應小夥伴要求,為社團社刊寫點東西。也不知道寫什麼ACG相關文章,就被推薦(要求)寫個「Steam的黃油歷史」好了。
於是作為一個Steam新人就稍微總結陳列下近幾年Steam上黃油的變化+一些個人安利吧。
(如有不準確或需要補充的內容請各位大佬幫忙留言,謝謝!)
我真正開始接觸Steam應該算是14年夏促,當時Steam還很正直(也可能是我接觸的不多),現在想來那時比較成型的「黃油」應該就是各種mod吧。
諸如老滾,求生此類遊戲,配合mod使用,瞬間變成一款截然不同的遊戲,某種程度上這些mod甚至改變了這款遊戲的玩法和樂趣,其H程度也隨mod的不同而有巨大差異。輕則萌化各種人物,重則****(自行體會,我們可是全年齡向刊物)。當然各位讀者老司機肯定體會過在遊戲中打上mod觀察一些現實中無法輕易觀看的地方~
mod這類「黃油」一直延續到現在,Steam的創意工坊中更新一套mod就能使原本的老遊戲煥然一新,成為最新的ACG萌化。而這些mod也使得遊戲在意想不到的方向上得到宣傳,就如同少女捲軸。
求生總是讓別人走前面上樓梯的原因
2014年下半年,流行起了Steam四大名著的說法。其中球指的就是現在的櫻花系列的第一作——Sakura Spirit。
不得不說櫻花系列在推薦Steam黃油進化史上起到了很大作用。櫻花魂以其優質的球帶起一群文明觀球人士,也展示了Steam發售此類遊戲的可能及市場。
在當時的Steam市場突然冒出一款此類作品不得不說很好的吸引到了一批粉絲,櫻花也逐漸從3、5月一作發展到現在1月一作的高產。
配合一些當下流行元素,出一些他類遊戲(點擊等)。當然不管數量還是類型,櫻花始終展現這她的優點——球。至於這球究竟是否看膩,是否變質,就只能由各位老司機自己衡量了。
貓2014年年底,NEKOPARA艹貓正式登陸Steam。NEKOPARA本來是畫師Sayori所畫的人物,後被改成遊戲首發登陸Steam。
日式萌系畫風+自帶語音+動態立繪+自帶中美日,相比於櫻花質量要優秀很多。而大家熟知的XXX補丁也在這一時間段初步形成。因為Steam平臺的緣故,各類遊戲均為全年齡向(我是不信),通過補丁形式進行補充也成了Steam黃油獨有的形態。
各類GAL上市經過14年球和貓的「測試」,Steam市場存在的用戶和可能被眾多小廠認可。2015上半年,各類型的gal紛紛登陸Steam平臺。有的選擇把已發售的遊戲通過steam進行再發售,有些則乾脆把Steam作為唯一發售渠道。
因為數字平臺的關係,實體成本被降低。而Steam龐大的用戶群體,也使得更多無太多資金的小廠敢於放手一搏。2015上半年這段時間以各小廠的gal為主,諸如刻痕、高戀等國產gal也出現在Steam平臺上。
當然除了gal,也有一批其他類型遊戲接著黃油的浪潮順勢登陸Steam。期中不得不提的一款遊戲是HuniePop。
其H程度在無補丁的情況下就已經顛覆了不少人的認知(至少出乎我的意料),開發者在Steam遊戲討論區置頂發布補丁也完善了Steam補丁形式,成為後來不少遊戲學習的壞榜樣。
當然其本身作為三消遊戲的質量擺在那裡,使得此遊戲一舉成名。(至於其後作自己作死的劇情,在這就不多討論,雖然後作的H度某種程度的更上一層樓,有興趣者自行搜索「HunieCam Studio」。)
都說了是全年齡刊物,所以更多CG自行腦補
到了15年下半年,估計是小廠們試毒沒問題,發行商也聯繫起一些老牌gal(究竟是發行商主動聯繫還是開發商先動的手,希望大佬告知),著手開始全球化(炒冷飯)工作。
像是寒蟬、糰子、G弦等曾經耳熟的gal現在均可在Steam上找到英文字幕日語語音的全年齡版。到現在仍不時能看到「XXX遊戲將登陸Steam預計X月後解鎖」的消息。這種既能+1,又能補票,運氣好還附贈卡牌,還不買買買?
市場成型15年市場就已經初步形成,經過一年間各款gal登陸市場,steam「黃油」市場已經成為更多新遊上架的選擇。
2016年steam的「黃油」市場成型,每周總能發現一些該類作品上市。而隨著市場的不斷擴大+steam的門檻不高,自然有一批想靠賣肉賺一筆的遊戲出現。
市場上出現的一些低品質作品Super Star以其直接的封面、遊戲截圖、以及綠光時就承諾的XXX補丁,迅速通過綠光登上Steam。
上市後接地氣的價格也讓其霸佔了一段時間的熱銷榜。但這遊戲究竟質量如何?我只能說就是賣個H錢罷了。(有一說一,這開發者的某些承諾我還是很佩服的。)
這就是該遊戲的宣傳圖,想想這個畫面佔據首頁推薦時的情形吧(不過不覺得圖中妹紙和愛相隨中某人很像嗎?
除了直接的賣肉,還有一種做法就是通過Steam卡牌系統來提升名氣(Steam明明就是個社交平臺)。Blood Code背景中的大白腿和流星雨就是市場上有名的高價萌系背景。
作為稀有背景的低出貨率和每個帳號最多合成6次的設計,使得這些背景在宣傳上莫名起到好效果。不過在此提醒各位:想要背景完全可以通過市場直接購買卡牌合成,除了真·歐洲人建議直接購買背景實惠。
傳說中的大白腿,雖然我個人更喜歡刻痕的天使惡魔背景(不過合不出啊,氣
直接賣肉的遊戲有了,與之相對的遊戲自然也有。Rabi-Ribi在預購階段所展示的優秀宣傳視頻(建議開聲音看),以及多種多樣的萌系人設,然我一度以為這是一款賣肉的類惡魔城遊戲。
當我購買後看了一遍成就,意識到這遊戲並沒那麼簡單。打開遊戲實際玩過後,只能打呼「這明明是款硬派的彈幕遊戲啊」。
別被左邊的貓耳萌娘騙了,本體是中間的彈幕啊
Emily is Away則作為一款看似gal的遊戲,在宣傳視頻中並沒女主立繪出境,其實全篇遊戲都沒立繪。其營造的老式聊天室UI,配合單純與女主的聊天,也很難讓人認可這款gal。
但這款遊戲通過戀愛中少年常會出現的不停刪除消息重新組織語言的小技巧,很真實的還原了初戀時的體會。對於戀愛過的小夥伴來說是一款另類的「硬派」gal。
寫在最後不得不說,隨著各類gal登陸,更多日廠也重視起了Steam這個平臺。既有賣肉的閃亂移植,也有萌豚的工作室、海王星上架。現在在Steam上看到什麼遊戲我都不會覺得吃驚。
賣肉固然能吸引到人們的眼球,H也可能是人的一種本性,但我還是希望Steam上能出現更多注重娛樂以及劇情的高品質黃油,不然為何不選擇更直接的方式呢?
本文有很多個人主觀的看法,上市時間都參照了Steam遊戲上市時間,時間段稍微會有點偏差。