《塞爾達傳說:荒野之息》剛剛發售,媒體評分高到可怕,也已經有玩家驚呼不可戰勝。我一直有個印象,那就是除了媒體、玩家,塞爾達還是個廣受遊戲開發者喜愛的系列,他們在自己的遊戲裡致敬塞爾達。
《塞爾達傳說:荒野之息》剛剛發售,媒體評分高到可怕,也已經有玩家驚呼不可戰勝。我一直有個印象,那就是除了媒體、玩家,塞爾達還是個廣受遊戲開發者喜愛的系列,他們在自己的遊戲裡致敬塞爾達。
這回我們就來聊聊那些致敬了塞爾達的遊戲。
下面會有我自己玩到的一些遊戲,比如最近刷成就刷到無聊的《以撒的燔祭》,也會有大量內容來自維基百科、塞爾達Wiki、Wikia之類、其他遊戲的相關資料、玩家博客與媒體文章等。
■ 雞不可殺《上古捲軸5》的雞神一直以來很有名。許多新手殺了教程後溪木鎮那隻特別顯眼的雞,就會遭到全鎮居民的追殺。
從機制上說是因為初期設定裡溪木鎮還沒守衛,玩家犯罪沒地方交罰金,只能由性命償還。
雞來了!!!但也許它也是在致敬塞爾達?因為《眾神的三角力量》《夢見島》《時之笛》等都有殺雞(學名Cucco雞)會死的設定。林克一旦用劍砍雞,就會有雞群來啄。前兩部作品要砍幾十次,《時之笛》砍幾次雞群就暴走,而且它們是無敵的。
與此相關的,還有《黑暗之魂2》新手村如蜜的三隻小豬……一觸即發就來追殺你,也是厲害。刷三隻小豬20次它們還會進化,再刷20次超進化,變成大野豬……
玩家惡搞■ 《魔獸世界》《魔獸世界》裡有好些個林克的裝備,主要與安戈洛環形山的任務有關,那站了個NPC叫林克(Linken)。
林克任務相關物品他會叫你打火焰使者,臺詞裡還說:我經歷了一段漫長的旅途,原本最重要的目標就是它。但是我不再是英雄了……你才是。迄今為止你已經做了那麼多——應該由你來完成這個任務,而不是我。
完成這個名為「結伴而行」的任務就能拿到林克之劍與林克的迴旋鏢,後者有一定機率使目標昏迷或被繳械,與塞爾達裡回力鏢的作用類似。另外林克的訓練之劍、淬火之劍、強化之劍與13個林克系列任務有關,已經絕版了。
值得一提的是,《魔獸世界》裡的林克是個綠帽子侏儒……長這樣:
……你們也可以不接受《魔獸世界》的致敬……
■ 《以撒的燔祭》以撒是一個脫胎自塞爾達的遊戲,遊戲的玩法、機制、界面、大量道具(包括地圖、指南針、回力鏢、梯子、紅藍蠟燭等)都與2D塞爾達一樣,但以撒也做出了足夠創新。
因為致敬太多,這裡講幾個有趣的。最有意思的要屬I AM ERROR(我是錯誤)房間。
以撒傳送錯誤房間ERROR(エラー)在《林克的冒險》裡是個路人角色,還有個角色叫BUG(バグ),算是遊戲吐槽自己。但在美版遊戲原來的日語雙關沒翻譯出來,看上去倒真像個Bug,反而成了遊戲史上最著名的臺詞之一,引來了各種致敬。
《林克的冒險》中的ERROR另外,《以撒的燔祭:重生》裡的挑戰26則是對林克本人的戲仿。以撒出生自帶金鑰匙、回力鏢、媽刀、三位一體盾和梯子,堪稱一副林克套裝。
林克套裝■ 附送其他幾個I AM ERROR致敬《Super Paper Mario》《Guacamelee!》中的墨西哥ERROR■ It's dangerous to go alone! take this.在塞爾達初代裡,有個無名老人給了林克一把劍,說:一個人去太危險了,拿上這個(It's dangerous to go alone! take this)。這是塞爾達另外一句知名臺詞。
這句話也是超多遊戲裡有。最有意思的肯定是《紀念碑谷》,遊戲聯動《FEZ》出現了幾個神秘文字,翻譯過來從左到右、從上到下就是:
TOSRONDOGEAUOINSATGLIE豎排文字從左往右讀就是TO GO ALONE IT IS DANGEROUS。
就是右邊那些據說在《生化奇兵:無限》裡,貼心小棉襖伊莉莎白撿到什麼就給玩家送什麼。在扔東西的時候,有一句臺詞也是:It's dangerous to go alone, take this. 但這個我難以考證。
貼心小棉襖也附送另外幾個致敬。
《神鬼寓言3》挖墳可見《Epic Mickey》■ Well, excuuuuuuse me, princess.還是臺詞致敬,不過這回是一句來自1989年美國動畫《塞爾達傳說》裡林克的經典臺詞:Well, excuuuuuuse me, princess.
