魔獸世界9.0中懲戒騎的表現算是十分的亮眼了,很多玩家還不清楚懲戒騎在團本或者大秘境中怎麼選擇盟約等,下面就來為大家分享一下CJQ團本大秘境盟約選擇攻略。
魔獸世界9.0全職業盟約選擇攻略 全職業團本大米最強盟約解析
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團隊副本
- 經過深思熟慮,考慮還是先寫團隊副本。否則會直接跳到RE環節。
- 目前在盟約選擇上,如果你只玩CJQ,可選性還是比較多。
- 格裡恩5%全能+50%覆蓋5%精通,是目前所有盟約裡提升最實在的。盟約技能每一分鐘在不同環境下會給到1-5豆,並且可以配合天錘使天錘內打2個帶審判的裁決。AOE環境是目前最優,單體不是最強,並且無法與審判減消耗橙聯動(我曾思考過,審判減消耗打5個審判豈不是很舒服,暴雪並不這樣想)。專屬導管40%概率盟約技能多放兩次審判,注意不是多放一次群體審判,是主目標多吃兩次。所以純單體他40%給你3豆。這個改動決定了我們90%選擇格裡恩。導管方面那是真的一眼難盡,經過反覆多次修改,我們偉大懲戒騎的導管從1提升到了10。從全程佔比0.1%,到現在的1%。真的是非常感動,三效能的插法裡。我們常駐格裡恩專屬導管+裁決+美德聖令。或者插別的都可以,因為TMD怎麼插都沒啥卵用。
- 各位打極限單體,可選擇溫喜爾,20%左右覆蓋350精通,(不能亂動),紅土給40秒10%全能,插好專屬導管,這裡一定要帶憤怒之錘3充能橙,在紅土內憤怒之錘傷害和裁決一樣的。可以配合翅膀天錘打很高的爆發。在團本中非常吃時間軸,特殊BOS很好用,可惜這玩意4分鐘CD。真的是難受。大秘境在下親測,放一個地攤,坦克就帶走了,他覺得這是BOS技能需要躲。法夜的夏依舊可以複製天錘傷害,但是45S的CD真的只能吧天錘落在暴雪M身上,這裡不改大家不用考慮了。通靈在插了專屬導管後雙目標是最高的,但是盟約自身帶來的提升過於垃圾,吸屍體給精通,團本只能吸暴雪M,沒別的吸。
- 其他什麼薄葬或者減傷對於DPS基本沒啥用。這裡有一個60S暴擊20個技能給20秒暴擊提升20%,看似非常美好,配合咱們一分鐘一個爆發。我測試了很久,這東西觸發後要等效果結束才會計算60S內置CD,真的是S.B。
- 綜上所述,在高壓單體下我可能會換溫喜爾,但首發必然格裡恩了。以下所有BOS均已格裡恩為基礎。
團本BOSS簡介
1號小翼
這BOSS經過多次修改,從近7年來最強老1變成垃圾BOS。音波速度削弱了50%。送裝備的老1。更改後的這個BOS無論何種戰術,都是遠程來決定波的方向和彈射角度,建議大家用我們的戰術,簡單無腦。近戰只需要打BOS。起手環境很好嗜血前戲+爆發,藥水吃在豆天使的那一刻,吃幻影火焰,後期綠字裝備高再吃力量藥水,傷害性藥水也可以錄入天錘傷害池。BOS第一次尖嘯,開盾不要遠離BOS7碼,否則炸不到,這裡注意,每一次P13次AOE,你的盾要配合ZS破釜,提升血量會增加盾的傷害,如果你很有錢的話開盾的前一秒吃耐力合計,開完盾換力量合計,這個操作一定要在破釜後。當然呢,目前ZS的強度可能進不了副本。轉階段用審判來提前滿豆,這裡注意,讀條聲吶尖嘯千萬別審判,找好角度審判+卡視野,滿豆即可,不需要去貪DPS,這裡H模式可以一個人找個柱子玩,M難度必須抱團走,因為沒燈看不到音波,如果有S.B把你們害了,噴完下一把即可。 第二輪滿豆騎馬-翅膀豆天使-審判-憤怒之劍,,,。每一輪打2次爆發記得,雙主動飾品沒有的話會縮水很多。這BOS時間軸對我們比較友好,目前是打不過敏銳賊,但是這不是敏銳賊的錯,是板甲的錯各位注意,如果你覺得敏銳太強,那你是錯的。(我已經被賊皇噴帶節奏了,各位小心行事)
