室內手繪從入門到精通|零基礎

2021-03-04 手繪家

線稿表現基礎是從線條的學習到織物、單體陳設、組合陳設等的訓練,是學習手繪不可缺少的重要組成部分,通過這些基礎的訓練能讓初學者快速掌握手繪表現的基本要點,能快速達到手繪草圖的基本入門要求;

一幅優秀的手繪表現圖是由無數的細節組成的,由此可見紮實的基礎訓練是快速表達的保障,在本章我們將詳細講解線條、織物、配景、陳設的訓練方式以及如何在空間的運用,在熟練掌握這些原理和技巧以後,可以去多臨摹和寫生來進行鞏固和提高。

「工欲善其事,必先利其器」,手繪表達的工具很廣泛,沒有特定的限制,可根據個人的喜好或習慣選擇使用。對於初學者來說,大多用的是鋼筆、水性筆、氈頭筆等,只要畫出的是清晰線條,就可以作為表達工具。

線稿階段, 鉛筆、 橡皮、 尺子、 籤字筆、 美工筆、 製圖尺、 紙張是必須準備的工具;墨線製圖過程中, 細到0.3型號的籤字筆,粗到美工筆,都是用來表達我們設計畫面中物體與物體間的空間、體塊關係的工具。

製圖尺是在繪製平面與立面時不可缺少的工具,設計表達時應嚴格控制比例及尺寸,要求精準地表達出設計的內容。室內效果圖著色的工具主要是馬克筆和彩鉛, 取決於這兩種工具在工作環境中方便快捷的方式傳遞信息。 

 「空間」是創意與生活連結的場域,而家具「裝飾」則是運作「設計」這個構思過程最後呈現的一種媒介,也是賦予空間獨特審美的展示權利。家具「裝飾」也是設計與生活連結的最後一層肌膚,無論家具裝飾是否意味著潮流、或時尚、或僅僅是風格,這都是緊密連結著當代人所展示的審美與生活態度。

室內家具陳設的擺設可以提高物質生活水準和精神品質。它的崇高目的是創造適應人們修養生息,陶冶情操的美好環境,有益於升華人們的精神生活和生命價值。

室內空間中陳設家具可以通過幾何形態把握大的透視與比例關係,再複雜的陳設家具也可以理解成體塊,通過改變長寬高的比例關係得到相應的陳設家具。

「由易到難」的進行。根據圖片的尺度比例關係勾勒出相應透視體塊,通過「加、減法」勾勒出家具的外形與結構,最後把細節紋理等刻畫清楚。


根據圖片的內容,勾勒出大的透視體塊。

注意物體與物體的尺度比例關係,由前到後的勾勒出家居的外形與結構。

最後分別深入刻畫結構紋理等。

根據圖片的內容,將物體的正投影在地面上勾勒出來,注意物體與物體之間的比例關係。

畫出透視體塊,在體塊的基礎上完善陳設家具的結構與紋理,最後增加一些光影效果 。

手繪設計草圖的多角度思維訓練

 

軟裝即軟裝修, 軟裝飾。 相對於傳統 「硬裝修」 的室內裝修模式, 即在居室完成裝修之後進行的可利用可更新、可更換的布藝、窗簾、綠植、鐵藝、掛畫、花藝、飾品、燈飾、家電、藝術品等進行的二次裝飾。

軟裝設計所涉及的軟裝產品可根據客戶的喜好和特定風格對這些軟裝產品進行設計與整合,最終完成設計。

 織物能夠使空間氛圍親切、自然,可運用輕鬆活潑的線條表現其柔軟的質感。織物柔軟,沒有具體形體,在表達的時候容易將其畫得過於平面,失去應有的體積感,柔軟的質地不能很好的表達出來。例如抱枕的表現就要注意表現抱枕的明暗變化以及體積厚度,只有有了厚度,才能畫出物體的體積感。先將抱枕理解為簡單的幾何形體,進行分析。在刻畫抱枕的時候線條不能過於僵硬,注意整體的形體、體積感和光影關係。

布藝是居室的有機組成部分,同時布藝在實用功能上也具有它獨特的審美價值。在畫圖的時候,可能大家覺得布料又難畫又麻煩,但其實畫布料的過程是很有趣的。只要你掌握了其中的一個關鍵點就可以很容易上手。

首先確定光源和布料的受力情況,控制好線條並畫出大的結構走向,細化質地注意明暗的處理。和別的固體物件一樣,布是立體的,畫的時候要注意轉折處的紋理走向,透視變化。質感偏硬的布料,邊緣線條相對較直,有銳利的轉折,質感偏軟的布料,邊緣過渡柔和,沒有銳利的轉折,褶皺也比較柔和。



桌子有透視關係,同樣的配飾也有透視關係,近大遠小,根據感覺畫出透視的趨勢即可,對於大塊留白地方可添加細節或用不同色調加以區分。


桌布的下擺最能體現布藝的感覺,進出的層次都能體現柔軟感,還有桌面上陳設的轉折形狀的陰影也能體現進深感。

室內手繪陳設藝術設計有其自身配置規律,手繪表現中力求在多方位、多樣化、多角度的對室內陳設藝術設計進行闡述,培養和開發設計師廣闊的欣賞視野和創造性思維能力,最終能自如地用於自身設計之中。在欣賞分析的基礎上去綜合運用,使室內手繪草圖設計與藝術欣賞及使用實現完美的結合。

