《彩虹六號圍攻》Y5S2防守方排位環境怎麼樣 防守方排位環境分析

2020-12-16 九遊

彩虹六號圍攻Y5S2防守方排位環境分析 FPS多人競技戰術射擊遊戲彩虹六號圍攻目前已經進入Y5S2新賽季,新版本追加了兩名新幹員使排位環境產生了一定變化,下面來看看Y5S2版本的排位環境防守方分析 ...

彩虹六號圍攻Y5S2防守方排位環境分析

FPS多人競技戰術射擊遊戲彩虹六號圍攻目前已經進入Y5S2新賽季,新版本追加了兩名新幹員使排位環境產生了一定變化,下面來看看Y5S2版本的排位環境防守方分析

防守方的變化基本是新幹員Melusi一手造成的。Melusi的強度目前來看是高到離譜的狀態,完全有能力一人提供防守方近點所需的全部對槍優勢和關鍵位置信息,其C4和摔炮也具有極高的實用性。與此同時她又有三速、T1的主副武器,可以說除了裝修以外其他能力全被她佔完了。這麼一個幹員一次削弱肯定不夠,後續怎麼調整還得看數據怎麼樣以及育碧的看法。

可以說以Melusi為核心設計戰術是沒什麼難度的。Banshee不像火山盾對防守方有負面效果,因此想放哪就放哪,絲毫不用擔心對防守方的負面影響。其足夠廉價,不用像斜眼一樣糾結擺放位置。但廉價的同時其造成的負面效果相當大:顯著的減速效果,明顯的視覺和聽覺影響以及巨大的心理壓力。特別是對於沒有大量遊戲經驗,沒受過系統訓練的玩家來說,一旦在防守方槍線範圍內被Banshee困住基本等於必死無疑。這些因素帶來的極大挫折感使得這名才出場兩天,尚處於季票專享期的幹員已經獲得了至少30%的禁用率,大幅度解放了Echo(然後大家發現Echo好像也沒那麼好用)。

Nokk:育碧你加強了我,然後給我增加了個新剋星,我TM謝謝你

育碧雖然很「貼心」地為Banshee設置了「可以被近戰摧毀」的屬性。但不同於一樣可以被敲掉的防彈攝像頭,Banshee天生有保護自己的能力。防彈攝像頭面對衝過來敲自己的進攻方只能瘋狂按X宣洩自己最後的倔強,而Banshee卻能減速進攻方為自己拖到時間,等待槍線的保護。

另外斜眼和防彈攝像頭是視野信息道具,必須擺在顯眼的位置才能發揮理想作用,必須有人操縱才能起到效果。而Banshee有著更強的陷阱特性——既可以把它擺在進攻方臉上噁心進攻方和換道具,也可以找個犄角旮旯藏起來,進攻方搜集信息稍不謹慎就會在致命時刻中招。而且Banshee的信息搜集無需看手機,防守方可以肆無忌憚地對槍。

Banshee可以跨層減速,這個特性如果被充分開發會更加恐怖

另外Melusi基本上已經確定是重振陷阱流的關鍵力量。這兩天的排位裡明顯感到Lesion和ELA出場率相比上賽季末有顯著提高。這三名幹員的存在可以形成極好的配合,極大的緩慢進攻方的行進速度(就連Melusi的武器都是Lesion+ELA+Frost的組合,個人感覺育碧是把她當陷阱流幹員設計的)。而且我認為Melusi的技能效果可能和Lesion和ELA相加差不多強大,三人配合更是法力無邊。

Lesion被削的太狠了——然後來了個比初版lesion還狠的Melusi

但是Melusi的出現也帶來一些問題,主要是對老體系的挑戰。從幹員定位上說Melusi其實更類似老的防守三核的地位,對防守方近點區域控制能力堪稱一絕。但因為Melusi沒有大範圍裝修能力,也需要Jager和Wamai來保護自己的道具,使用Melusi時再選取Lesion、Mozzie、Echo、Valkyrie等幹員都會帶來一定的位置重複問題。所以在Melusi出場的場次這些幹員的出場率肉眼可見的下降。此外Banshee和機動護盾有很好的配合效果,但其自身不攜帶機動護盾,加上Echo盾牌也沒了,防守方要攜帶機動護盾可能不得不選出Goyo——正巧現在Goyo有著新出的接近警報器,可以進一步與Melusi形成配合效果。

Echo:感謝黑妹兒讓我走出黑屋,奧利給,幹了兄弟們!

另外之前說了,Melusi在推出第二天就已經獲得了過高的禁用率。而隨著賽季進一步推進,幹員新鮮感過去,這個Ban率預計還會更高。這會進一步解放之前Ban率不低的Echo、Maestro和Clash,對進攻方打點會造成巨大挑戰,同時也將導致IQ的出場再次被進攻方慎重考慮。

接近警報器可能會和Banshee形成體系

總結起來,新賽季防守方的道具交換和陷阱阻延能力都被Melusi一己之力拔到新高,以此為基礎可以發展大量優秀的戰術。最好的對付Melusi的辦法可能就是禁用。但在沒被禁用的時候,

Melusi、Maestro、Goyo、Jager、Wamai(目前防守方極限的道具交換);

Melusi、Jager、Wamai、Smoke、Lesion(道具+陷阱);

Melusi、Valkyrie、Mute、Jager、Vigil(適用於大範圍擴防)

等組合可以滿足幾乎所有點位的防守需要。

 

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