崩壞3:雷律設計理念有些黔驢技窮了?「雷電」元素成配角!

2020-12-20 騰訊網

想一想雷之律者設計理念比之前的空律和理律相比挺失敗的,空之律者有翅膀,浮空狀態,攻擊專用武器亞空之矛,終極大招的對地轟炸,都突出了「空」;理之律者能騎乘高科技的摩託車,普攻的鑽頭攻擊,蓄力的火炮,大招後的藍色雷射,都突出了科學「真理」;而雷之律者,本該是極致的「雷」元素,但是雷元素幾乎成為了配角,或者說更突出日本武士元素和西方龍,「雷」的因素幾乎被完全覆蓋和取代了,雖然帥氣依舊,但是這樣的設計理念更像是侵蝕律者了。

當然不是說雷律沒有「雷電」元素,只是這元素似乎成為了配角,每一刀都有雷電特效,武器主動一大道閃電,龍落地的時候四周都是閃電,吐息的時候也是人一般粗的閃電,只不過為了搭配整體的風格,雷電的顏色呈現了紅色,但是相對於雷律來說這些設定還是有些不夠的,說實話鬼鎧帶以前的磁爆都比雷律像雷律,而且搞不懂這個騎龍的設定。

今天又專門召出來地藏御魂看了看,有一說一個別地方簡直是太像了好嗎?尤其是胳膊的部分,大招也被龍佔滿了,真看不懂什麼情況,雷律之所以一出場的時候引起很多人的不滿,其中最重要的原因就是缺乏驚喜感,女王和理律的出場都給大家眼前一亮的感覺,而雷律的出場給人的第一印象就是這個造型似乎在哪裡見過。

當然有日本元素也是在情理之中的,芽衣畢竟是個日本人,芽衣其他的角色也或多或少有日本元素,整點日本元素也挺正常的,但是和一條西方龍搭配在一起就有些違和了,似乎設計雷律的時候只想突出雷律的霸氣,但是沒考慮到元素之間融合的問題吧。

但是說再多,也是有人喜歡這種元素的,在雷律測試服出來之前我也是儘量去相信一些對設計元素的解讀然後嘗試理解,但測試服一放出來後我就瞭然了,平a扒真紅莉莉婭的資源,龍整出來是方便扒貝貝龍的資源,也就一個心斬讓人眼前一亮了,本以為律者會給足排面,一開始是真的期待,現在是真的失望,你們覺得呢?

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