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控,ACG界用語,出自日語「コン(kon)」,取complex(情結)的前頭音,指極度喜歡某東西的人的一種心理狀態。
蘿莉控、正太控、女僕控、軟妹控、御姐控、日和控等各種「控」無不被玩家所津津樂道,它不僅折射出了玩家們無限的惡搞力與創造力潛質,更反映出了電子遊戲經歷了數十年的發展,早已不僅是簡單的娛樂方式,而成為了一種文化,有能力去衍生出各式各樣的「現象」。
暴雪:要極客不要基客
對於「控」各方的評論向來是有褒有貶,這當然是見仁見智的一個話題,小編認為,只要這種「控」不是惡趣味的,我們都可以推崇。正如暴雪近來一直在強調的,遊戲需要一種極客(Geek)精神,一種堅持自我、毫無顧忌的表現自我的精神。
不僅是遊戲玩家,還包括遊戲製作者,把自己的愛好、熱情與遊戲捆綁在一起,發揮想像力與創造力,成為遊戲的引導者、設計者、仲裁者而不是機械的複製者體驗者,或許只有這樣,我們的遊戲才能煥發出新的生命。
1.蘿莉控/正太控
聽說你是怪蜀黍?Oh yes,oh no…
蘿莉/正太控,不用多解釋,當今ACG界最熱詞之一,受到了無數網友的熱愛與追捧。
當然還是需要反覆解釋一下,很多人把蘿莉/正太控看做是宅男or怪老頭的特殊癖好,這是完全不正確的,俗話說,愛美之心人皆有之,當有一位弱不禁風大眼萌萌相貌甜美嗓音稚嫩衣著可愛我見猶憐的未成年小朋友偶然路過的時候,身為一個正常人怎能不油然生發出一種喜愛與想要保護他/她的情感來呢?(謎之音:這位同學難得也是同道中人啊..握手)
咳咳,說到正題,由於玩友中蘿莉/正太控數量龐大,各大遊戲廠商們於是也經常投其所好,在不少遊戲之中我們都能看見迎合此愛好的設定,例如《魔獸世界》之中就有卡哇伊的侏儒女,《龍之谷》裡的人物設定看起來就像十來歲的小同學,連近來備受關注的《最終幻想14》中的Lalafell族,也特別設計成了體型嬌小,身材圓圓的造型。
由此可見,蘿莉/正太控已經漸漸成為主流文化的一部分。當然愛蘿莉/正太的同時也一定要擺正位置認清形勢,不然碰到類似《海扁王》裡的Hit-girl甚至是《天龍八部》裡的天山童姥的人物(無崖子老先生表示:不關我的事),您就只好默默的劃圈圈了。
2.殭屍控
偶真的不是MJ,偶是007
近日殭屍控之風再次盛行,不僅某大學應勢開設了「殭屍學」課程,東京電玩展上《殭屍圍城2》COS驚豔全場,相關題材電影《生化危機4》在全球熱映,甚至連高關注度網遊《激戰2》的部分遊戲主創都耐不住誘惑,跳槽前往Undead Labs(亡靈實驗室)公司開發一款殭屍題材的網遊。據此現象,記者採訪了最火殭屍小遊戲《植物大戰殭屍》的明星角色,向日葵同學,向日葵同學向我們深情講述了它對殭屍的熱愛,以下是採訪實錄:
向日葵:大家好,我是超人氣偶像向日葵,請各位玩家同仁一定不要把我和菊花什麼的混為一談,謝謝。
對於我取得的一些成績,我認為,首先要感謝國家,感謝黨和政府,感謝CCTV MTV各種AV,感謝陽光,感謝僱傭我的各位玩家,感謝默默支持我保護我的農民大叔(謎之音:被你保護吧-.-),並且特別要感謝各位殭屍眾們。
有些人認為我們植物眾和殭屍眾處於敵對的狀態,這種認識是完全錯誤的,我本身就是一個殭屍控,正是讀報殭屍及時為我提供各種資訊,氣球殭屍為我準備交通工具,殭屍博士為我設計籤名,搖旗殭屍為我吶喊助威,搖滾殭屍為我配樂起舞,我才能一舉成名,正是殭屍眾們默默的貢獻,才為我們農場的循環經濟模式提供了良好的基礎。說到這裡,我特別友情提示大家,熱愛生活,熱愛殭屍,理性遊戲,合作共贏。
額,說了這麼多不小心漏過去幾隻殭屍又把主人的腦子吃了,囧。
3.肌肉猛男控
數數眾猛男中有幾個光頭?甄子丹表示:我最近已經開始用霸王洗髮水
肌肉猛男光頭大叔,這向來是歐美遊戲界的最愛,客觀的說由於歐美人士的體型相比亞洲較為壯碩,遊戲文化上尊崇以力量為美自然也不足為奇,但身為修長飄逸的亞洲人可就對此不太待見了。不知道大家是否還記得,之前史克威爾•艾尼克斯就曾在世界遊戲開發者大會上含淚吐槽:「歐美的遊戲開發商所創作出來的遊戲英雄全部都是『肌肉大叔控』!!」
當然,隨著近年的「西學東漸」,廣大中國玩家也漸漸開始接受並喜愛上了魔鬼筋肉人們,不用提純爺們「春哥」鐵血男「曾哥」,光是PS2大作《戰神》系列,奎託斯奎爺,其粉絲就何止千萬。
4.泛忍者控
賈伯斯:我其實真名叫蘋果小太郎,西瓜太郎是我弟…
泛忍者的定義是什麼?如果你喜歡《忍者龍劍傳》裡的隼龍、《刺客信條》裡的艾西歐、《鬼泣》中的但丁、《波斯王子》裡的路西亞王子,還有《名偵探柯南》裡的毛利小五郎(玩家吐槽:你丫能不插播無良廣告嗎?)那麼你肯定對其含義相當的熟悉了。
沒錯,泛忍者即是指迅捷、矯健、冷麵熱心、風度翩翩、酷勁十足的孤膽英雄。很多時候,環境或者命運的壓力往往使人背負承重的鐐銬,在利益與正義之間難以抉擇,但總是有那麼一些也只是擁有血肉之軀、並非能超凡入聖的人,他們願意背負責難、挺身而出。也許永遠無法在光天化日之下接受鮮花、歡呼與讚美,甚至受到懷疑、唾棄、責難,然而「橫戈原不為封侯」,他們願意去做一個悄無聲息的衛士,保護弱小的群體、堅守自己的信仰。
5.超能力控
我勒個去,這讓我等凡人情何以堪
玩過DOTA的同學都知道,想拯救世界必須具備至少三點—1.神裝在手、2.技能IMBA、3.意識過人。同理,在其他遊戲世界or現實世界中,想要有一番作為,如果你天賦異稟且擁有良好的資源條件支援,自然能夠事半功倍。
不過,正如動漫遊戲中表現的,一個人能力越強,他的責任也越大,拯救與毀滅,就在一念之間,所以你準備好了嗎?扮演一個超級英雄?還是繼續做弱小的凡人?
