30款遊戲實測告訴你,手機高幀率究竟有沒有用?|鈦度實驗室

2020-12-20 鈦媒體APP

《跑跑卡丁車》手遊畫面

鈦媒體註:鈦度實驗室,是一檔針對當前熱門科技產品進行評測解讀的欄目,秉承「有趣、有態度」的內容解讀方式。有態度的深度內容,一鍵直達!

在電競領域當中,高幀率顯示設備早已不是什麼稀罕物件,從前幾年的144Hz~165Hz顯示器大面積在賽事中應用,到如今240Hz顯示器受到越來越多職業、發燒玩家的青睞。高幀率=更好體驗、更快操作的說法也已經被人們所接受,進入2020年,手機行業也開始進入顯示高幀率時代。

在2019年,一部旗艦級產品屏幕達到90Hz就可以傲視群雄,到了2020年,旗艦級產品擁有90Hz屏幕僅僅是站在了平均線上,120Hz甚至144Hz的產品已經出現。不過在現有環境下,這些高刷新產品在日常使用和遊戲環節能有多大體驗提升呢?本期《鈦度實驗室》就來為你揭曉答案。

主流網遊測試:60Hz足夠暢玩

網路遊戲最高幀率測試

高幀率顯示產品的應用,最先在電競領域打開的市場,那麼如今手遊電競逐漸發展,高幀率是否成為剛需了呢?此次鈦媒體選取了超過30款遊戲進行了測試,其中包括15款網路遊戲以及15款單機遊戲,覆蓋的遊戲類型包括競速、動作、卡牌等。

先說說主流網遊目前的幀率限制情況,從表格中可以看出,除了《QQ飛車》、《崩壞3》在開啟最高幀率後會解除限制盡力跑滿幀率以外,大部分遊戲都將遊戲內最高限制卡在了60FPS這個檔位,也就是說在目前的大多數網遊中,只要擁有一臺屏幕刷新率達到60Hz的手機,至少在畫面表現的基礎差異上,大家是在同一水平上的。

火影忍者遊戲畫面

在表格中還可以看到3款只支持到30FPS的遊戲,它們有一個共同特點就是均為橫版2D或2.5D遊戲,當適應了60FPS的動作類遊戲甚至卡牌類遊戲後,突然轉換到30FPS就會感覺到畫面產生了一些頓挫感。在這種情況下,如果遊戲優化或者性能不到位,只要幀率稍微低於30FPS、達到24~28FPS,這時的卡頓就已經有一種PPT的感覺了。

30FPS可以說是一個網遊流暢體驗的基礎線水平,而60FPS就屬於流暢水平了。除了「流暢」這個指標以外,相信大家也很關心一個問題:高幀率究竟是不是「物理外掛」?為此鈦媒體也進行了詳細測試,首先是《王者榮耀》,在同等裝備下,選擇後裔同樣裝備情況下(攻速加成200%),看看30/60FPS的攻擊次數差異。

普通攻擊對比(60/30)

首先是原地按住普攻鍵不放手,也就是大家所謂的「站擼」,可以看到左側60FPS和右側30FPS的攻擊次數是完全沒有差異的。這裡鈦媒體也確認過錄屏視頻幀率為所選幀率,因此大家也不用擔心測試的公平性。

移動攻擊測試(60/30)

緊接著是一邊移動一邊進行普通攻擊,也就是「走砍」,大家也可以看到60FPS和30FPS的差異,由於60FPS按鍵的持續點擊間隔會更短一些,因此獲得了更加流暢的體驗,反應到實際操作中會更加靈敏,容易控制走/砍的頻率,但是平A次數仍然是相同的。

射擊對比(60/30)

然後是FPS類遊戲《穿越火線:槍戰王者》的測試,首先是同一把武器在60FPS與30FPS遊戲當中,其射速的差異情況,通過測試可以發現,在這3秒多一點的開槍時間內,兩者幾乎是同時射擊完成的。

換子彈速度為固定值(60/30)

