榮譽勳章系列作為曾經的FPS遊戲代表作品之一,雖然它早已失去往日的榮光,但卻留下了許多讓玩家們記憶深刻的經典之作。
《榮譽勳章:空降神兵》就是這其中之一,作為榮譽勳章系列的第十一部作品,該作從傘兵的角度重新闡述了第二次世界大戰。玩家將在遊戲中扮演第82空降師的上等兵(後成為下士)的波伊德·崔維斯,跟隨空降師橫跨歐陸戰場,在多個國家進行空降任務,體驗真實且殘酷的空降作戰。
真實刺激的臨場感
對於一款優秀的二戰遊戲來說,緊張刺激且真實的戰場臨場感是十分重要的。作為二戰遊戲中的經典IP,《榮譽勳章:空降神兵》很好的將這方面表現了出來,這也是榮譽勳章這一系列從眾多二戰遊戲中脫穎而出的關鍵。
開發團隊將遊戲的真實性、可信性擺在第一位,查閱了大量的資料,請教了多位專家與二戰老兵,同時還專門去歐洲各國進行實地考察以確保遊戲歷史和地理的真實性。
(軍事顧問Dale Dye)
開發者們小心依靠第一手資料和歷史學家考證了遊戲中各個細節,從槍械設計到音效再到環境的準確性。同時陸軍上尉「Dale Dye」也擔任了本作的軍事顧問,在他的幫助下遊戲保持了系列的應有水準,帶來了令人驚嘆的視覺效果、緊湊的動作劇情片段,配合精心編排的配樂,共同繪製出第二次世界大戰的另一半面貌。
真實細節的打磨
榮譽勳章系列最為人津津樂道的特點莫過於表現細節了,《天降神兵》也很好地繼承了這一特點。
遊戲將空降兵從高空跳下作戰的程序刻畫得異常真實。遊戲完美還原了空降兵跳傘前的準備步驟,起立、掛鈎、檢查裝備,等待指示燈亮起。在運輸機中甚至能感受到機艙內悶熱的空氣,更能看見周圍戰友們堅毅的表情。在飛過敵佔區時,打進機艙的破片極其危險,但空降兵們依舊勇敢無畏,甚至有人在被打傷的情況下依舊跳下飛機加入戰鬥。
(被破片打傷的戰友)