全新資料片「大聖遺風」已經投放了一段時間,官方之前公布的全新套裝也開始正式問世。之前有玩家問過小蘇,新套裝是否會在遊戲中後來居上,和其他主流套裝平分秋色?我個人的看法是:這種情況出現的機率非常渺茫,至於原因嘛,咱們下面慢慢和大家聊聊~
首先要獲得新套裝,就得通關全新的副本—「驅神大殿」,小蘇之前也試過幾次,難度方面並沒有多大,只是過程中多了一些類似迷宮一般的設定。這個副本目前還沒有推出「煉獄難度」,但是副本整體的地形一改之前的橫版,是在一棵神樹上面。對於這樣的設定,可能開發組是覺得別出心裁,但是對於老玩家而言,確實有點畫蛇添足。(這裡可能有點個人感情,我對於這個副本的興趣並沒有太多)
除了副本的設定之外,新套裝的效果才是玩家們關注的焦點。就拿龍族的全新套裝「松風、溪月」(男女角色)看似技能效果確實不錯,釋放師門法術之後,還有機率附帶一次物理攻擊效果,說白了就是「物法雙修」。但是重點是,龍族在出手之後一般都會被反震致死,人物角色豆已經倒地了,更何談什麼後續的物理攻擊?而且現如今很多龍族玩家選擇「金麟、鐵衣」,效果也都不錯,誰還再去故意換一套不如之前的套裝呢?
再來說一下套裝「景行」,之前官方的噱頭是「五行歸一」,而且這個套裝的被動技能也是同名,效果是「增加100點當前最高的強克屬性」。乍看之下很像克火套裝「容止」,但是需要注意,「容止」套裝還有個無法取代的被動效果,玩家激活之後自身變成水屬性100,在變身卡選擇上面更加靈活。除此之外,小蘇認定這些套裝不會被玩家認可的一大原因,大家已經習慣了以前的模式,這些年好不容易刷齊套裝,積攢靈修值,大半年下來終於把套裝品質提升到傳世,除了職業代練以外,誰還有那麼多時間再次跑到魔王窟裡熬通宵?
說了這麼多,並不是在貶低什麼,而是實事求是地從玩家角度分析,新套裝或許會有一部分人去嘗試,但是終究不會取代主流類型。
好了,關於套裝的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~