另外,在遊戲中,比如換子彈的操作,都有一個固定的計時冷卻系統,也就是說它換子彈的時間是系統固定的,幀率差距只會體現在動畫感知差異上,這也是確保遊戲公平體驗的一種方法。

QQ飛車144FPS遊戲畫面

最後是兩款支持144FPS的遊戲測試,分別是《崩壞3》和《QQ飛車》,鈦媒體分別嘗試用高、中、低三擋幀率分別進行了三局遊戲,從主觀感受上來說,最高的144FPS和60FPS的體驗並沒有拉開本質性的差異,技能/按鍵的響應差異並不大,也就是幾毫秒的感覺,而30FPS相對差距拉開比較大,會有明顯的「不跟手」感覺。

單機遊戲:支持高幀率的比例更大

單機遊戲幀率測試

說完了網遊,再簡單說一說單機遊戲的情況,在測試的這些遊戲當中,有接近一半可以跑到最高144FPS的幀率,這些遊戲實際上都是不鎖幀的,也就是會跑到與屏幕幀率匹配的數值。所以高幀率產品目前在單機遊戲的受益範圍比網路遊戲要更廣,144FPS和60FPS雖然都是「流暢」,但前者的視覺感受仍然相比後者有一些優勢。

《NBA 2K20》遊戲畫面

比如體育類遊戲中,搖杆進行的變向過人、轉身甚至上籃過程中傳球等操作,會更加跟手,當遊戲的畫面低於60FPS時,就會感受到畫面產生了拖影感以及輕微的頓挫感,比如此次測試的《方舟:生存進化2》遊玩過程中就會有卡頓感。

崩壞3遊戲144Hz畫面

除了流暢度表現以外,大家也很關心各個幀率對於耗電的影響,經過鈦媒體測試,在《崩壞3》遊戲中,30分鐘的最高幀率(144Hz)遊戲與90Hz刷新率情況下,分別消耗了19%和16%的電量,換算下來一小時遊戲極限耗電差距在6%左右。

職業玩家的決勝時機:高幀率的微弱領先優勢

《跑跑卡丁車》等手遊已經舉辦過電競聯賽

經過上面兩輪遊戲測試,不難發現在普通玩家的主觀體驗上,不同幀率對於玩家的影響更多的是「畫面流暢度」差異,即使用高幀率設備PK低幀率設備,也不會出現高幀率設備能「增加輸出」、「更容易上分」的情況。

但是在理論情況中,144Hz的產品確實會比60Hz多出一倍的畫面數量,所傳遞出的對戰環境變化、技能釋放、敵人位置移動等信息的數量和頻率也會增加。

鈦媒體分析,之所以在目前網遊環境中,差異感知不明顯,一方面是大多數軟體本身限制在60/30FPS兩檔,從基礎上沒有拉開特別大的差距。另一方面則是目前支持超過60Hz的遊戲類型本身無法凸顯高幀率的競技性優勢,《崩壞3》與《QQ飛車》相比《穿越火線》這類FPS遊戲,其決勝時機往往不會在毫秒之間。

逐幀畫面

經過鈦媒體對《穿越火線》這款遊戲的深入測試,又有了一個新的發現,在確保是在同一幀開始射擊的情況下,60FPS的畫面比30FPS進入換子彈的畫面要快了3幀,也就是大約領先了50毫秒(1/200秒)。這也是網遊中差異感知不明顯的第三個原因:即使在某些遊戲場景存在高低幀率的差異,對於大多數玩家而言,也幾乎無法感知。

因此,在遊戲表現性上,高幀率帶來的提升確實是存在的:1、對於普通玩家而言,主要提升的就是對畫面流暢度的感知。 2、對於職業玩家而言,高幀率則是必備的硬體,首先他們對於遊戲的操作表現要求更高,其次在職業比賽中,高幀率帶來的毫秒級優勢,可能會成為左右比賽結果的因素。 3、在獲得更加流暢遊戲體驗的同時,對於手機續航造成的負擔也在可以接受範圍內,尤其是隨著快充技術的不斷發展,續航已經不會成為高幀率普及的「短板」。

