23號體驗服來了一波調整,這波調整在之前公布的消息中,會有射手一哥后羿的削弱,事實上也等到了后羿的削弱,不過大家對這個「削弱」並不滿意,在公布削弱的方式了,各大論壇也掀起了一波「討伐策劃」的風波,當然策劃也正面的回答了玩家這個問題!
我們先來討論下后羿這個英雄,其強度不用多說,雙50以上就能代表一切,上個賽季或許還有養豬流的加成,但是這個賽季的后羿絕對可以說是最真實的后羿,在養豬流被削之後,后羿依舊有著高強的表現,不管是前期對線還是後期團戰能力上,后羿依舊是那個射手一哥。
后羿前期的壓制能力在哪裡?低端局玩家最直觀的感覺就是傷害很高,被2技能打中之後,就會被瘋狂輸出一套,3分之1血就沒了,這是事實,后羿的傷害確實很高,不過后羿的傷害不是爆發傷害而是持續輸出傷害,也就是被2技能減速之後,打出的一套平A傷害,這才是后羿的一套輸出的來源,而最主要的就是減速機制!
這次后羿的削弱也是圍繞著2技能前期的減速機制,其實在這個減速機制削弱之後,后羿的對線能力絕對會削弱一波,雖然不能算是大削弱,但是前期對線會有更多英雄能與其抗衡,比如呂布孫策等等,至少能改善現在邊路戰士尷尬的情況。這個削弱也算是削到點子上,但是對於那些低端局的玩家而言,后羿這種削弱就是「蚊子腿」的削弱,根本就是不疼不癢,他們要的是數值上的削弱,攻速上的削減,最好是一刀直接將后羿打下神壇那種!
這次后羿的削弱至少有50%以上的玩家不滿意,而其理由就是認為這種削弱根本沒有用處, 這些玩家大部分也都是低端局的一些雲玩家,其實這些玩家並不少見,在各大論壇中都能看到,各種分析,各種打比喻,結果實測之後,都是打臉啪啪響,就像上次狄仁傑被削一樣,大部分玩家都說不痛不癢,後面發現其實還是挺疼的,這些所謂的鍵盤俠,每次在版本更新之後,都會瘋狂吐槽版本!
其實說到底這些玩家不滿意后羿的調整是因為他們壓根不了解版本,不了解后羿,不了解遊戲整體的平衡機制,只會針對幾個英雄的強弱,瘋狂吐槽,理由就是那些調整壓根就沒達到他們的理想的預期,這個理由也太真實了,完全以自我為中心,那還不如去玩我的世界!
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