首先是皮克斯爐火純青的敘事技巧,也就是我們寓言所說的「無他,唯手熟爾」,電影的三幕結構在他們手上已然演化成成熟的產業鏈了。
1988年,約翰·拉塞特離開迪士尼加入盧卡斯影業旗下的工業光魔公司,1986年被賈伯斯收購,皮克斯正式成立,迄今為止,出產了動畫短片16部,長片19部(另12個番外篇)。
其次是掌握火候,把控觀眾的情緒的能力。能夠吸引影迷的眼球,並持續不斷地把注意力放到電影上,要的就是讓好奇心和有趣的點恰如其分地展現。
人的情緒是起伏的,而電影就是在有限的時間內,讓人們體驗坐過山車一樣的快感,賣萌搞笑的地方不含糊,平淡無奇或心情平穩的地方突然來一個刺激的情節調動腎上腺素,催淚情節不生拉硬拽而是循序漸進,鋪陳開來。
拿現有的《Coco》(《尋夢環遊記》)舉例,太奶奶Coco和她爸爸這段情感是最感人至深的,回憶一下它是怎麼表現的呢?首先是第一幕,已經老懵懂地記不住家裡其他人的名字和相貌了,但聽到他們在討論自己的爸爸,竟情不自禁地用顫抖著的聲音問「爸爸?是爸爸回來了嗎?」
再來就是伴隨整部電影的歌曲《Remember Me》,大家都以為這是一首想要改變世界想要在歷史上留下痕跡的野心之作,反轉卻是Coco的爸爸給女兒紀念做的小曲兒。當他用溫柔的聲線展現那一幕的時候,沒有技巧和繁複的伴音,極大的反差增加了這份純粹樸實而深沉的愛。
2.題材的選取
萬變不離其宗,因而能夠精益求精,但成功的關鍵還在於大同小異似是而非。
關於家庭《超人總動員》《海底總動員》,關於愛情《飛屋環遊記》《機器人總動員》,關於夢想《美食總動員》。
你總能在它以前的作品裡面找到共有的東西,家庭幾乎是每個人心底最柔軟的地方,而且每個家庭都會遇到一兩件傷形費神又難以解決的矛盾。《超人》總動員著重責任和理解,而《Coco》則是原諒和銘記。
另外,最明顯的一大特色就是墨西哥的亡靈節,這是個有淚點的節日,像中國的清明節,回家祭奠先人回憶點滴免不了哭喪著臉,而墨西哥的亡靈節卻充滿了熱鬧歡快的元素,兩相結合,所有你想要東西和姿勢都有了。
親人究竟是什麼樣的存在?皮克斯告訴你的答案是,親人沒有固定的形式,他們可以是超人、玩具、也可以是毛茸茸的怪物,甚至是死神。但不變的是,他們永遠陪在你身邊,去往新的遠方即使離開這個世界,也會永遠給予無條件的愛,在你看不見的另一個地方,為你祝福!這可能就是2017年度全球巔峰動畫電影《尋夢環遊記》所要表達的主題吧。
這部幾乎哭暈了半個地球的《COCO》在國內影院前期超低排片的情況下依靠炸裂的口碑,活生生殺出一條血路,登頂票房冠軍,相比《正義聯盟》鋪天蓋地的宣傳,《尋夢》的成功所依靠的更多的是電影質量本身。
《尋夢環遊記》被《名利場》雜誌稱為「一封在川普時代下獻給墨西哥的情書」,豆瓣累計超過6萬網友對本片打出了9.2的超高分,幾乎高於99%的全球動畫電影!而著名的爛番茄也對本片給出了96%的超高新鮮度,可以說在大眾眼中《尋夢環遊記》已經達到皮克斯巔峰的水準,當年那個王者皮克斯在沉寂了一段時間後又回來了!