日常使用:用了就回不去的流暢體驗

120Hz iPad Pro界面滑動更加跟手

其實在遊戲場景之外,高幀率對於日常體驗的提升也是非常顯著的,相信很多接觸過iPad Pro產品的用戶,都會這塊120Hz的屏幕印象深刻,它在日常的每一個滑動、點觸操作幾乎都有著超越以往任何iOS系統的表現力。一個最為直觀的例子就是同樣使用Apple Pencil在10.5英寸iPad Pro以及iPad Air第三代上時,筆畫的跟手響應速度就有著明顯差異。

當然,iPad上的體驗與相對小屏的手機並不能畫上等號,因為屏幕顯示區域的擴大,導致在iPad上手指滑動的距離和範圍都要遠遠超過手機,這也是高刷新率能拉開較大差距的重要原因之一。因此,鈦媒體在同一臺6.67英寸設備上,將手機分別設置為144/90/60Hz,來看看手機滑動操作的差異。

開啟多任務欄對比(144/90/60)

首先進行的是系統內操作,比如底部上滑、主頁面左右滑動等操作。為了讓大家更加直觀地看到效果,本次測試的日常體驗對比環節均為120幀錄製放慢4倍速進行播放,在肉眼視覺下,高幀率出現拖影動畫的機率小了很多,畫面也更加流暢。

對比144Hz、90Hz、60Hz屏幕的跟手速度

其實高幀率與低幀率的差異,就是每秒顯示畫面數量的差異,也就是說144Hz每秒的刷新率,其1秒內顯示的畫面數量將會是60Hz的兩倍多,因此同樣的一個動畫,由於中間銜接過渡幀數增加變得更加絲滑。

微博界面瀏覽(144/90/60)

那麼在常用的App中能不能感受到體驗差異呢?比如微博、今日頭條,通過這些信息流App內容的滑動,同樣可以看到高幀率帶來的優勢能力。

在長時間的操作中還會發現,高幀率在大幅度滑動時帶來了一種奇妙的「慣性視覺」,當界面內容滾動速度由快轉慢時,高幀率的降速感覺非常平滑,而60Hz的刷新率則會在快慢速率變化中有更加明顯的「卡頓感」,尤其是在高低幀率突然切換時,視覺差異會尤其明顯。

抖音滑動對比(144/90/60)

不過,對於幀率不敏感的App也有很多,比如快手、抖音這樣的短視頻平臺,雖然在視頻內容上下切換時會有一點差異(144Hz更流暢、快速),但是平臺對於很多內容都有幀數限制大多數都在24~30FPS之間,即使是特殊平臺(B站開啟大會員),也僅僅將上限提升至60FPS,依舊不會產生差異。

所以在平常的滑動操作以及App信息瀏覽中,高幀率擁有絕對的流暢性提升,而且在適應這種高幀率以後,會有一種「用了就回不去」的感覺,就像很多使用144Hz顯示器後,再觀看60Hz顯示器會出現的「拖影」和「卡頓」感一樣,在手機設備上也會明顯體驗出高幀率在每一秒操作中提升的流暢性。

高幀率手機選購建議:花錢戰未來

市面支持高幀率顯示機型匯總

高幀率勢必會成為未來遊戲以及娛樂的一個新的發展方向,如果說手機在該領域的發展尚不明朗,那麼可以借鑑一下PC領域的發展歷程。高幀率的組成要素有兩點:顯示硬體與算力條件,從2013年首臺144Hz顯示器發布至今,主流顯卡的性能大約翻了3倍,因此2K/144Hz才成為目前市場最受玩家歡迎的顯示設備參數。

這種關係還可以以一個更加通俗的例子進行理解,將顯示硬體和算力條件分別比喻為高速公路和車輛平均性能,幀率就是時速,當車輛平均性能都達到90km/h時,高速公路就會加固自身並將允許速度提升至90km/h,反之高速公路具備160km/h的行駛能力,汽車就會加速研發達到160km/h的性能。