2號獵手
呃,這裡我們可以打出很誇張的數據。目前測試服所有職業機制裡,也只有CJQ可以配合BOS高額易傷來創造9.0版本最大單次傷害。整體BOSS的流程和時間軸基本白給,起手雙目標給1輪爆發,打的慢給2輪。第二隻狗召喚後請不要用任何爆發技能,所有團隊都會控他,易傷疊加到1000%,你可以跟你們團長說,我一個人就能解決。滿豆審判預鋪後給一個天錘,差不多100W起一個天錘。這BOS流血點名各種東西保護都有用。也是目前可以打過任何職業的BOSS。
3號凱爾薩斯
整體流程就是 AOE。1分鐘的爆發在AOE爆炸的隊伍裡可能喝不到湯,但是我們的天錘給到關鍵怪對團隊來講是非常棒的,灌注者你一個人就可以秒一隻,這裡的爆發一定要憋住,等怪聚好且主目標血量8秒內不會死足夠健康,需要大量練習和研究。凱爾薩斯45血後會舒服很多,單目標附帶ADD,你只需要打單體就好,聖療握在手裡,BOS起盾最後一秒沒刷爆直接給聖療,拯救世界。這裡建議大家點新輔助天賦,治療之手,目標血量越低,榮耀聖令治療量越高,常駐目標打豆,在DPS富裕的情況下,你等於0.7個治療,畢竟這BOS靠刷凱爾薩斯才能過。無限加血的你,雖然DPS沒有了,但是那真的很帥。凱爾薩斯CJQ是絕對的優勢職業。
4號墨克斯
在史詩難度下應該是第一個門檻。固定時間轉階段,每個階段的技能相互累加。如果是血量轉階段,可以預留技能來解決時間軸和整體BOS難易程度。暴雪在這個BOS上還是做了大量的研究。戰鬥環境越往後對於近戰來講越難,免疫職業還得搬種子和踩陷阱,你必須做到每一個爆發打好,其他時間就當工具人,雙騎馬+靈巧導管+騎馬持續時間,搬種子前滿豆,出去的過程中有DEBUF你也可以自己刷自己,非常優勢。最後階段雙騎馬可以避免一次牽引,沒有的情況要考慮點門規避,需要反覆練習。畢竟我們沒有強位移。有人問,這種事情不是DZ去做最好嗎?如果你能打過DZ,那就他去你別去。如果你打不過,就好好做舔狗。謝謝。
5號飢餓毀滅者
比較簡單的機制,可能會新加數值和較短的狂暴時間,否則這個也是送裝備的。相對於4號來講,簡單了很多。史詩模式下,瘴氣給DEBUF類似於烏納特貪食,所以近戰數量非常有限。畢竟要給3噴發的位置,純單體,在團隊近戰過多的情況下,建議出本換遠程不需要切NQ,因為這BOS只需要戒律牧。如果你非要打,做好一切自保的準備,BOS牽引和大量位移,會使你打的很低。在格裡恩沒有位移的前提下,環境非常糟糕。當然,如果這玩意數值不改,隨便打打就過了。QS優勢也是在於騎馬無敵撞球清場地, 這事DZ能做,所以近戰的位置該給誰,各位心裡明白。
6號女勳爵
經過多次研究計算,這是一個 非常考驗DPS壓力的BOS,罐子充能的時間完全固定,並且線性疊加。5分鐘硬狂暴在環境AOE下會準團滅,並且戰鬥流程會越來越複雜與高壓。階段性附帶ADD需要儘快擊殺,1大2小怪打斷與轉火,CJQ時間軸是很舒服,1分鐘的ADD吧天錘給需要轉火的坦克大怪。幾乎無損AOE,但是只有8秒AOE時間,也非常考驗團隊協作。整體來講是比較有優勢的BOS。但是我大概會切FQ,因為FQ更厲害。
7號議會
複測2次的抄襲逆水寒弱化版BOS,環境AOE的數值讓我們必須堆疊免疫職業來清AOE層數,這裡我們一定有位置。純單體在群體審判下多給的豆反而成了資源,紅字可以被保護,犧牲讓坦克單吃順劈,優勢還是比較明顯。50%轉階段跳舞正好讓我們渡過平穩期沒有DPS的尷尬。對於1分鐘爆發職業來講非常友好。上限很高,嘲諷無敵單吃也是只有QS可以做到。
