本專業基於北美娛樂行業標準而建立,旨在培養熟練掌握遊戲設計與製作標準技能、符合我國日趨蓬勃的遊戲行業發展需求的國際化人才。課程與業界頂尖企業合作,讓學生充分體驗2D及3D遊戲從概念設計到實際製作完工的全過程。
除製作技術外,課程中包含項目管理等對團隊工作至關重要的科目,幫助學生全面成長為出色的遊戲創作者。所有教師都具有多年國際遊戲公司的工作經驗和豐富的行業人脈,在授課以外更能為優秀畢業生提供知名遊戲企業的面試優先權,幫助學生更快進入遊戲行業。
關卡設計、遊戲美術和遊戲編程三個方向
(點擊視頻,一分鐘了解遊戲設計專業)
學習整套開發流程、製作工具以及文檔資料,將學到的設計理論應用於不同類型的遊戲,並學習使用符合行業標準的工具來構建關卡。
學習在Maya和Photoshop中創建2D和3D資源的基本原理,以及所有2D圖像和3D多邊圖形背後的基本原理,同時學習創建遊戲的3D模型和高效的UV映射坐標。
學習編程的基本原理,以及定義和解決各種遊戲相關問題,進階到更高級的編程概念。學習使用各種遊戲引擎,通過創建控制遊戲引擎內部對象的腳本來應用和拓展編程技能,從而將遊戲概念變成現實的遊戲。
本專業需一定的編劇基礎,如果0基礎,建議先選擇編劇課入門。(指路:2020年就要過完了,你年初的目標實現了嗎? | 溫影《長片劇作短訓營》啟動招募)
學習如何進行畢業項目開發,並在教師指導下為項目制定最佳的解決方案,最終設計出一款可玩的、有趣的遊戲。
學習如何制定遊戲開發領域的項目計劃並推進執行,並結合一年來所學的知識完成畢業作品。
本專業Epic Games虛幻引擎課程系Unreal官方籤約的 Academic Partner.
Unreal Academic Partner Program認可那些致力於提供高質量教育機會的大學和學校,他們擁有經驗豐富的教師、經過驗證的課程、足夠的設施和資源,為學生創造積極成果,實現各種個人成長和職業目標。成為一個Unreal Engine的學術夥伴意味著Epic將賦予你力量,因此你可以確保你的學生準備好迎接一個不斷發展和高度競爭的就業市場,擁有可以轉換的技能,增加他們在全球化經濟中的競爭力。
Nathaniel Raphael Tan
遊戲設計系
榮譽系主任
曾就職於育碧公司,期間參與和發布了各種各樣的商業遊戲,比如Cloudy With A Chance of Meatballs,IAm Alive等。在擔任 Peak Pixel Games的開發總監和項目經理時,Nat承包製作了各類的VR遊戲,類似KFC玩出味EXO-M版App,以及卡爾加裡大學和卡爾加裡警察局的執法培訓模擬器等。他還積極地資助和研究遊戲化學習方式在提高日語學習效率方 面的有效性。除此之外,他更是和他的獨立團隊在 Peak Pixel Games 上開發並發布了3款原創 IP 遊戲 -AlexG Infinity,AlexG Pest Control和 AlyssaW Bug Bubble Trouble
曾就職於上海盛趣遊戲並擔任製作人助理,參與《輻射避難所》Online項目,主要關注項目管理和遊戲設計;曾在PeakPixel Games擔任技術設計師,製作各類遊戲系統並在unity平臺上開發創新類手遊項目如AlexG Bug Squish等;也在HTC Vive參與Content Enabling組與其他VR開發團隊一起開發VR遊戲並給各開發團隊提供技術支持和設計參考, 參與開發VR項目Kingdom Slicer 和 VR: Jenga。
Cliff Chiu已經在電子遊戲行業工作了十多年,參與了十多款不同的遊戲項目。他來自香港,後來移民到加拿大,從小就夢想著成為一名遊戲設計師。在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期間,他曾擔任遊戲設計師、關卡設計師和遊戲內容經理等職務。他目前在心動網絡擔任執行遊戲設計師。他還在上海溫哥華電影學院教授關卡設計和遊戲設計。他在意於為人們創造有意義的玩家體驗。
Christopher Riley
遊戲設計系
編程講師
就職於Red Rabbit工作室參與過各種外包項目,使用Unity3D引擎和C#程式語言為客戶提供符合要求的軟體和體驗。之前有參與製作手機/電腦軟體、實體站臺體驗軟體、網頁體驗、手機遊戲、AR/VR項目等各類作品。
作為項目經理為國際奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互動遊戲,小程序諮詢服務,帶領團隊為客戶開發客戶所需遊戲軟體/小程序。擔任上海科技大學創意與藝術學院Unity創作課程客座講師。
遊戲設計師、遊戲製作人、項目經理、關卡設計師、技術美術、遊戲美術師、遊戲程式設計師、遊戲品質監管師等。
學生將全面學習設計製作從桌面遊戲到3A大作所需的技術以及思維方式,用新的視角和方法認知遊戲。
學生畢業前,學院將會邀請多家頂級遊戲公司前來參加學生的遊戲推介會,通過推介會把學生介紹給各大公司的HR。
2017年開設遊戲設計專業之後,已經有6屆學生陸續進入了產業,我們的校友參與了從手遊、VR遊戲到3A主機各種類型的遊戲設計製作,包括《西行紀·燃魂》、《漫威復聯》、《江南百景圖》、《彩虹聯萌》、《瘋狂兔子奇遇派對》、《黑相集:灰冥界》等作品。
一年期全日制工作室制實訓課程,針對大學在讀生、大學畢業生和職場人士,可獲得加拿大溫哥華電影學院和上海溫哥華電影學院兩個畢業證書。
學費:17.8萬元
(包含資料費、設備使用費等。);
開學日期: 2022年9月
針對高中畢業生,國內2年+國外2年,畢業後可獲得加拿大溫哥華電影學院和上海溫哥華電影學院兩個畢業證書,以及國外合作大學的本科學歷(學位)證書。
學費:
國內階段(全日制兩年):共計人民幣23.8萬元(包含資料費、教材費、設備使用費等。)
國外階段(全日制2-3年):視所選國外學校而定;
開學日期:2022年3月, 2022年9月
針對專科或本科畢業生,國內1年+國外1年,畢業後可獲得加拿大溫哥華電影學院和上海溫哥華電影學院兩個畢業證書,以及國外合作大學的碩士學歷(學位)證書。
學費:
國內階段(全日制一年):17.8萬元(包含資料費、設備使用費等。)
國外階段:視所選國外學校而定;
開學日期: 2022年9月
*所有中外合作學歷教育項目的海外合作大學及學費詳情請通過下方聯繫方式諮詢溫影招生辦老師
*學生的健康狀況必須符合《普通高等學校招收體檢工作指導意見》的相關規定,任何隱瞞真實情況或身體狀況與《普通高等學校招生體檢工作指導意見》不符的考生無論錄取與否,經核實,將被取消就讀資格。