遊戲手機產品已經將幀率支持提升至144Hz

可以預見的是,手機領域的高幀率發展也會與其保持一致性,甚至步伐會更快,從2016年發布的高通驍龍835到去年發布的驍龍865,二者3D mark同場景測試分數已經從3800左右提升至7100左右,性能已經翻倍,這也是今年高幀率開始迎來發展空間的算力硬體基礎。從屏幕硬體來看,目前已經有90Hz、120Hz、144Hz的OLED產品出現。

但手機與PC系統不同之處在於,它更加強調整體性,不像PC擁有任意組合的能力,這使得遊戲平臺發展呈現很強的「階段性」特徵,而不像PC遊戲那樣「軟體不設上限,全憑硬體突破」。目前主流的遊戲設置在30Hz、60Hz兩檔,因為手機的平均顯示幀率已經達到了60Hz,保證遊戲相對公平非常關鍵。

手機遊戲集體邁入90Hz的時代,同樣會是在90Hz屏幕已經成為業界主流,手機中端晶片(以驍龍765G和麒麟810為例)其算力也可以很好地支持高幀率日常應用以及遊戲的需求,這兩個條件同時滿足時,再加上軟體開發商逐步放開對於遊戲幀率的限制。

雖然手機領域目前仍處於高刷新率的初級階段,在換機時預算充足下,仍然建議大家選擇具備高幀率硬體的產品,畢竟手機的一體性設計會使得當下購買的標準要放眼未來2年內可能成為主流標準的硬體能力,才能保證未來一段時間內手機的性能不至於落伍。

總結

從各項測試可以看出,高幀率帶來的體驗確實可以在手機使用的各個方面得到提升,並且對耗電的影響處於可以接受的範圍內,相信這項技術也很快會隨著手機行業競爭加劇,由旗艦級產品迅速向中端機下放,同時伴隨著中端晶片性能的提升,更多遊戲開始開放對90Hz的支持能力,將會進入真正的「手機高幀率時代」。(本文首發鈦媒體,作者/鄧劍雲,編輯/項歐

