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12月21日,皇室戰爭名校邀請賽在廣州珠影影視基地落下帷幕。清華大學、復旦大學、中山大學以及西安交通大學四所名校的皇室戰爭大神們齊聚一堂,向著最高榮譽發起衝擊。經過一天的激烈角逐,以東道主身份出戰的中山大學從四所名校中成功突圍,捧起了冠軍獎盃。
本次比賽的12位參賽選手全部來自四大名校,其中5人是碩士研究生,如此高學歷選手之間的對抗讓這次的比賽充滿看點。作為清華大學2019級新生,中國圍棋天才柯潔也現身賽場,代表清華大學出戰。
對於本次比賽,柯潔在賽前顯得信心滿滿,在接受媒體採訪時他霸氣喊話「冠軍我全都要」。比賽現場,柯潔面對主持人時依舊金句頻出,「希望對手可以用勝利把我送回清華去考試」。但面對整體實力更勝一籌的中山大學,清華最終惜敗對手。
作為一款卡牌策略類電競手遊,「高學歷、高智商」是皇室戰爭的標籤之一。這一次,柯潔領銜國內四大名校的選手參加皇室戰爭名校邀請賽,也再一次印證了這一點。
在今年的騰訊電競年度發布會上,皇室戰爭公布了電競常青藤計劃,這一計劃將電競與高校連接,拓寬了電競發展的格局。而作為常青藤計劃的一部分,本次名校邀請賽集結了國內四大名校的隊伍,不僅讓電競深入到高校發展,同時也為電競未來的發展打下更加良好的基礎。
學霸群聚的電競手遊:「雙高」屬性十足的《皇室戰爭》
前段時間,電競選手學歷再教育的相關話題成為了外界討論的焦點。究其原因,由於電競選手是一個典型吃「青春飯」的職業,大部分職業生涯的巔峰期都是在18到22歲左右,因此有不少人為了成為職業選手而放棄學業,這也導致了電競選手的學歷普遍偏低。
但在眾多的電競項目中,皇室戰爭可以算是一個特殊的存在,因為「高學歷」和「高智商」是這款遊戲和用戶最大的標籤。
在今年上半年的皇室戰爭高校聯賽中,參賽最多的高校都是例如復旦大學、華東師範大學、天津大學等國內頂尖名校。多個分賽區的報名玩家數量突破千人,而這也證明了皇室戰爭在高校中廣泛的玩家基礎。
2019年,在湖北省高考中考出675分優異成績的學霸王希來是一名皇室戰爭的忠實玩家。他在高考前為了備戰高考,暫時放棄遊戲讓媽媽幫自己代練的故事,更是火遍全網,吸引了不少媒體的報導關注。
在皇室戰爭的職業賽場CRL中,有不少職業戰隊的選手都是從名校畢業,W.EDGM、Newbee、XQ這三支戰隊的選手人均學歷更是達到了本科以上,可謂學霸雲集。而在本次名校邀請賽中擔任復旦大學隊長一職的斑斑,不僅是復旦在校生,同時也是Newbee戰隊的隊員,在參加職業比賽的同時,斑斑也在繼續著自己碩博連讀的道路。
Newbee_斑斑
作為中國圍棋界的天才人物,在本次名校邀請賽中帶領清華出戰的柯潔同樣是皇室戰爭的忠實玩家。接觸皇室戰爭兩年的時間以來,柯潔在遊戲中的最高杯數已經超過6000杯,具備相當不俗的實力。
在與中山大學的比賽過程中,首戰柯潔面對對手熟練運用連弩套進攻,在拉鋸戰中以一發火箭準確拿下勝利。而在隨後在與皇室戰爭明星選手力量哥的對抗賽中,柯潔有同樣著亮眼的發揮,爆冷拿下一場勝利,證明了自己皇室戰爭的實力。
根據官方人員透露的數據,截止到目前為止,皇室戰爭有31%的用戶是本科在讀,65%的用戶擁有本科以上學歷,這兩組數據冠絕所有競技類遊戲。皇室之所以能夠在高校中,尤其是頂尖名校中擁有如此廣泛的用戶基礎,與遊戲本身的玩法密不可分。皇室本身就是非常強調策略、講究「以智取勝」的手遊。與傳統電競項目講究追求極致的操作不同,皇室戰爭裡最為重要是卡牌組合、臨場運營、整體布局等能力,這些能力都需要極強的邏輯思維能力和計算能力,而這無疑讓高校的學生選手們更加如魚得水。
對於皇室戰爭這款遊戲,柯潔坦言與圍棋有幾分相似,「皇室戰爭跟圍棋都是策略類的,皇室戰爭對每張牌都需要有更多的理解,圍棋也是,這就是比較相通的點。」
