為一個特性出現,除了說超值也沒有其他評價了。JJC大家在沒有帶詛咒的巫女時,看到對面的大布是什麼心態我想不用我說了。
主動技:全體物理減傷15%,不分屬性和前後排,非常優秀。
大布有個比較討厭的問題。如果養的太硬了,JJC無法自己第一個死從而最大化的觸發特性2的收益,但如果不養,在副本裡作用又沒那麼大。要怎麼養,大家可以自己考慮。
核心卡:
卡尼迪亞(法師,輸出,後排)
卡尼迪亞這張卡是現在火系裡唯二造成灼燒,唯一一張造成全體灼燒的卡片,因為其特殊的機製造成了其在火系隊伍裡不可替代的作用。
卡尼迪亞的大招啟動快,僅2氣。但傷害僅160,傷害係數比較低,所以很多QQ群裡新玩家說她刮痧。但卡尼迪亞的特性2 會心傷害增加50%,所以當boss被破防之後(所有傷害變為會心傷害後),大招係數其實和大部分SSR大招係數持平,還少用1氣。所以卡迪尼亞大招並不適合無法打出會心的情況下適用。
主動技是卡尼迪亞的立身之本,攻擊全體並且高概率附加15秒灼燒。目前火隊唯2造成群體傷害的主動技。造成全體灼燒也是火隊的灼燒機制啟動器。主動技傷害係數140,在火系SSR中墊底,但因為附帶15秒灼燒,整體傷害不低。CD25秒,為最長CD。使用時注意釋放時機,保證15秒內所有後續招式能跟上,不要無腦亂用。
被動技能單體傷害,威力75,CD6.非常普通的被動技,但對目標附加5%的魔法增傷,所以卡尼迪亞可以編入各色法師隊當增傷機。
特性1:提高擊敗敵人時獲得怒氣的概率。並沒有太多用的技能
特性2:會心傷害+50%。這個遊戲的boss都有破防機制,破防後的傷害是主要輸出手段。所以這是一個能大幅提高卡尼迪亞傷害的技能。強力技能。
領隊技:全體魔法減傷15%。不分屬性和前後排,泛用性(特別是選支援時)。
綜合來說:和現有的一些法師比,輸出能力沒那麼強,智力也基本屬於輸出法師後排,但在火系隊伍不可或缺。
布狄卡(前排,輸出,無雙)
這遊戲有個外號,布狄卡無雙,這個卡是現在遊戲中最超值的卡,不像真田需要特殊配置隊伍,她完全不需要,而且PVE/PVP通吃,對於各種玩家都建議有資源使勁砸就是了。
大招:標準3氣全體大招,威力240
主動技:穿透攻擊,威力175,CD15,黑暗加成50%。本來威力和CD都很優秀,如果還有有黑暗啟動英靈(水泳裝/SR的拉斯***/斯卡特赫的大招),輸出就更加暴力。穿透的判定比較困難,能實現肯定最好。
被動技:3發扇形,每發70,CD10.遊戲中最好的被動技,在所有SSR中僅布迪卡有的攻擊方式,理論最大能打9下,總傷害630,這是個什麼概念。
特性1:生命70%以上,物理增傷15%
特性2:回合內,每一隊友死亡,傷害增加50%,最多150%
總計,基本看布迪卡的設計就知道她的傷害有多爆炸。在死亡3人的情況下,大招能打到600的威力(等同於真田7.5氣的大招傷害)。而且被動技最多可以打到總威力1575的傷害。在JJC如果沒有相應的克制手段的情況下,只要能保證生存,靠特性就能秒掉對方全隊。布狄卡本身就有超過11000的血量和1900的防禦,基本直接擊殺的可能性也不大。所以現在基本除了多次物理盾的巫女,在JJC想挑戰頂級布迪卡的手段基本不存在。布迪卡本身不是沒有缺點,她本身一個免疫特性也沒有,在遊戲後期等各種控制英靈大量出現後,對付布迪卡可能就不是問題了。而且布迪卡是物理輸出,吃黑暗和閃避,是在今後可以有效應對的,但現在布迪卡就是唯一的王。
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