相關焦點

  • vivo S7e遊戲測試:三款熱門遊戲,幀率表現如何?
    距離vivo S7e發布已經有一段時間了,相信有一些小夥伴都已經用上了,不知道大家的使用感受如何呢?作為一直緊跟年輕人潮流的「藍廠」,這次帶來的主打「超薄超清晰,照亮你的美」的vivo S7e也同樣受到許多小年輕的喜愛,而作為年輕用戶,不僅僅只是追求它的輕薄和自拍能力,也要它能應對平時的娛樂生活,那麼這款手機在遊戲方面的表現究竟如何呢?今天小編就來帶大家看一看。
  • 高幀率模式,這6款手機玩王者榮耀,想輸都難!
    王者榮耀現在作為手機性能的一個重要測試環節,儘管王者榮耀需要的配置 不高,但是要是沒有馬老師的高幀率,那麼你再好的配置都是瞎扯淡,不交錢還想玩騰訊遊戲?要知道,這個高幀率模式可是能讓王者榮耀變成兩個遊戲的神存在啊!小米 6小米的性價比大家有目共睹,小米6跟小米MIX2在配置上幾乎一樣。同樣這兩款手機是都支持高幀率模式的。小米6配備5.15寸屏幕。雙攝雙玻璃設計,6G內存起步。
  • 有一臺會自拍的TOKIT智能電烤箱都能做什麼?|鈦度實驗室
    鈦媒體註:鈦度實驗室,是一檔針對當前熱門科技產品進行評測解讀的欄目,秉承「有趣、有態度」的內容解讀方式。有態度的深度內容,一鍵直達!最近鈦度實驗室收到了一臺名為TOKIT"會拍照」的智能電烤箱,最大的優點就是在做美食的同時還可以用烤箱內的攝像頭記錄下美食的烹飪過程,之後通過APP隨時分享。
  • 為何說王者榮耀開啟高幀率和不開高幀率,玩的就不是一個遊戲了?
    【為何說王者榮耀開啟高幀率以後,不開感覺玩的就不是一個遊戲了呢?】最近,手機廠商在不斷的將幀率這個詞進行更為深刻的「推出來」。讓我們對於這個詞語有了更深入的認知,如果手機沒有使用高幀率,手機就一定會被一些用戶詬病。
  • 王者榮耀負優化,不交「保護費」你連高幀率都沒有
    我記得沒錯的話,王者榮耀在2016年推出高幀率模式,而當時除了蘋果,只有少部分安卓機型可以開啟這個高幀率模式。而這些安卓機型中,也並不是用戶量最多的幾款手機可以開此模式,很多更高端的手機都不能開,這有些反常。
  • 高幀率模式要來了,聯發科聯合騰訊為這幾款處理器做優化
    高幀率模式要來了,聯發科聯合騰訊為這幾款處理器做優化 3 月 7 日,聯發科技與騰訊共同宣布成立聯合創新實驗室,圍繞手機遊戲及其他互娛產品的開發與優化達成戰略合作,共同探索AI
  • 直播答題遊戲作弊器真有用麼?實測告訴你答案
    你參與過直播答題遊戲麼?那麼直播答題遊戲目前最為流行的有哪幾個呢?實測百萬英雄作弊神器 言歸正傳,熱門起來就會出現對應的負產業。這不,針對直播答題遊戲裡的各種作弊器就出現了。為何直播答題遊戲供參與者答題的時間只有10秒?就是怕參與者們都使用萬能的搜尋引擎查找答案啊。10秒鐘時間,要在搜尋引擎裡輸入問題再搜索出答案往往是不夠的。
  • 聽聲辨位先發制人,鈦度戰地7.1遊戲耳機THS305體驗
    這款耳機型號為:THS305,由電競世界冠軍WCG雙冠王SKY李曉峰發起創立,傾注多年的遊戲心得,為玩家量身打造的電競準備。鈦度算是這幾年進步最快的外設品牌了,相信小夥伴們都比較熟悉了,下面讓我們一起來看看這款遊戲耳機吧。
  • 小米10全系支持90幀高幀率模式:5款手遊大作已適配
    除了驍龍865、LPDDR5、UFS 3. 0 這些硬核配置,小米 10 的屏幕也是一大亮點,擁有超高對比度(5000000:1),支持90Hz流速屏+180Hz高幀率採樣等特性。其中,90Hz流速屏不僅能在日常滑動操作用發揮作用,在一些手遊大作中,也能獲得更為流暢的體驗。
  • 打遊戲用什麼手機比較好,rog3遊戲手機你不容錯過
    打遊戲用什麼手機比較好,rog3遊戲手機你不容錯過 火花 發表於 2020-12-24 12:08:41 挑選遊戲手機,就得選擇優點多一點,因為只有優點更多的遊戲手機才可以為玩家創造更好的遊戲體驗
  • 2019 款蘋果 iPad mini 首發評測:A12 加持讓遊戲手機廠商慌了神?