8號泥拳
如果你和你的團隊走到了這裡,CJQ將改變這個BOS的難易程度。這裡我們可以考慮帶消耗豆-祝福CD橙。1-2分鐘的保護極大減小了連鎖的難度,1分鐘爆發配合BOS轉階段100%易傷,這裡找個格裡恩鳥德,他也是1分鐘一個盟約,會使這個考驗硬體的BOS降低很多難度。全程4次易傷2次帶翅膀,你的天錘再也不用擔心打到暴雪的M上~
9號雙子幹將
這裡格裡恩必選,大量流血,保護+格裡恩瓶子可以全解,你甚至可以放棄格裡恩第一個NPC去選擇第三個,35%血自動吃瓶,全程用瓶子消6次流血,非常變態,你幾乎不需要使用BOS的技能來解決流血問題。這BOS附帶的ADD需要單點轉火,天錘給轉火目標,AOE無差別。非常優勢,你的角色將扮演PVP裡喊集火的玩家。(呃,這BOS防騎巨大優勢)
10號大帝
只有H經驗,畢竟暴雪不會給你開M尾王。整體戰鬥流程非常具有史詩感,各種顯卡技能。目前也只有P1P2的戰鬥流程,P1類似於6.1黑手的硬狂暴場地限制,交替DEBUF,大量AOE轉火,格裡恩奉獻附帶AOE就可以,所有爆發給到BOS,軟狂暴在213裝備下都非常吃力。BOS傳送前保證自己身上層數不大於3,提前自由無效,在格裡恩沒有位移的情況下,必須消層。P2常駐3目標,目前戰術並不明確,個人猜想是需要轉火武器和ADD。
- CJQ在團本的表現以目前的強度來講還是非常出色,雖然隔壁大秘境像一坨屎。特殊的機制和靈魂之匣打法 也明確了這個職業9.0的發展方向。這裡要特別提醒大家,雙主動飾品是核心。目前做好的SP裡給大家一份毛裝列表。常規裝備就不說了,只選高裝等。主要說SP,凋魂之傷有個BUG飾品,被動無限疊加,佔比10-20%,就不列入了,這種東西必然會被BAN。彼界法力風暴主動飾品壓制能量水晶,1分30秒CD,15秒400爆擊,絕對的核心+畢業,在面板暴擊30情況下,熾天使8%暴擊+翅膀20%暴擊+13%飾品暴擊,你只要不是跟我一樣臉黑,基本必爆天錘,天錘內技能也必爆。多次收益你懂。團本目前沒開放SP使用,根據字面意思,也只有尾王飾品,一分半單目標打3萬血,這個錄入天錘可以當小爆發的飾品。第二個畢業的還是PVP主動飾品,2分鐘CD給主屬性,常駐急速。所以我們還是要猛打PVP。PVP飾品裝等足夠高,可以吧他當做帶翅膀的爆發,水晶副爆發。
- 先寫橙裝,我就不追憶懲戒騎橙裝聯動和數值的砍了,一想就會和暴雪M連麥。新橙3飛錘充能,從10%終結技到2X3%疊加神聖增傷,總體來講平穩階段是砍了,斬殺變強,這件橙只能配合溫喜爾地毯,斬殺。副目標常駐斬殺這種。其他環境都很垃圾。來來回回一圈,我每周給大家一個答案。最終最終,我們只能用TMD通用橙裝,因為他提升最大。滿豆6%全增傷,空豆6%減傷,注意這裡不是你一直滿豆一直有,滿豆瞬間從10秒開始扣,也就是說每10S你要滿豆和空豆一次,非高壓情況下不用空豆。在高急速下比較容易操作,不會出現斷檔或者技能好了不敢用溢出的情況。但是前期沒那麼多資源給到綠字,各位在前夕的時候要大量練習,在原本就複雜的天錘前戲循環下,要保證全程覆蓋6%的增傷。也是目前唯一答案。飛錘橙也能打,但是會浪費天錘內一個GCD,起手得3飛錘才能開始循環,8秒增傷裡還得再天錘內再打一個飛錘保證覆蓋,結束天錘還得再打一個,鐵錘只吃終結技不吃飛錘,50%增傷你必然優先終結技。所以暴雪SB。別的職業一件橙裝提升30%不砍,CJQ本來就垃圾一件橙裝提升6%都要砍,真的是SB。 大量常駐AOE下風暴橙比通用橙提升大,比如大秘境團本3個AOE。但是呢? 哎,穿上神聖風暴橙,你的AOE上限從5變成了3或者2,就很有意思昂。別人一件橙裝提升30%,我們一件橙裝-30%。我已經提交過10次以上這個BUG,可能是我講話過於芬芳,暴雪不理我。古有PDD反向抽菸,今有CJQ反向提升~(橙裝都做大件部位,頭胸衣褲)
