【題記】
對於一線教育來講,教科研應該就是教學本身。我們要研究貼近自己課堂和生活的最鮮活的「問題」——只有這樣的問題才值得我們集思廣益,也值得我們花費多一些時間去進行研究。
在我看來,教育科研應該成為教師工作的一種常態,一種習慣,而不應該帶有功利色彩,不能為了考核加分或是晉升職稱才去臨時抱佛腳,也不能因為遇到困難而半途而廢。
【遊戲目的】
本教學遊戲配合「解決問題的策略」。通過本遊戲能夠學生體會詩歌魔術牌的神奇,激發他們數學學習的興趣,培養學生探究欲望與科學精神。
【基本玩法】
數學遊藝會上,小聰玩起了詩歌魔術牌。
只見小聰拿出一疊撲克牌,對同學們說,現在我們從第一張開始抽牌,抽出「床」(抽出的牌不再放入,下同);接著依次拿掉6張卡片放到一疊撲克牌的後面,再抽第二張牌,抽出是「前」;繼續依次拿掉6張卡片放到這疊撲克牌的後面,抽第三張牌,抽出「明」……就這樣一直抽下去,最後就是下面這首古詩——
床前明月光,疑是地上霜。
舉頭望明月,低頭思故鄉。
這個詩歌魔術牌真的好神奇,它是怎樣做成的呢?
【指點迷津】
動手計算,要花不少時間。利用一一對應,卻有一個簡單的排列方法:
在紙上畫一排20個方格,在最左面的方格裡寫上號碼1,空6個格子寫2,再空6個格子寫3(如下圖1);在3的右邊,現在只有5個空格子了,再接著從左邊留空格1個寫上4,以後繼續這樣數下去。每跳過6個空格,就按順序填一個號碼,直到20(如下圖2)。
最後,把詩中的20個字,按順序編上號碼,再按紙上的排好的號碼順序疊成一疊,自上而下是:
白霜月明望月頭前是上光思低舉明故鄉地疑頭
【聰明進階】
這個有趣的遊戲,還有種種不同的玩法,可以用不同的詩,或者要求把撲克牌這樣一張張地按指定的順序出現,而且也不一定每隔6張抽1張。可以先隔1張抽1張,再隔2張抽1張,然後再隔3張抽1張,就顯得更有趣了。
製作的方法和上面一樣,但是在表演之前最後自己多嘗試、驗證幾次,保證準確無誤,否則表演時可能就要出現「烏龍事件」了。