    那麼這款全新的iPad mini究竟是否如你所期待般那樣完美呢?我們網易數碼也第一時間拿到了這臺支持WiFi+移動蜂窩網絡的256GB頂配版真機,下面就帶大家來一睹第五代iPad mini的實際體驗。有了處理器和屏幕這些核心硬體上的強大支撐,加上適合的尺寸,用新iPad mini來當做一款隨身攜帶的遊戲機就再適合不過了,對於目前市面上主流的吃雞、MOBA、RPG遊戲的支持統統都不在話下。為了進一步驗證,我們用時下流行的《刺激戰場》和《王者榮耀》進行實測。
  • 2020年唯一一款5G 7英寸平板手機:榮耀X10 Max全方位客觀評測
    雖然是榮耀手機的家族化設計,但是的確非常漂亮,辨識度也很高。可惜的是,後置的攝像頭,一顆是4800萬像素的主攝,一顆是200萬像素的景深鏡頭,並沒有包含廣角鏡頭。玻璃的材質,邊角設計的圓潤,用單手握持的時候,比較舒適。底部印有大大的HONOR字樣。
  • 《王者榮耀》正式開放「高幀率」:遊戲流暢性大增
    高幀率是《王者榮耀》的一個設置選項,一般情況下《王者榮耀》是以每秒30幀來運行遊戲,不過開放高幀率後這個上限就會變成60幀,操作更加流暢。對部分玩家而言,開沒開啟高幀率模式的《王者榮耀》相當於兩個遊戲。由於高幀率模式對硬體要求更高,《王者榮耀》之前僅向高端旗艦機型開放。
  • 王者榮耀裡的高幀率是什麼意思啊?
    【每日科技網】   高幀率是王者榮耀今年新帶來的遊戲模式。簡單來說,王者榮耀裡的高幀率就是讓遊戲的畫面刷新更快,更流暢,杜絕卡頓的現象出現。同時,畫面的色彩也會更清晰細膩,讓玩家們玩得更暢快。
  • 90Hz、120Hz屏幕手機橫評:上不上高幀率?這裡有你想要的答案
    3、對於非高幀率視頻源,在60Hz、90Hz和120Hz屏幕觀看沒有差別,除非手機內置視頻動態插幀技術;對於高幀率視頻,90Hz與120Hz觀看的時候,動作更為連貫4、雖然高刷新率對智慧型手機使用有非常大的提升,但是目前軟體不適配、內容不足,而功耗比也是需要改進的地方
  • 紅魔5G首發適配《跑跑卡丁車》120Hz高幀率模式
    中關村在線消息:近日,紅魔5G遊戲手機聯合《跑跑卡丁車官方競速版》首發適配120Hz高幀率模式。而作為一款競速遊戲,也只有高幀率模式下,才能讓玩家真正體驗到遊戲的爽快之處。對於遊戲用戶而言,專業電競手機的出現,將遊戲性能發揮到極致,同時也大大提升了遊戲體驗。
  • 一加8T性能究竟夠不夠強?最後結果果然和我想的一樣
    【手機中國評測】「性能是一加的特色,你不得不品嘗。」每當我的同事用上一加手機時,總會說這麼一句話。儘管這句話聽起來有點誇張,但是縱觀一加目前推出的旗艦產品,性能都達到當時的旗艦水準,近期推出的一加8T自然不會例外。
  • 聲臨其境為戰地而生——鈦度THS305 7.1聲道電競耳機
    再後來到了2003年魔獸爭霸3 的出現讓當時電競在國內達到了高潮, ESWC、WCG、WEG各大賽事熱火朝天,連CCTV5都有比賽現場直播,可以說是電競行業的一個短暫的黃金時期,而CS與魔獸3兩個不同類型電競遊戲自面世起就長期風靡全國網吧,佔有率高高在上,火爆程度至今沒有其他遊戲能夠超越。
  • 千元機挑戰《王者榮耀》高幀率模式,OPPO K3能不能頂得住?
    周末的閒暇時光,你會選擇什麼樣的方式進行放鬆呢?不如約上三五好友一起開黑。《王者榮耀》高幀率模式怎麼樣,不妨也來試試吧。高幀率模式的開啟,可以讓玩家感受到更流暢的遊戲畫面。那我們就來實測一下OPPO K3在《王者榮耀》高幀率模式下,會有什麼樣的表現吧。在開啟高幀率模式之後,進入5v5匹配賽,最直觀的感受就是遊戲畫面流暢度上有了很大提升。並且在實際遊戲體驗過程中,無論是輪盤操作英雄移動還是全屏視角的轉換都很靈敏,釋放技能也能夠做到即刻響應,遊戲體驗不錯。
  • iQOO Neo3玩遊戲有多爽?開啟高幀率模式後輕鬆收穫雙倍快樂
    極致的遊戲體驗,真的是遊戲手機的「專利」嗎?iQOO Neo3從未自詡是遊戲手機,但在我看來,它真正將遊戲體驗做到了極致。誠然,iQOO Neo3沒有遊戲手機「朋克」的外觀,也沒有RGB燈帶,但它簡潔的外表下,隱藏的卻是強大的動力。