大秘境
- 這裡我儘量給大家路線和整體衝層思路。儘量不寫CJQ本質內容。不然很容易關機出去喝酒。
傷勢劇場
入口一個暴怒AOE,對著大怪給天錘,一輪爆發帶翅膀打完,數據不會很難看。結束之後馬上BOS,打的快你連第二個天錘都沒好,老一一般開嗜血,哈哈哈哈哈,你打不過T,平穩期的CJQ是真的打不過坦克哦~ BOS戰鬥時間如果大於2分30秒,你是可以開一個翅膀,但起手嗜血沒技能3目標,打完大概等於坦克/戒律牧。BOS召喚小怪制裁,打斷主目標,物理怪盯人給保護,然後OB喊666。下樓的路線很多,比較常規的先打PKBOS,這裡每一個大怪給天錘,傲慢前丟天錘出去,這樣傲慢後有爆發,如果你的隊伍沒有海賊王職業,你就必須傲慢給技能,這樣傲慢後增傷基本跟你沒啥關係,整體DPS會非常非常低。傲慢後是7目標的AOE,結束大怪-傲慢-BOS,如果你傲慢開機能,哈哈哈哈,打BOS你就打不過T。打完屠夫BOS,帷幕跳第一波,進去打20%出傲慢打BOS,出來就正常順序,老4前96%最後一臺子進傲慢打BOS,尾王帶不到。18全 詞綴的情況下,6000全程是我極限,隊友還是非常高配的那種。這裡就不說別人多少了。留點尊嚴謝謝。
凋魂之傷
一開始的技巧本,後來爆炸捅無法秒殺傲慢。路線就會發生很多變化,起手帷幕進老1,打完小軟2隻出軟泥怪,DZ疊骨刺BUF,其他人OB,或者其他人和坦克一起開外面的怪,打出傲慢用傲慢+DZ萬箭穿心秒殺BOS。在老1不帶傲慢的情況下,OB抽菸就可以了。這裡只有通靈DZ可以這樣操作,狠多人說這個屬於BUG,但是從這個副本第一次面世至今為止都沒有對這個機制有任何改動,這裡我不多做評價。老2前打20%40%2個傲慢,老二場地前52%,可以打完60%傲慢直接BOS,儘量補路上的大胖,進度很多。老3前80%傲慢+DZ萬箭穿心。尾王前86%下樓,打完傲慢BOS,這BOS你的存活能力比較強,驅散疾病是這個高壓尾王的核心,不是驅你自己,驅海賊王謝謝。自己榮耀聖令加血就行了。不寫全程了,太TM丟人。
仙林迷霧
目前測試服最簡單的副本,只有3個BOS且BOS難度都不高,老1我們可以表演一下,畢竟有200%-12秒的易傷,配合傲慢藥水嗜血翅膀天錘。老1跳3隻或者4隻都可以,先打裡面後打外面會把傲慢的位置處理的非常舒服。進迷宮前26%進度最佳,在不出特殊怪的情況下可以完美60%傲慢打老2,但是需要隊友配合,出傲慢前的怪修血+控制,先找到正確出口再打出傲慢,節約BUF。尾王前只打74%,帷幕進去一波到80%拿傲慢+嗜血擊殺尾王,回頭補到100%這樣少打一個傲慢。類似最後一個收割。
彼界
第一陰間副本。BOS難度小怪強度都很厲害,路線規劃也比較單一。我個人在這本打的比較多,因為畢業飾品~ 常規路線可能跟我規劃的不太一樣。起手打路上的(這些不能跳),先進商人門(老3),入口打3%進傲慢,在近一次的修改中,這裡的進度削減了50%左右,周圍怪隨便啦,打到26%,跳過大龍,擊殺後面通道所有40%打商人。這裡注意,商人穿電DEBUF到你身上,踩圈上天到頂點無敵可以清除這個技能,DZ鬥篷同理。出來進法力風暴門,帷幕過第一波機器人打中間鐵狗+3劍刃風暴機器人。隱身藥水進到3隻黑色軟泥,反打,60%拿傲慢打法力風暴。CJQ這裡可以幫坦克消流血保護一次無敵嘲諷一次。比較舒服。出來後一路打到哈卡80%出在外面,哈卡前2波打完帷幕進反打100%傲慢打BOS。結束尾王,CJQ完全可以單挑一門。不出意外,在座的各位,這個副本的別稱又叫黑鴨堡壘~
