最近工作開始繁忙,那些所謂的「大作」都玩不動了,反而是超想玩那種休閒、可愛的Q版網路遊戲,於是最近嘗試了很多,從最早的《石器》、《魔力寶貝》到現在的《春秋Q傳》、《光之國度》等等,但是發覺都不甚合吾意。這些遊戲首先基本上都是那種日式的漫畫的風格,這種風格不是不好,而是看太多了,有點審美疲勞。
另外一個很重要的一點就是,很多的Q版休閒類遊戲都是回合制的,這點其實很折磨人,後期看到切換戰鬥畫面就唉聲嘆氣。最後最最重要的一點,那就是紙娃娃啊!Q版遊戲一般都是固定造型,哪怕是那些號稱有紙娃娃的,也不過是換把劍換個顏色的程度,玩起來沒有成就感,玩家的虛榮心得不到滿足。就拿我自己來說,覺得沒有那種很強烈的想要去得到高級裝備的渴望,因為看起來都一個樣子。這導致了——起碼是我這部分玩家的遊戲樂趣大降。
因為找不到符合要求的休閒類網遊,導致我時常抱怨,周圍的朋友都被我說得煩了,於是幫我四處找遊戲。索性其中一朋友在遊戲圈工作,所以有幸接觸到了一個正在開發之中的遊戲。本來沒抱什麼希望,不過聽朋友介紹,說很有可能是原《夢幻西遊》的團隊開發的新遊戲,然後又是即時的戰鬥方式,比較爽快。最最重要的是,那個遊戲裡擁有完善的紙娃娃系統,更換的裝備都是可見的,超有成就感!
忘了說,這遊戲名字暫定為《天羽傳奇》,故事背景是中國古代的神話傳說加上戰國時期的大歷史,我個人對那些不是很感興趣,到是人物和怪物的外貌比較讓我喜歡。因為看厭了日式風格,那種帶有中國古代東方風格的讓人眼前一亮。然後就是我非常喜歡,覺得超爽的即時戰鬥方式了,打起來不會單調,戰鬥方式也更多樣化。去玩《天羽傳奇》的時候正趕上朋友測試遊戲,所以現場看到了很多高級裝備的更換與外型,因為遊戲中有完善的紙娃娃系統存在,所以非常吸引我。
總結一下,這款名為《天羽傳奇》的新遊戲有幾個關鍵詞:
1、畫風新穎清爽,讓人眼前一亮。
2、遊戲很容易上手,還是即時戰鬥方式。
3、完善的紙娃娃系統,換武器換裝備都能使人物造型產生明顯變化
4、寵物系統很「正」,簡單說就是幾乎所有怪物都可以捉來當寶寶
5、恩,這個是個人意見:聽說是《夢幻西遊》原製作團隊開發的遊戲,所以《天羽傳奇》延續了夢幻幾乎所有的優點,包括畫風啊成長系統啊任務啊什麼的,而且又摒棄了我個人最厭惡的回合制戰鬥模式。因此,超級期待它的面市!
對於近期感覺沒什麼好遊戲玩的朋友,我大力推薦這款遊戲;對於那些與我有相同喜好的玩家們,我大力推薦這款遊戲。
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