不規則的三角形構圖,其特點:輕鬆,自在,強烈的空間感;在表現過程中特別要注意重心的把握,以及畫面中物體的高中低和前中後層疊關係。

在表達燈具時,燈具的對稱性和燈罩的透視尤為重要,特別是燈罩的透視很難準確的把握。我們需要先去透徹地理解,總結出簡單直接的方法,再去深入刻畫燈罩部分我們可以先理解為簡單地幾何形體,根據燈具所處空間的透視,做出輔助線, 連接空間透視的消失點, 將燈罩的外形 「切割」出來。再去畫出形體的中線,刻畫燈具主體。用這樣的簡單方法理解性的練習幾次就能夠很好的掌握燈具的表達技巧


不同材質的表現在進行設計表達過程中,我們需要表達不同空間、不同氣氛中的不同材質。我們要熟練掌握線條,運用不同形式的線條以及線條的疏密、轉折變化來表達不同的材質。

透視技法及空間線稿表達

 在繪製嚴謹的空間透視前,我們首先要建立準確的透視概念,合適的視點位置以及構圖形式 。

手繪表達中,視點的選擇有以下幾條原則:

(1)低視點視圖採用的視平線高度一般低於人眼高度,即在畫面的約三分之一高度,這種取景方式適合表現局部細緻的場景 。

(2)中高視點視圖採用這種取景方式不僅可以表現局部設計,同時不被視角所限,能表現設計的大環境和比較大的場景。

(3)滅點一般是定在畫面偏左或偏右的地方,一般情況下,滅點不宜定在正中間。

一點透視特點:畫面橫平豎直、消失於同一個消失點。能夠表現主要立面的真實比例關係,變形較小,適合表現大場面的縱深感。空間特點莊嚴、穩重、縱深感強。注意事項:一點透視在室內效果圖表現中視平線一般定在整個畫面靠下的 1/3 左右位置。


步驟一:首先要注意畫面的構圖,確定一點透視的空間,確定內框的大小和位置①,明確視平線HL的高度②,確定消失點在畫面左右的位置,而後在視平線上找到消失點③。將空間中陳設物體正投影在地面上確定出來④。(此步驟關鍵在於根據圖片的空間尺度確定空間的進深感)。

步驟二:參考視平線HL的高度,確定相應的陳設物體的高度已體塊的形式表達出來,可以由前到後的進行。(此步驟一定要注意物體與物體、物體與空間之間的比例關係)。

作者:徐明

步驟三:繼續深入畫面,通過「加、減法」勾勒出物體的結構與紋理,之後去掉多餘的輔助線,深入刻畫家具陳設等物品,最後完善構圖,強化結構及畫面主次虛實關係。

兩點透視的特點:畫面靈活並富有變化,適合表現豐富、複雜的場景。注意事項:兩點透視也叫成角透視,它的運用範圍較為普遍,因為有兩個消失點,運用和掌握起來也比較困難。應注意兩點消失在視平線上,消失點不宜定的太近,在室內效果圖表現中視平線一般定在整個畫面靠下的 1/3 左右位置。



步驟一:根據圖片尺度確定好構圖及空間尺度①,定好視平線高度及兩個消失點的位置②(消失點不在畫面內),同時將空間中的陳設物體正投影在地面上確定出來③。

步驟二:參考視平線HL的高度,根據圖片確定相應的陳設物體的高度,連接相應的消失點已體塊的形式表達出來。

作者:徐明

步驟三:在體塊的基礎上的勾畫出物體的結構與紋理,去掉多餘的輔助線,深入刻畫家居陳設等物品,最後完善構圖,強化結構及畫面主次虛實關係。

 一點斜透視的特點:所有垂直線與畫面垂直,水平線向側點消失,縱深線向中心點消失,畫面形式相比平行透視更活潑更具表現力。注意事項:一點斜透視在室內效果圖表現中視平線定的不易過高,畫面內的消失點不要在「一側」,不要在中心,否則會產生錯誤的效果。


步驟一:首先要注意畫面的構圖,根據圖片確定內框的大小和位置①,明確視平線的高度②,確定兩個消失點的位置③(消失點V2不在畫面內),將空間中的陳設物體正投影在地面上確定出來④。

步驟二,參考視平線HL的高度,確定相應的陳設物體的高度,連接相對應的消失點已體塊的形式表達出來,可以由前到後的進行。(此步驟一定要注意物體與物體、物體與空間之間的比例關係)。

作者:徐明

步驟三:在體塊的基礎上的勾畫出物體的結構與紋理,去掉多餘的輔助線,深入刻畫家居陳設等物品,最後完善構圖,強化結構及畫面主次虛實關係。

作者:鄧文杰(餐飲空間)

作者:孫大野(酒店大堂)

作者:沙沛(會所空間)

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