晉升高塔
由於眼睛怪過多,可以不用帷幕的副本。按順序一路到老1,20%打BOS,右側一路清40%60%都在路上,60%是一波大AOE,並且附帶20%特殊道具易傷。這裡沒翅膀就可以關機了。80%打老2,畢竟軟狂暴。老3打完打到86%進度,上天尾王三兄弟剛好,整體打法非常簡單。
贖罪大廳
第二簡單的副本。也可以不用帷幕,路線非常多,只給大家我認為任何詞綴都很合理的打法。起手卡技能打第一波5隻,左邊嗜血機器人。右側1+1出傲慢,傲慢BUF機器人。回來2+1,傲慢+機器人。這個思路下,只有第一隻機器人是帶嗜血,其他機器人全部帶傲慢,畢竟這個副本機器人最厲害。60%進度打老1前出,傲慢老1。結束走右側補77%-79%,走進老2門,80%出打老2帶嗜血,讓你的S.B隊友別上來就A隨便打。81%進門一路到尾王前剛好100%。
赤紅深淵
近戰陰間本。高層下BOS難小怪難,路線目前只有兩種,如果你的隊伍死亡走廊不死人,那麼每一個BOS都可以帶傲慢。起手跳房間三隻,20%老1,出們一路打,不要多ADD右側房間,帷幕過當頭喝棒怪,60%打老2, 反清到75%,下樓打完80%打老3。帷幕過通道,BOS第三次逃跑後2隻進傲慢,100%打完帷幕進BOS,這是非常舒服的路線。但是由於死亡迴廊的熊360°無死角螺旋宇宙直角納米雷射託馬斯AOE,我就沒活過。這個路線一直沒成功。尾王流血2層幾秒鐘就暴斃,你的保護無敵格裡恩瓶子都是活命的東西,要利用好。
通靈戰潮
- 這就是全部的副本,我實在不好去寫技能,太多了,細節也非常多。我從A-B幾乎每天都打,但是由於DPS過於垃圾,被人說我不夠認真不夠有態度,說我導管壞了也不修,我想知道4000傷害修好導管變成4100點傷害,我修它幹嘛呢?說我沒有BUG飾品,我刷了2天,一個本打10+也沒出,臉黑不能等於不認真啊。我幾乎軍訓了全部測試服你熟知的大秘境玩家,真的是能切TN就切。實在是心有餘力不足,大秘境對時間軸的掌握是一個千古難題。
- 尤其對於9.0懲戒騎的機制來講,舉一個簡單的例子,一波怪,你需要17個GCD出傷害,選擇一個血量健康的怪,等你出傷害,怪已經死了,天錘只能打到暴雪M。好不容易有爆發了,你會OT,因為天錘的傷害很高。沒有技能打不過T,有技能OT。在雙主動飾品下,你只要沒卡CD開,就是損失,而大秘境根本沒辦法完美節奏。並且你今天跟天線寶寶打,明天跟海綿寶寶打,後天和阿諾打,你的腦海裡要記住他們怎麼打的,什麼路線,哪裡A的快,哪裡A的慢,那個怪能打出天錘,那個怪不能。不同的隊友你的節奏也不同,你隊友是2個射擊獵,你TM豆天使剛開怪沒了,你知道那種6增益逛街是啥感覺嗎?沒事在座的各位很快就能體驗了,翅膀逛街都不是事。
- 8.3我對大秘境充滿了嚮往,天價購買各種裝備,頂配隊友,但是我只打了前期雖然是最早25這個層次的,但是後面我不打了。有些時候,你得有尊嚴,你明知道會拖後腿,就只能找理由退。也感謝各位8.3堅持大秘境高層數的幾個老B,這活交給你們幹了。9.0會比8.3大秘境的路更難走,野隊更是離譜,我深思熟慮了很多。我只會偶爾跟高端車隊混混,其他時間切TN和騎士朋友們隨便玩玩就好。畢竟大秘境是目前魔獸世界主流玩法,9.0不知道還有多少CJQ在大秘境裡煎熬。能熬住的都是值得尊重的。NQ衝層也不是最強的,我還想過NQ跟他們一起衝,NQ的傷害來源實在太吃資源,高壓下只有奉獻十字軍憤怒之錘,你沒有辦法吧豆拿來打盾擊。目前的各種AOE下,閃爍是刷不住的,沒有閃爍傷害縮水很多。
