按鍵再多亦浮雲 遊戲滑鼠五大沒有必要

2020-12-11 中關村在線

    [中關村在線鍵鼠頻道原創]選到一款真正適合自己的遊戲滑鼠一直都是眾多遊戲玩家的終極需求,因為大家都知道並不是越貴的產品就越好,適合自己的才是最好的,當然價格的高低在一定程度上也決定了一款遊戲滑鼠的品質,但並不是全部。


    所以人們在選擇遊戲滑鼠時還是會糾結,而且目前各大外設廠商在對自己產品的宣傳上同樣不遺餘力,帶給用戶視覺衝擊的同時也讓用戶變得更加的迷惑「這個新名詞是什麼意思」、「這樣的滑鼠造型手感真的好嗎」等等。


網友對遊戲滑鼠有著很多困惑

    開學日期逐漸臨近,越來越多的用戶也開始準備買一款性能更加強大、更加出色的遊戲滑鼠,但目前遊戲滑鼠市場的局面似乎陷入了一個性能競爭的時代,似乎DPI高,我的滑鼠就牛、按鍵越多我的滑鼠也就越牛。這種情況在之前似乎還可以接受,因為很長一段時間內,遊戲滑鼠的性能還是存在瓶頸的,但是到了現在這個大部分IT產品都處在的一個性能過程的時代,很多遊戲滑鼠的設計真的有必要嗎?


賽睿sensei MLG遊戲滑鼠的性能異常強大,但大部分用戶並不會用到

    下面筆者便為大家盤點一下遊戲滑鼠中的幾大沒有必要,這裡的沒有必要並不是對這些點進行單獨的批判,而是很多用戶對他的需求並不強烈,他更多的時候是處在一個尷尬的「雞肋」的情景,一起來看,看看你有沒有陷入這些誤區。

    首先是筆者一直比較糾結的多側鍵設計,因為筆者現在的滑鼠是那伽梵蛇,所以在說多側鍵設計沒有必要時似乎是個打臉的節奏,但是自己用很多情況是處於一個習慣的問題,筆者出了在打WOW時,會使用9個側鍵,其餘的時候大部分都是處於閒置的狀態。


雷蛇那伽梵蛇2012遊戲滑鼠的多側鍵


那伽梵蛇是為數不多的好用的多側鍵遊戲滑鼠


雷蛇後來推出的那伽梵蛇六芒星遊戲滑鼠

    而且雷蛇也看到了目前眾多側鍵在很多時候並不能給人帶來更便捷的福利,很多時候反而帶來更多的困惑,於是推出了六芒星版,實際銷售證明,經過按鍵縮減後的六芒星遊戲滑鼠要比原版的銷量要好上不少,畢竟很多用戶看到雷蛇那伽梵蛇的側鍵已經有些頭疼了,更不要說使用了。

    那伽梵蛇遊戲滑鼠已經是多側鍵滑鼠中非常成功的一款產品,但依舊會給人帶來這麼多的困惑,就更不要說其他的多側鍵滑鼠了。


羅技G600遊戲滑鼠的側鍵設計並不如人意

    當然這些側鍵的確給我們帶來了眾多便利,但是很多時候,多側鍵帶給我們的更多的是煩惱,比如使用過程中的誤按,一直都是非常非常頭疼的問題。


很多入門級滑鼠處於成本的考慮,側鍵並不支持自定義設置

    更可惡的是很多外設廠商在設計滑鼠側鍵時,很多時候處於成本控制的問題,對於滑鼠側鍵功能的自定義設置開發可以說是完全沒有,筆者每次看到這些滑鼠時,心裡總是會默念一句「側鍵不支持自定義設置,你讓我用個XX呀」

    不得不說,現在的廠商在設計側鍵的時候,很少去考慮用戶的使用感受,而且似乎認為越多的側鍵代表著功能愈加強大,但是任何不支持自定義設置的側鍵都是紙老虎,沒有什麼意義,倒不如不設計,還能節約些成本。

    綜上所述,用戶在選購遊戲滑鼠時,萬萬不能只看著滑鼠側鍵多便去購買,很多時候側鍵數量的多少並不能決定一款滑鼠的好壞。而且很多時候設計不合理的多側鍵反而會成為一種累贅,讓你看到就頭疼,希望廠商在設計側鍵時能更多的為用戶去考慮一下。