6.仙俠控
一千以後,是否還有人記得我?
「既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路……」仙俠美侶、凡人修真,武俠+神話+魔幻元素,玄幻系的仙俠題材遊戲可以說既有深厚的中國傳統文化基礎,又增加了外來文化的裝點,反應出了遊戲文化兼容並蓄的特點,也勾勒出了當代人亦古亦今傳統與現代結合的「中國夢」。
正因如此,仙俠題材在中國遊戲市場上風靡已久且日加行盛,目前網遊市場上就有《誅仙》、《星辰變》、《飄邈之旅》等由知名仙俠小說改編的遊戲,而類似題材的原創遊戲作品更是不勝枚舉。當然在同題材競爭激烈的情況下,不是誠心悟道,務求神完氣足的作品也自然更容易墮入邪魔外道為玩家所唾棄。
7.高科技控
天才也性感,別得意,不是你是我
或許你並不懂「宇宙大爆炸」、 「薛丁格的貓」、「克林貢語」是什麼,但是這並不妨礙你經常去想,只要戴上一個特製輕便的「帽子」,用你的意念來控制一個遊戲角色的喜怒哀樂,駕駛時空飛梭,體驗星際迷航,又或者進入盜夢空間與虛擬MM打Kiss。
是的,隨著科技的發展,我們的遊戲設備與遊戲理念日新月異,高科技概念也跳出學術的框框架架越來越貼近我們的生活,不僅在遊戲中,我們可以看到星際爭霸、EVE、星球大戰中描繪的未來場景,在遊戲外,我們也能使用體感設備3D技術,甚至在不遠的將來以純粹的意念來進行遊戲體驗。
所以,如果你是一個高科技控,不必在意別人「異想天開」的質疑,不必謙虛於自己對真實的「科技」的不甚了解,唯一需要做的其實只是相信一點:即是無法創造未來,你也將會見證屬於你的未來。
特別奉上「高科技控最愛」:剪刀石頭布—蜥蜴史波克拳圖解
8.惡魔控
魅魔?你確定要泡我妹?
虛偽的神聖,不如真實的邪惡,很多玩家喜愛的反而不是正經八百的天使上帝,而是「可愛迷人」霸氣威武的反派惡魔,特別是各種純潔或猥瑣的魅魔情節尤為常見(誤。
在如今的遊戲中,惡魔系生物可以說是漫山遍野耳熟能詳,撒旦、路西法、蛇髮女妖、海怪、薩特、死靈法師、骷髏兵、惡靈、暗精靈等等。惡魔固然有邪惡、黑暗、恐怖等令人生厭的地方,但是其表現出的欲望與憤怒卻是不加掩飾的直接與真實,或許正是這種直接與真實引發了遊戲製作人與玩家的某種共鳴,因此惡魔們不斷的被發掘完善,變得更加強大與深入人心。
對於惡魔控來說,吃下惡魔果實吸收惡魔的力量,變身成為伊利丹•怒風式的人物正是終極夢想,但是時刻記得黑暗物質的反噬力量也強大無比,別誤入歧途,從天行者阿納金變成了可悲可嘆的黑武士達斯.維達。
9.萌怪/寵控
寵控的最高境界是?
動物的吸引力是難以估量的,尤其對於女生來說,想像一下在虛擬世界中,你可以與熊貓、考拉、企鵝、豚鼠、貓咪、狗狗以及各種各樣集合了無數「萌」與「愛」優點的虛擬寶寶們生活在一起,而且不用為他們討厭的排洩物、毛髮煩心,這是一件多麼美妙愜意的事情?
所以,無論何種遊戲,只要它有寵物系統,你總是能發現一堆狂熱的寵物收集迷,他們也許對打副本刷裝備憎惡的一塌糊塗,但只要是聽說哪裡可以入手一隻豔羨已久的寶寶,一定會絕塵而去。
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