- 希望暴雪能在導管這方面做些改動,讓CJQ在大秘境裡不至於卡那種進不了副本的BUG。修復神聖風暴的BUG+導管聯動或者數值,大秘境在大量練習下,還是可以打,但跟海賊王職業差距還是巨大。你至少要付出300%的努力才能打到海賊王職業的60%,用懷舊服的話來講,你連G都分不到哈哈。可能有人說,不組天龍人海賊王,就組下水道職業,咱們不就厲害了嗎。 我非常權威且負責任的告訴大家,目前的數值和副本的難易程度,沒有DZ的單體,打不過。。。。有人說砍DZ,事實上是,砍了DZ大家連大秘境都打不過。在特定層數下-1賊等於打過,2賊等於+1/+2。帶個法師或者AM射擊獵,彌補DZ的AOE。這就是常規的配置了。 舉一個簡單的例子哈,射擊獵一個技能彈射打7-10W,你一個神聖風暴一個目標打2000,至少4個GCD才能用一次,技能的基礎傷害根本不是一個位面的。我們的填充技一千多傷害幾百傷害,隔壁戰士更TM離譜。
總結
- 最後各位堅持CJQ的兄弟們,大秘境這個玩法,你如果沒有足夠的毅力或者熱愛或者狂熱,切TN,或者RE。 或者和我一樣,等暴雪加強這些下水道職業。
- 這裡再寫一點關於橙裝的製造,眾所周知目前板甲3兄弟是傻逼。但是咱們做橙裝可一點也不傻逼。首先我們要滿級鍛造,其次需要4張地圖的綠色專屬礦,+稀有藍色礦,最最最TM坑爹的是,板甲橙裝需要附魔材料,而這個附魔材料需要附魔滿級,並且衝一個雷文德斯的隱藏聲望。我們是一個QS,三修,FQ要做2件橙,飛盾+審判/盾擊。NQ三個流派對應三件橙,CJQ風暴+通用。
- 這些誇張的職業平衡和無數BUG+各種不合理的製造業。實在難以接受這麼早開9.0。我寧願繼續打測試服也實在不堪去面對這種完成度的9.0。
- CJQ需要買最貴的裝備,打最複雜的操作,研究最深的時間軸,打最低的傷害。謝謝~
附錄:懲戒騎專用橙裝和聖騎士專用橙裝和懲戒騎效能導靈器
- 懲戒騎專用橙裝
- 光明使者的風暴:使神聖風暴向前迅速推進20碼,對路徑上所有敵人造成傷害。同時會使神聖風暴造成的傷害提高20%。
- 先鋒之勢:憤怒之錘獲得額外2層充能,施放憤怒之錘使你造成的神聖傷害提高2%,持續8秒,最多疊加3層。
- 最終審判:使用最終審判替換聖殿騎士的裁決,使出一記毀滅性打擊,造成神聖傷害(射程10碼),有50%機率激活憤怒之錘並重置其冷卻時間。
- 無情審訊:使用終結技時每消耗一層神聖能量,就會使你的急速提高1%,持續12秒,最多可疊加5次。
- 聖騎士專用橙裝
- 烏瑟爾的虔誠:每當你消耗神聖能量時,你的自由祝福和保護祝福(破咒祝福)的冷卻時間縮短1秒。
- 法官的審判:審判有60%機率使你下一個消耗神聖能量的技能的消耗減少1點。
- 黃昏與黎明:當你擁有5層神聖能量時,你將獲得獲得黎明祝福。當你擁有0點神聖能量時,你將獲得黃昏祝福。黎明祝福:傷害和治療效果提高6%,持續10秒。黃昏祝福:受到的傷害降低6%,持續10秒。
- 瘋狂聖賢勳章:憤怒之錘會使復仇之怒的持續時間延長1秒並造成額外25%傷害。
- 懲戒騎專用效能導靈器
- 美德聖令:審判使你獲得命令聖印的效果,持續4秒,使你的聖殿騎士的裁決、十字軍打擊、公正之劍和武器攻擊有40%的機率額外造成20%的神聖傷害。
- 除惡務盡:公正之劍暴擊時,會使目標燃燒,每2秒受到一次傷害,傷害量等於造成傷害的15%,持續6秒。
- 真理覺醒:灰燼覺醒灼燒目標,在6秒內額外造成15%的傷害。
- 聖殿騎士的辯護:聖殿騎士的裁決有20%觸發二次攻擊,造成15%的傷害。