    又是說了一萬年的DPI,這雖然是老生常談的問題了,但既然是老生常談,便可以看出DPI對於用戶的深刻影響。很長一段時間,大部分用戶都會認為高DPI就是滑鼠強力的一個象徵,這的確是看一款滑鼠好壞的簡單方法,但是目前來看,單純的依靠DPI來檢測一款滑鼠的好壞已經是無法實現了。


雷蛇奧羅波若蛇滑鼠採用的A9800定製引擎,DPI高達8200


雷蛇金環蛇2013遊戲滑鼠使用了目前最強大但未知的光學遊戲引擎 可提供6400Dpi

    DPI是什麼,簡單來說就是決定一款滑鼠移動快慢的參數,通常情況下,DPI越高的滑鼠在同一個桌面上移動的速度就越快,雖然現在來看滑鼠的DPI已經嚴重過剩,1000的DPI便已經足夠絕大多數用戶使用,但是人們依舊相信DPI高的滑鼠性能越強大,也願意去買高DPI的滑鼠。這就好比花100塊錢,你是買一款400DPI的滑鼠還是一款3000DPI的滑鼠,即使你不懂滑鼠,大部分還是會選擇高DPI的那款,因為人們始終相信數字不會欺騙他們,選擇DPI高的那款滑鼠總沒錯。


賽睿sensei MLG遊戲滑鼠的DPI有16400

    這在之前也許是對的,誰都希望自己能買到物美價廉的產品,甚至是佔到小便宜,外設廠商看到了這一點,於是便開始對滑鼠的DPI進行插值。然後便出現了各種高DPI的遊戲滑鼠,本來是3500DPI的滑鼠他插值到6000、本來是1500DPI的滑鼠他插值到3000,這種事情屢見不鮮。這種插值雖然讓DPI上去了,數字看起來更好看,但是在使用時非常容易出現定位不準的現象,這對於一款滑鼠來說是致命的缺陷,而且插值越厲害,滑鼠也就越容易「漂」。


解密滑鼠核心告訴你每款引擎的真正參數

    筆者非常不想看到的是,目前很多國內外設廠商都在以插值作為提高自己滑鼠身價的一種方法,這無異於揠苗助長,對於廠商以及消費者來說毫無意義, 所以筆者希望大家能夠深刻的認識到這一點,而且我們在日常使用時,最高2000DPI也就封頂了,當然不排除那些喜歡高DPI的用戶。再高的DPI,意義並不是特別的大,還不如把錢投入到其他的地方,希望廠商不要再過分的對滑鼠引擎進行過分的插值,來冒充高DPI的滑鼠,也希望用戶不要再迷信高DPI的滑鼠就是性能強的象徵。

    目前滑鼠市場競爭的異常激烈,想要贏得消費者的喜愛,便需要你比其他的產品更出色,比拼的不僅僅是性能,更是滑鼠的外觀、手感的比拼。於是市場上便出現了眾多奇葩造型的滑鼠,並打著究極人體工學的口號,堂而皇之的出現在人們面前。


個性的造型不一定有好手感


蘋果滑鼠的扁平化設計也遭人詬病

    人體工學這個詞語對於大部分人來說顯得是那麼的神秘,似乎採用人體工學造型設計的滑鼠就應該是生的奇葩,開的絢爛。但是在用過之後,這些神秘的滑鼠似乎並沒有得到什麼美譽,人們只會認為這些奇葩造型的滑鼠不好用,但是並不敢去說這款滑鼠不好,因為廠商當時宣傳的就是人體工學,而人體工學是那麼的玄妙,也許只是我單純的不懂罷了。


雷蛇巨蝮蛇同樣不是一款好用的滑鼠

    但是不能滿足大部分用戶使用需求的奇葩造型滑鼠又如何敢稱自己為人體工學滑鼠呢?想想以人體工學著稱的微軟IE3.0、煉獄蝰蛇,哪一款的造型又額外的獨特了。所以不要去相信什麼奇葩的造型,只有適合自己的滑鼠才是好滑鼠,即使像微軟IE3.0雖然稱得上是人體工學設計的巔峰力作,但是同樣也不適合小手型的玩家。


微軟IE3.0也不是適合所有的用戶


很多出色的人體工學滑鼠並不能滿足任何場合的需求

    所以用戶在選擇滑鼠時,除非像特別設計的人體工學滑鼠,一般的情況下筆者並不推薦去嘗試一些奇葩造型的產品,畢竟我們買滑鼠回來是為了好好的使用,並不是把它擺在桌子上,看著號稱神奇的人體工學設計,自己卻使用的很難受,又是何苦呢?


