光明之響:龍奏回音
遊戲介紹:
《光明之響:龍奏回音》是世嘉推出的《光明之響》重製版。除了畫面高清重製,還包含新元素,比如新的if故事劇情「副歌模式」,在該模式中將描寫原本不能成為同伴的愛克雪拉和基那斯的劇情,兩人從初期就會成為同伴一起行動,以及一些調整,和全部超過150個DLC內容,玩家可以玩到各個角色額外事件,額外地城,裝扮等等。
人設
在《光明之響 龍奏回音》的世界中,有人類、精靈、龍族、教會、騎士與法師,因此本作人設也充滿了王道的中世紀幻想感。
戰鬥
「光明」系列以前的遊戲,戰鬥多以傳統指令式回合制為主;在《光明之響》中,Media Vision想嘗試地圖無縫戰鬥,走向了ARPG方向,再從中尋求結合傳統指令的平衡點。因此玩家組建四人小隊,只能操控其中一人,剩下三位交給AI。
從城門出發,就開始了在亞爾夫海姆的冒險。其實本作的遊戲地圖亞爾夫海姆也只是世界中央的一塊島嶼。不同的是,不僅自始自終就沒有傳送點,用於返回主城的傳送石即便可以購買,但在某些主線劇情中也被禁用。因此只能老老實實按「×」鍵從頭跑到尾,練就一副好腳力。遊戲中存在著天氣變化,大致分為晴天、雨天、霧霾天三種。有些精英怪只在特定的天氣出現。
《光明之響龍奏回音》中的戀愛遊玩要素,部分繼承了世嘉的《櫻花大戰》,分為M.O.E.S對話,夜晚事件和約會事件三項。《光明之響 龍奏回音》中也有羈絆系統,還有人格特質。
人格特質是每個角色不同的個性與特徵表現的總結,數量有許多,對話、約會、甚至讓對方穿女僕服都有可能獲得人格特質 ;每個人同時只能裝一種人格特質,而相鄰的角色之間人格特質也會產生不同的組合,形成羈絆。
《光明之響龍奏回音》的主線劇情共有八章,篇幅在JRPG中不短也不長,劇情表現雖不弱智但也很普通。在劇情中,偶爾穿插一些戰鬥演出過場,桑妮雅為了保護父親和親友而覺醒為新的「黃金電擊姬」那一刻,讓人眼前一亮;但劇情本身沒有大的爆點或者讓人意外的神展開,玩家依然靠友情與團結的力量打敗魔王拯救世界。
遊戲體驗總結:
小編在STEAM平臺上對《光明之響龍奏回音》進行了體驗,該遊戲屬於動作角色扮演類遊戲,雷柏V600S在PC端完美支持,走位順暢、操作順手、真實打擊感,具有不錯的遊戲反饋代入感,通過切換X/D/A模式鍵,直到正中間的MODE鍵四周燈光全亮即為X模式,我們的V600S手柄在X模式下即插即用,鍵位設置遵從遊戲內按鍵設定。
《光明之響龍奏回音》是十分適合使用手柄的動作角色扮演類遊戲,使用無線手柄操作可以說是相當的輕鬆愉快。雷柏V600S的握把左右兩側都加入了大尺寸磨砂紋軟膠,結合側面曲線與手掌貼合,雙重防滑效果;搖杆採用50度普耀大搖杆,6度虛位校調死區,上下左右方向上各有一個突出的膠點,提供更好的方向引導。此外,雷柏V600S的搖杆採用內凹式設計,做到1:1貼合雙手大拇指指心,加上搖杆表面一層細細的磨砂紋理,方向操控準確無誤。無線手柄,擺脫「線」制,遊戲體驗將變得更加自如。
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雷柏遊戲:遊戲夢想製造家
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