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原文標題:[標準][國服登頂]古明地覺手把手教你玩宇宙牧原文連結:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22939971大家好,我是鬥魚丶古明地覺。我在通靈學園版本初期使用宇宙牧兩次登頂國服。說明這套卡組很適合當前環境。在目前的環境中,宇宙牧的主要優勢對局就是德魯伊,聖契騎和刀賊,而主要劣勢對局則是宇宙獵,炸彈戰和各種形態的術士。下面分享一下我對於這套卡組的理解以及詳細的對戰思路。
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單卡抉擇:目前的主流宇宙牧卡組構築中的爭議單卡主要是這幾張:校長的法術迸發效果看上去極其強大,但是在牧師手中,校長最強的配合就是毀,而以牧師的過牌能力這種兩卡comobo難以打出配合,而且校長+毀的組合需要9費,費用高昂。除此以外的配合也就是禁忌咒文和暗言術滅,但這種比較靈活的單解是需要根據場面情況使用的,刻意留下來等配合很容易影響節奏,也很難留下來。因此大多數情況下校長只能是一個546白板站場生物。
寶珠的主要作用是有四次在鬼抽的時候再來一次的機會,而這種再來一次的機會並不一定能拿到想要的牌。寶珠本身是虧一張卡的,它的效果在前期摸到或許能在一定程度上防止鬼抽,但是後期摸到這張卡本身就是一種鬼抽,因此寶珠的效果並不一定值得來讓各位以虧一張卡的代價攜帶它。
祈求體系:新版本牧師的補牌能力過於強大,尤其是在後手的情況下,有時想打出亡者復生都會爆牌。祈求體系的卡牌使用一張補一張,會加大卸手牌的難度,尤其是面對德魯伊,偷到了溢流或者是利用永恆巨龍複製對手開出的溢流加速過牌拿取aoe之後,手牌會變得極其臃腫,卸手牌的難度進一步上升,祈求體系很大可能會引起爆牌。況且當前環境越來越快,祈求體系顯得過於臃腫,既然有更好的選擇就沒有必要攜帶。儘管這張卡是個不錯的單解,但是其觸發要求過於苛刻的問題在實戰中暴露無遺。滿血的時候這張卡難以打出,而在變身迦拉克隆之後,因為護甲的關係哪怕是自殘都難以觸發效果,而且因為技能變化了還沒辦法奶自己,這就很蠢了。外服的paperninja使用一套攜帶這張卡的卡組近期登頂,而我並不是很看好這張卡,我認為相比於定位相同的炎術士,輔導員的優勢在於只需要一張法術就可以觸發打2aoe的效果。但是相比起來就沒有炎術士那麼靈活了。例如後手情況炎術士加低費法術,二費回合就可以打出全場打2的aoe,而輔導員四費才可以。先手情況下炎術士也可以2費裸拍站場,輔導員要四到五費才能觸發起來。相比起來,炎術士更為靈活,而且很多時候需要用較少的費用打1破盾或者補刀,較為實用。
對局分析:牧師牧師內戰起手留思維竊取,拉祖爾,永恆巨龍,迦拉克隆。牧師的特性是生物少解牌多,在沒有迦拉克隆的情況下容易形成雙方互相掛機乾瞪眼的尷尬局面。在內戰中更早變身迦拉克隆就可以更多的利用技能來獲取生物形成優勢。牧師內戰就是資源的博弈,互相偷互相解獲取資源,枯燥而無聊,耗費大量的時間和精力。
新版本牧師獲得了新卡
裂心者伊露希亞,這張卡的使用也是新版本牧師內戰中的關鍵,合理使用自帶的或者是技能點出來的裂心者獲取優勢,是獲勝的關鍵之一。因此在這裡會講一些對裂心者使用時機的個人看法。首先要明確的是,裂心者會讓對面抽一張我們牌庫中的卡,此消彼長間就帶來了兩點疲勞差距,因此下裂心者的時機很重要,一定要獲取足夠大的優勢來彌補這兩點疲勞差距。個人覺得通常有三種情況適合下裂心者:
一是可以確定對面手裡有裂心者的情況,使用裂心者換過來甩掉對面的一部分關鍵牌,再使用對面的裂心者拿回自己的牌,可以起到白嫖的效果。
二是雙方進入疲勞階段的時候,自己手中沒有解牌。場面優勢的情況下使用裂心者鎖死對面形成將軍之勢,場面劣勢難以控制的情況下去拿對面的解牌解場。
三是自己已經變身迦拉克隆,而對手沒有變身,且手裡有迦拉克隆的時候,這種情況要求相對苛刻,一方面要通過對面難以忍受資源差下龍蹄去過迦拉克隆但是當回合無法變身來確認對手手中存在迦拉克隆,另外一方面要求自己手中沒有永恆巨龍,對方拿到自己的牌後無法複製迦拉克隆(補充一點:在內戰中永恆巨龍是一張比較關鍵的牌,無論是反制對面的鏡子,還是對面變身迦拉克隆我們手裡沒迦拉克隆直接使用永恆巨龍複製變身都非常實用)。
一旦達成這種情況我們就可以直接通過迦拉克隆不斷獲取資源形成碾壓之勢,獲取勝利。