    對於滑鼠自帶配重這一現象,筆者與同事也曾討論過很多次,也寫過很多次關於配重的文章,在這裡再做一次匯總。首先筆者認為配重存在的意義並不大,內置不可拆卸的配重便更沒有必要了。


很多遊戲滑鼠都帶有配重

    關於配重的傳說,來源於很早很早之前,那時滑鼠的定位還不夠精準,市場上出色的滑鼠只有那麼幾款,價格還很高,於是便傳出了一個技巧「在滑鼠內加上配重,讓滑鼠的重量更重,可以讓滑鼠變得更穩」,而穩定性這對於FPS遊戲玩家尤其重要,然後人們便相信了。


FPS遊戲對滑鼠的穩定性很是看重

    但這句話僅僅是一句謠言,沒有任何的科學依據。滑鼠的穩定性跟重量沒有任何關係,他之取決於滑鼠底盤與表面的接觸面積、腳貼的位置以及重心位置。


內置配重很容易影響手感

    隨意的增加配重不僅僅不會讓滑鼠變得更穩,甚至會因為重心的變化,讓滑鼠變得更加難以使用。之所以我們感覺滑鼠穩了,是因為滑鼠變重了,我們移動滑鼠的速度便慢了,給人的感覺像是更加穩了其實沒有任何關係。而且滑鼠配重只能增加重量,而不能減輕重量,這也是滑鼠配重的一大局限。

    配重存在的意義大多數是在於讓你的遊戲滑鼠看起來更加的專業,這還僅僅是針對滑鼠帶有的可調節配重。如果是滑鼠內置鐵塊的話,基本上沒有什麼存在的意義,只會讓你在使用其他滑鼠時適應的時間更長一點。


很多滑鼠需要的就是超輕的重量

    所以滑鼠的配重意義並不是特別的大,內置不可調節的配重更是畫蛇添足,用戶無需額外花錢為這些買單。那些喜歡用重滑鼠的用戶建議嘗試一段輕重量的滑鼠,然後就會發現,配重真心的是浮雲!

    看到這裡,不知道大家是不是要群起而攻之了,品牌要是再沒必要,那什麼還有必要,一個品牌辛辛苦苦塑造出來的品牌價值難道沒有意義嗎啊?筆者當然不是這麼個意思,在討論任何問題之前總是有一個前提的。

    筆者這裡所說的是在自己預算不充足的情況下,大家無需去考慮太多的品牌意義,很多玩家都認為國內外設就是垃圾、國外的外設就是精品,但我們在說這個之前是否想到了一個前提,我們在比較時,總是拿某款產品與價錢比他高很多的國外外設去比較,兩者首先便不是一個層級的產品,去比較又有什麼意義。


國產遊戲外設一直走性價比路線

    比如我想買一款百元左右的無線滑鼠,有很多品牌都可以滿足你的需求,在這裡選擇時,大家無需考慮太多,選擇自己喜歡的就好,無需糾結什麼品牌,因為由於資金的限制,即使是國際一線廠商他也不可能用1原本是做100塊錢滑鼠的材料做出有200元級別的產品,性價比永遠都是相對的。



同價位的滑鼠的性能以及做工基本無太大的差異

    100元對於國外品牌可能是剛剛起步,而對於國內品牌則可能是中端無線產品,所以大家對於品牌的執著意義並不是特別的大,而且筆者還比較相信「寧做雞頭,不做鳳尾」在自己資金不夠充足的情況下,討論品牌是沒有意義的,買一個假的NIKE倒不如買一個真的李寧穿的舒服。

    總結:外設行業一直都有著很多比較奇怪的現象,一部分源自廠商的刻意宣傳,一部分源自用戶對於產品的不了解,所以我們才有必要告訴大家哪些是對的,那些是錯的,希望這篇「五大沒有必要」的文章能給用戶在今後的選購過程中提供一定得幫助,最起碼不能再被一些謠言忽悠。

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7產品參數對比

羅技G500s滑鼠和羅技G600遊戲滑鼠和Razer 奧羅波若蛇滑鼠和Razer 巨蝮蛇滑鼠和羅技G100s遊戲滑鼠有什麼區別

選到一款真正適合自己的遊戲滑鼠一直都是眾多遊戲玩家的終極需求,因為大家都知道並不是越貴的產品就越好,適合自己的才是最好的

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