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天賦符文是一個老生常談的話題,網絡上有非常多的攻略。但這其實是一門很深奧的學問。
首先要明白一個道理:符文拼前期,天賦拼後期。因為符文對前期影響比較大,而天賦在後期作用比較大。因此一套合理的符文天賦,可以讓你的英雄如虎添翼。
這一次,助手哥就先來說說天賦。(後面會提到一點點符文)
先上幾套最標準的天賦。
ADC 21-9-0天賦,下圖是微笑的ADC天賦。
中單AP 21-0-9的天賦。21-0-9主要是給發育型中單用的。比如發條、光輝、死歌、蛇女、澤拉斯這些。
下圖是Faker死歌的天賦。
中單AP21-9-0天賦。這個主要是給刺客型中單用的,因為這些中單前期容易發生對拼,如小魚人,妖姬,辛德拉。
輔助天賦怎麼點?
如果你玩的常規輔助,如琴女,娜美,機器人,日女等等,可以選擇標準的0-9-21天賦。參照下圖點就沒錯了。
如果你玩暴力輔助,那就點21-9-0的天賦吧。
下面是一些常見誤區:
屠夫和盛宴,這兩個天賦很多人都不會點。其實是非常重要的,不僅可以幫助補刀,而且補兵還可以回復3的生命值和1的法力值。千萬不要小看這個效果,配合上多蘭劍,它會大大增強你的賴線能力,誰用誰知道。當然,如果你補刀基本功太渣,確實對你沒什麼用。
戰爭領主,它點滿以後的效果是額外攻擊力提升5%。這個天賦對於ADC來說是不用點的。
而法術編制,咒刃編制,以及狂暴這三個是要點的。
為什麼呢?這個經驗是職業選手總結出來的,因為ADC並不是出純攻擊力的,還需要出攻速和暴擊,額外攻擊力其實並不多,他們發現把這3點天賦,點在法術編制,咒刃編制,以及狂暴上面效果更佳。因此現在的職業選手都是這麼點的。
正常21 9 0的 9個防禦天賦這樣點是公認最佳的,沒有之一。
而大部分打野的9個防禦天賦,應該如下圖點。
注意,打野是不點刃甲的,刃甲雖然能幫助前期清野更快,但是打野最重要的作用還是Gank和打團。刃甲到從中期開始就一點作用都沒有。
雙刃劍這個天賦比較有爭議,點不點因人而異。部分職業選手會點,部分職業選手不點。
但是有一個原則:坦克英雄千萬不要點。因為對於這個天賦,只要你的輸出傷害多餘承受傷害,它就是有價值的。而坦克英雄往往承受的的傷害要更多,點了這個天賦反而得不償失。
其實天賦的點法很多,每一個天賦是做什麼用的,遊戲客戶端上都有詳細的介紹,你肯定能看懂的。
當你真的到達一定水平的時候,符文天賦更多的是靠自己的理解,而不是一味的模仿。可以進行適當的微調,不斷嘗試以達到自己想要的效果,因為最適合自己打法風格的才是最好的。
符文也是同理。比如下圖是Uzi是VN的符文,這套符文就是Uzi自己對VN的理解。
(紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,大精華3個攻速,藍色7個攻速2個魔抗)
最後,告訴大家一個方法,使用英雄聯盟官方助手,可以查詢到任何玩家的符文以及天賦。
如下圖,草莓的20個符文頁都可以查到。
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