聖騎士目前騎士的主流形態是聖契騎,體感上應該是小優對局。打聖騎士的核心思路是優先站場,能下怪儘量下怪吸引火力,騎士為了穩固場面不敢不解。騎士沒有什麼直傷,全靠buff控場,只要騎士無腦打臉不控場,無論是開鏡子反打還是給生物貼神聖化身交換,都很容易導致騎士場面失控。手中的大型aoe要合理規劃使用,儘量在對面場面變得較為離譜的情況下使用,不然很容易導致斷解。在發現法術中毀、鏡子和災禍屬於必選選項,拿得越多越穩。奪心者在這個對局中就顯得很重要,在面對聖騎士和宇宙獵這種按費拍怪的卡組時,如果起手有奪心者,對面就很難以場面平推掉我們。而一旦拿到場面優勢,就要注意騎士僅有的生平奉獻這一返場手段。
法師法師分為兩種,法強法和龜龜法。所有打法就是起手全力去找裂心者然後祈禱這是一個法強法。打法師的對局很難靠生物平推,除非對面特別卡手沒有冰系的控場法術,可行的思路是在8費左右感覺對方key牌在手就直接去換,打掉key牌或者是反打一波。而龜龜法無法針對,只能做自己所能做的,盡人事聽天命,希望對手手牌崩掉。
潛行者賊的形態主要分為兩種,刀賊和宿敵賊。刀賊在我打過的對局感受是小優對局,起手要找小型aoe、炎術士和滅。刀賊的生物身材單薄,多以1到2血為主,上文提到的炎術士補刀在這種情況下就適用,吃了小aoe後刀賊的生物基本都可以處理掉。滅用來處理對面造範的情況。而我們又有神聖化身,對面不怎麼會冒著風險不管場面直接搶臉。刀賊的曲線非常低,打到六七費一半就沒有資源了。而在面對近期新出現的宿敵賊時,裂心者是一張十分關鍵的牌(在和惘聞測試後發現裂心者的重要性又重新帶回了裂心者)。裂心者不要去貪,有就下,哪怕是強行清掉他手上的秘密通道都可以讓他十分難受。這個對局因為對面上限極高的緣故,只能做好自己所能做的,防一防抄襲和44範,期望對面發現的質量我們足以應對。
德魯伊這個對局起手留偷牌、毀、鏡子,不留災禍。拉祖爾在這個對局中比較關鍵,可以去拿對面手中的跳費來對跳,避免過於被動。毀和鏡子是處理場面的主要手段,毀可以防潛行老虎也可以處理對面優勝劣汰後的巨型場面,而鏡子也有著優秀的處理場面能力,甚至可以配合對面的老虎過牌,起手有426加光波一套也可以留下來,也可以搶對面老虎。千萬千萬不要留災禍,如果對面順一些跳起費來,我們活不到打災禍的回合。
永恆巨龍是一張比較關鍵的卡。它可以配合對面的溢流進行過牌,把解牌上手。根據德魯伊的動向判斷其準備開溢流的時間,卸掉一些對局中沒什麼用的牌,儘量防止爆牌。當然開溢流後爆一到兩張也可以接受。
術士術士主要分為黑眼園和祈求術,兩種形態均為劣勢。打術士要尋找小aoe、禁忌咒文和可以站場的生物,防止對面平推我們。打祈求術時防紅龍斬殺。禁忌咒文在對抗偷雞的動物園時是很關鍵的牌,起手一定要留下。
獵人獵人主要是宇宙獵和十分少見的T7獵。在對陣獵人時起手尋找低費生物、小aoe、神聖化身。對抗快攻獵人合理保護血量,一個aoe就可以勸退。在面對宇宙獵時,奪心者是一張需要前期節奏時最為關鍵的卡,吃對面的終極隨從和質量生物都很實用。做好對面準時暴龍王的心理準備。十費回合後儘量不要空場,防止臉接大衝撞,場面優勢血量低時注意防一下姐夫放狗嗜血。
惡魔獵手老生常談,打惡魔獵手優先留永恆吐息和神聖新星等打2的aoe。伊利丹的生物以兩血為主,以aoe來處理。這個對局中因為伊利丹具有極強的解場能力,除了奪心者和邪犬之外的生物難以站場。不要過於貪,該解就解,通過耗盡對手的資源來獲勝。
戰士打戰士默認對面是炸彈戰,只找兩張卡:黏指狗頭人和姐夫。這個對局姐夫起手不來就亮不了,在沒有姐夫和軟的情況下非常難打。拉祖爾在這個對局中也可以留下,用來偷對面過上來的加了耐久的刀,或者是偷取鑄甲師,在對面有血量壓力試圖艇長刷甲時用永恆巨龍加鑄甲師對刷,永恆巨龍在這個對局中儘量用來複製對面刷甲一波或者是盾牌格擋來獲取護甲。
迦拉克隆在這個對局中基本等於廢牌,變身意味著等死,炸彈戰的解場能力極其強勁,不要做出試圖變身後拿怪平推炸彈戰的愚蠢行為,基本試一次死一次。唯一一種可以考慮變身的情況就是對面手牌很少我們血量安全。如果對面下過卡加斯,鏡子儘量留下來複製終極卡加斯來刷10甲。神聖化身這張單卡要儘量保留,不到萬不得已不要使用,希亞瑪特突襲風怒配合神聖化身所帶來的巨額回血是一個重要的制勝點。而在接近疲勞時儘量不要讓自己空場,防止對面用姐夫找風怒錘配合迦拉克隆強打傷害偷雞。薩滿祭司
雖然上版本的經驗來看面對圖騰薩是大劣勢,但是本版本基本沒見過 見過一次莫論人非戲法圖騰出術士災禍勸退了自己送我登頂 ,所以我也沒有發言權,在此就不贅述了。我從上個版本就開始一直在堅持宇宙牧,在這個版本宇宙牧得到了加強,尤其雙姐夫幾乎無人能敵,環境也非常合適,希望本篇攻略能對大家有所幫助。最後如果有興趣了解更多關於宇宙牧的問題的話歡迎來看我的直播,https://www.douyu.com/8955172
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