雖然是動畫,這句臺詞仍然被遊戲各種致敬。
美版《逆轉裁判2》《極限脫出9小時9人9扇門》■ 《最終幻想》初代有一塊墓碑在當年史克威爾的《最終幻想》裡,精靈鎮白魔法屋後有三塊墓碑。其中兩塊是通常的墓碑,但最左邊一塊卻與眾不同。那上面日版寫的是「林克安眠於此」,最早的美版翻譯是任天堂美國做的,改成了「Erdrick安眠於此」(Here lies Erdrick),Erdrick是《勇者鬥惡龍》裡的英雄。但後來FF1的移植和重製全都改回了林克。
這是後來的移植版本■ 《使命召喚:幽靈》《使命召喚:幽靈》裡有個玻璃獎盃,形狀一看就是塞爾達貨幣盧比,而且上邊寫的是「割草數量與砸罐子數量最多獎」,不言而喻了。
■ 《惡魔城:黑暗領主》《惡魔城:黑暗領主》的兄弟會騎士手卷裡說了一個故事:
「The Great Dekuh曾是這片森林最大最絢麗的一顆樹;它高到人們在幾英哩外就能看到它的頂蓋。有些人甚至相信它是有生命意識的,並以它的魔法保護了這片森林免於黑暗生物的入侵。我不清楚傳說是不是真的,但事實是黑暗之王認為此樹代表生命的象徵,而對它下了詛咒,使它雖仍然活著,但在樹椿底下已經死亡。」
而在《時之笛》裡,有棵大樹NPC叫做Great Deku Tree,德庫樹長老。他將連結三角神力的關鍵「森林精靈石」託付給林克後,也在魔王加儂多夫的詛咒下靜靜死去。
德庫樹長老■ 《異色代碼:雙重記憶》在《異色代碼:雙重記憶》裡,你甚至能找到一本塞爾達年表……
塞爾達年表■ 真的說不完然後是塞爾達裡的三角力量,這是個非常經典的標識,之所以放在最後面,是因為這個簡單的符號真的在無數遊戲裡出現,我發現一些絕妙的致敬,但這裡空白太小,寫不下了……
貝姐的首飾《Metroid Prime 3 Corruption》而任天堂的其他遊戲,比如馬裡奧、大金剛、動物之森、星之卡比等等等等裡也都會有林克跑出來客串,任天堂全明星,在此也不贅述。
塞爾達的設計理念更是影響了無數作品,某些遊戲,例如《海之號角》《天空魚傳說》直接就是打著致敬塞爾達的旗號來的,《3D點陣遊戲英雄》《進化大陸》則都有對老塞爾達的重現,這也說不完……
《3D點陣遊戲英雄》於是我只能用我覺得最有意思的致敬來結尾。
上面說到,《紀念碑谷》聯動《FEZ》致敬塞爾達,很會玩,而《FEZ》自己也有許多超像塞爾達的地方,比如開寶箱之類的,但下面這個真的極具情懷又極其隱蔽,結果還是被玩家發現了。
在《FEZ》的開場場景,小人家中牆上貼了張普普通通又莫名其妙的畫,像我當初玩的時候就沒留意,誰心想這幅畫還有講究啊!
就架子鼓上面那幅只有真正的老塞爾達玩家意識到了那是什麼:
《塞爾達傳說》封面,1986