為什麼手機刷新率最高是144Hz?觸控刷新率對玩手遊又有什麼用?

2020-12-13 qinkeon

今年以來已經有越來越多的電競手機支持了144Hz的刷新率。這些屏幕不管是LCD的還是OLED的屏幕。只要他們支持144Hz的刷新率。那麼在玩遊戲和平時打開應用的時候就會顯得格外的流暢。那不知道大家有沒有想過為什麼當刷新率到達144Hz的時候,我們的手機就會變得那麼流暢。並且刷新率一般有60Hz/90Hz/120Hz為什麼還要單獨有一個144Hz的刷新率呢?並且目前除了刷新率之外,還有一個觸控刷新率的指標。那麼這個觸控刷新率又會對我們的手機造成什麼影響呢?

首先我們平時使用的手機一般都是60Hz/90Hz/120Hz或者144Hz。那麼目前為什麼手機上的最高刷新率是144Hz呢?我們可以看到60Hz/90Hz/120Hz它們之間的差值都是30Hz。而唯獨144Hz和120Hz之間的差值是24Hz,那麼為什麼現在主流的電競手機都選擇了144Hz呢?

首先我們此前知道144Hz主要是因為在一些電競顯示器上採用的是144Hz的刷新率。那麼為什麼是144Hz的刷新率呢?因為144Hz的刷新率就是人眼能夠識別的屏幕刷新率的極限。就好像人眼能夠識別的智慧型手機的屏幕解析度一樣。當智慧型手機的ppi超過300左右的時候。我們就不會在智慧型手機上發現顆粒感。這就是為什麼iPhone在LCD屏幕的時代一直ppi都是326。這並不是蘋果不努力。而是因為ppi更高沒有一點用處。這就是為什麼後來很多廠商在採用了2K屏之後。又返回到了1080p屏幕。因為2k屏只會徒增功耗。在使用體驗方面沒有太多的提高。

這就是為什麼現在的很多電競手機都選擇了144Hz作為最高刷新率。目前還有一些電競顯示器還有240Hz的刷新率。但是顯然人的肉眼是很難分辨144Hz和240Hz之間的區別。因此,目前的遊戲手機基本上都選擇了144Hz的刷新率。

當然,其實這裡還有一個比較重要的原因,那就是現在目前的手機遊戲主流的手機遊戲一般都支持60Hz。但是隨著最近兩年高刷新率屏幕的普及。倒逼遊戲廠商們開始開放更高幀率的手機遊戲。比如和平精英已經逐步開放90幀。而QQ飛車已經開放了120幀的畫面。在遊戲場上的配合當中,如果目前我們選擇了帶高刷屏的手機的話,那麼在玩這些遊戲的時候就會顯得格外的流暢。而144Hz基本已經可以通吃所有的主流遊戲。

當然,這裡也有一個區分那就是144Hz的LCD屏幕和144Hz的oled屏幕,他們的顯示效果還是有區別的。它們的主要區別就是LCD的屏幕在整體的顯示效果上會有一定的拖影和殘影的問題。這主要是因為LCD屏幕的工作機制是會造成一定的顯示延遲。因此,在高速移動的畫面中,可能會顯示出一定的拖影和殘影。LCD的高刷新率屏幕的優勢就在於成本非常低。oled屏幕雖然顯示效果更好,但是目前一般搭載144Hz的OLED屏幕的電競手機一般都在4000元左右。因此,如果你預算不多的話,其實入手lcd屏幕的高刷新率屏幕的手機也是可以的。

最後就來說說這個觸控刷新率到底有什麼用?蘋果的iPhone在進入全面屏時代之後也將iPhone的觸控刷新率變成了120Hz。這個觸控刷新率其實就相當於。屏幕檢測觸控的頻率。比如iPhone的120Hz的觸控刷新率就相當於屏幕每秒要檢測120次屏幕上的觸控信息。這樣對於在屏幕上的快速點按會有比較靈敏的反應,就會儘可能減少點按屏幕的斷觸問題。尤其適合打遊戲。

目前安卓方面的觸控刷新率基本上都在180Hz。一些專業的電競手機則更高都在270Hz。之所以安卓手機的觸控刷新率要比iPhone要高出很多。其實是因為iPhone在觸控方面早就有了Mulit-touch這樣的觸控技術。而安卓在觸控的精準度和靈敏度方面遠不如iPhone。因此,最簡單有效的方式就是用比iPhone更高的觸控刷新率。來提高觸控的靈敏度減少斷觸和操作延遲的問題。

因此,綜上所述2020年目前在千元檔和2000檔基本上都會有一些LCD的144Hz刷新率的手機。這些手機在兼顧高性價比的同時。可以帶來比較流暢的高刷新率體驗。當然,如果你預算充足的話,oled的144Hz的刷新率的手機會顯示效果更好。當然刷新率和觸控刷新率這兩個主要參數主要是針對玩遊戲的時候有一些優化。如果你平時不是特別喜歡玩遊戲的話。那麼90Hz的高刷新率基本上就可以滿足我們日常的需要。也不需要多花錢去購買更高刷新率的手機。

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