高學歷的競爭對手和高智商的策略玩法,對於「圍棋第一人」兼清華新生柯潔來說,可以在圍棋之外找到「棋逢對手」的感覺,這也是皇室戰爭能夠吸引柯潔帶隊參與名校邀請賽的關鍵原因。
推動電競體系新升級:《皇室戰爭》的電競常青藤計劃
在今年的騰訊電競年會上,騰訊營運長任宇昕表示,經過了十多年的發展,中國電競行業迎來了三大機遇點:政策的大力扶持、大眾認知的變革和賽事體系的逐漸成熟,中國電競行業正處在最好的黃金時代。
作為較早進入移動電競領域的項目之一,皇室戰爭在2018年正式成為了雅加達亞運會表演項目,「力量哥」黃成輝還為國爭光拿到了亞運銀牌。作為在亞洲影響力深遠的大型體育運動會,亞運會增加電競表演賽讓移動電競進一步深入人心。
在年度發布會上,騰訊電競還宣布將「電競運動城市發展計劃」全面升級為2.0計劃,在推動電競與城市的深度融合、提升產業生態的連接能力、持續完善人才培養體系及新技術應用與融合等四個方面重點發力,進一步發揮電競和遊戲的正向價值。
作為騰訊電競的重要項目,皇室戰爭電競也圍繞這一方向進行全面升級。比如將皇室戰爭職業聯賽全球賽區整合為歐美、中國大陸賽區和亞洲賽區,國際季中邀請賽落戶西安,還通過新戰隊、選秀預賽等多種舉措實現專業化升級。
職業賽事之外,皇室戰爭電競也十分重視社區賽體系的建設,精準定位、全方位深耕高校用戶,並藉助TGA體系搭建半職業聯賽。為了更好地提升高校電競的熱度,騰訊宣布與Supercell繼續緊密合作,共同打造了皇室戰爭電競常青藤計劃。
所謂皇室戰爭電競常青藤計劃,就是在藉助遊戲本身在高校中的優勢與健康燒腦的特性,與國內985名校以及海外頂尖學府在名校交流、公開課程、高校賽事、職業選手培養等多個板塊發力,挖掘潛力選手、為高校玩家謀福利,同步助推皇室戰爭電競體系的升級。
相較於其他內容,常青藤計劃將電競更加深入到高校發展,特別是清華、復旦這些國內頂尖名校,這對於整個電競產業都具有著重要的意義。
近些年來,電競產業發展迅猛,電競賽事的場面越來越大,關注度也越來越高。與此同時,電競該如何下沉至高校發展同樣是產業面臨的一個重要課題。
電競產業目前面臨的一個較大問題是從業人員素質良莠不齊,由此也產生了諸多問題,例如低學歷選手退役後轉型困難,體系建設跟不上行業的發展速度等等。在這樣的情況下,如今的電競行業亟需更多的高素質人才加入。
通過常青藤計劃,皇室戰爭完成了在高校領域的發力。隨著電競成功深入到高校發展,更多的「高學歷、高智商」的用戶開始了解電競,關注電競。這不僅可以為電競行業補充人才,提供更多的人才基礎,加快發展建設,同時也可以改變電競等於低學歷的大眾認知,讓電競行業發展形成良性循環。
作為首個推動與多所頂尖名校達成合作發展高校電競的項目,皇室戰爭在發揮電競接軌高校榜樣作用的同時,也將推動未來高校電競的發展進步,未來還將助力電競在國際化與大眾化層面完成新的探索。
結語
12月16日,國際電子競技聯合會(GEF)正式成立,隨著這一組織的成立,電競距離奧運會更近了一步。從被認為玩物喪志、到得到國家承認、逐漸成為受到公認的正式職業,電競經歷了艱難而又曲折的漫長發展。
在這個過程中,一些玩家輟學打職業的案例讓人們對於電競選手形成了低學歷的刻板印象。而皇室戰爭大量高學歷職業選手的特點以及「弈決高下」名校挑戰賽的出現,對於打破這一觀念無疑將起到重要的推動作用。
作為一款對於邏輯思維能力和計算能力較高要求的卡牌策略類遊戲,皇室戰爭無疑是眾多高校學子在不影響學業的前提下,參與電競甚至是從事電競行業一個很好的選擇,就像斑斑一樣,打職業和碩博連讀兩不誤。
與此同時,通過高校常青藤計劃與頂尖名校的合作,皇室戰爭有望對於未來電競俱樂部、乃至行業人才選擇標準產生積極影響。隨著皇室戰爭高校電競規劃的進一步深入,相信這一影響也會在未來繼續得到顯現。在未來,也期待皇室戰爭讓電競與高校有著更多的連接與合作。
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